全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
《突破平面3