本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
3dsMax2018从入门到精通系统地讲解了中文版3dsMax2018的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2018、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
什么样的短视频能火?爆款的秘密到底是什么? 本书结合作者从业以来的短视频实操经验,悉心梳理了短视频传播的底层逻辑,挖掘了大量代表性案例背后的原理,旨在为广大短视频从业者提供一份全面、系统的运营指南。
《3dsmax建模实战技法》详细讲解了3dsmax的各种建模技术,并通过具体实例,介绍了各个知识点的基本使用方法。本书共分为12章,分别介绍了3dsmax软件的基本知识和工作界面,几何形体建模,二维图形建模,面片、放样和复合建模,nurbs建模,以及多边形建模等知识,并通过室内效果图建模、手机建模、楼房建模、高精度人物角色建模、游戏角色建模和静帧场景建模深入讲解了各种建模方法相结合制作逼真模型的方法和技巧。 《3dsmax建模实战技法》包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,内容新颖。本书配套光盘中提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,以及书中所有实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。 《3dsmax建模实战技法》适合3dsmax初学者阅读,也可作为影视传媒、游戏制作和工业产品造型等相关专业初学者的参考书。
本书由业内资深设计师精心编著,以建筑与室内效果图的制作为重点,通过8篇共108个实例,详细讲述了使用3ds max 8进行家居、公共场所模型创建以及室内效果图制作的方法和流程。全书共分为客厅、卧室、书房、厨房、卫生间、餐厅、会议室和大厅8大空间主题,针对每个空间主题,均选取多个具有典型性和代表性的单个模型实例和一个完整的效果图制作的综合实例,讲解从场景建模、材质赋予、灯光设置、渲染出图到后期处理的整个过程。 本书内容循序渐进、由浅入深,实例安排由小到大、由简单到复杂,针对各种模型的不同特点,采用了多种常用的建模方法,同时还涉及大量使用Lightscape进行渲染和使用Photoshop进行后期处理的方法和技巧,无论是对于效果图的初学者,还是已经具备创作经验的中级读者,都有很高的实用和参考价值。
3ds Ma× VRay是目前业界的三维创作软件和渲染插件组合,在材质和特效制作方面有着非常广泛的应用,能够创作出给人以超真实视觉冲击体验的作品。在3D质感的表现中,技术能力与艺术表现力缺一不可,只有将两者结合,才能诞生出作品。而这种结合说到底就是一个切入点的问题,本书即着眼于这个切入点为读者带来完整解决方案。 本书是面向初、中级读者编写的案例型图书,涵盖材质、贴图、灯光、渲染及后期处理等知识,旨在帮助读者全面掌握材质制作和渲染方法,从而将创作水平提升至更高的层次。
本手册几乎囊括了室内设计从入门到提高的精彩实例,实例涵盖基本模型制作、材质、渲染、灯光特效、室内设计、建筑模型、动画制作、特效制作、效果图制作设计等 3ds max能应用到的大部分领域,其中制作的实例是作者多年从事电脑室内设计的经验积累,操作步骤详细,实用性强,将实例效果与软件功能紧密结合,理论与实践相辅相成,内容涉及面广,百分百活学活用,可供读者举一反三。 本手册采用“实例教学法”与多媒体教学手册相结合的方式进行讲解,通过对实例的分析与制作,能让初学者轻松学会3dsmax软件的使用方法,而且可以增加更多的实际操作经验,使学习过程更为生动、更加贴近实际需要,同时在实际工作中实例还具有较强的参考性。 本手册适合电脑设计入门者与进阶者阅读,包括三维模型、室内装饰设计、建筑设计、效果图设计、动
本书分为两部分,部分为学习阶段,内容包括~6章,主要通过实例对3ds max建模的理念和命令进行较全面的解析,重点包括二维样条线建模、Surface(表面蒙皮)建模、复合工具建模、特殊修改器建模以及编辑多边形建模等。第二部分为实战阶段,内容包括第7~13章,主要是运用三维建模技术进行综合演练,提高相关建模能力并掌握技巧,所选用的实例尽量满足读者学习需求和各行业需要。如古代和现代建筑造型,摩托车、挖掘机等机械造型,汽车、飞机等工业造型,室内装饰效果,卡通形象制作,写实人物造型以及“鸟巢”特异造型的制作等。 本书配2张DVD光盘,提供了书中部分示例的源文件和实例过程的教学视频,附送大量素材文件。 本书是笔者近年来3D教学经验的总结,实用性很强,可作为3ds max初、中级用户和爱好者的入门读本,也可以作为高等院校、
随着建筑、装饰、装修行业的发展,很多该行业的从业人员都在学习如何利用3ds max制作效果图。本书以制作三个典型的效果图为例,向读者介绍利用3ds max制作效果图的方法与技巧。 全书共分4章,章介绍了3ds max 5的基础知识,其内容包括创建效果图的工作流程,创建模型的方法,材质的制作和使用,摄像机与灯光的运用,渲染输出等;第2章至第4章分别给出了三个完整效果图制作实例,它们是客厅效果图、大堂效果图与室外效果图。 本书的特点是学习形式轻松、内容全面、实例精彩、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。 本书适合装饰、装修、建筑、广告设计师,以及各类电脑、美术爱好者阅读,同时可供各类效果图制作培训班作为教材,以及大、中专院校学生自学。
3ds Max作为当今的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds Max软件功能强大、扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。 本书系统地介绍了3ds Max 2010的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2010创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。 本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂、活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2010动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
《3ds Max动画制作高级实例教程(附光盘适用于3ds Max2011及以上版本)》以3ds Max20ll为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、reactor系统动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、制作飞机动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。 《3ds Max动画制作高级实例教程(附光盘适用于3dsMax2011及以上版本)》适合3dsMax初、中级读者阅读,也可作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》是《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现II》的续篇,承续前书实例教学的方式,升级案例,讲解了大量的精湛技法,深入介绍了建筑渲染表现的方法和技巧。 全书共8章,分别列举8个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景客运站、小型办公楼、半夜景城市商业广场以及人视雪景古建街景等,进一步提升了建筑渲染表现能力。 《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的案例视频及操作素材在光盘及“帮我学”网站上供读者观摩。《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》适合想进入和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》由上海水晶石教育学院建筑可视化模型组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石建筑照片模型技术的标准规范,并通过经典案例,讲解规范的实际应用。今后还会陆续推出景观环境、工业模型、角色模型等其他方面的图书。全书共5章,包含许多实际制作案例,这些案例分门别类、独具特色,且具有典型意义。 《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》附带1张DVD多媒体教学光盘,包括书中所有案例的视频教学和场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。 《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑模型制作的初学者,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
要制作出逼真的物体质感和场景效果,灯光、材质和渲染是关键。本书结合60个实例,深入讲解了3dsmax和vray材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。 《3ds maxvray灯光材质渲染实例精讲》共分为4大篇,篇为灯光篇,分析了实世界的光影特点,解析了3dsmax和vray灯光的重要参数,以及三点照明等基本的光方法;第2篇为材质篇,讲解了3dsmax和vray常用的材质类型、贴图类型、贴图标、贴图通道等基础知识,剖析了金属、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、理石、木纹等材质的特点及模拟方法;第3篇为渲染篇,深入讲解了3dsmax默认渲染和vray渲染器的基本操作、渲染参数,以及vray物理摄影机的用法;第4篇为实战篇通过手机、汽车、客厅、别墅等综合实例,讲解工业产品和室内外效果图表现
王玉梅编著的《3dsMax2011中文版效果图制作实战从入门到精通(附光盘)》是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3dsMax2011中文版设计和制作专业效果图所需要的知识。全书共分24章,包括软件的基本操作、标准基本体的应用、扩展及特殊基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维对象的应用、三维对象修改器的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、真实材质的表现、3dsMax默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内家具模型的制作、室内各种墙体的建立、室内各种门窗的建立、室内各种天花的建立、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理和效果图漫游动画的设置等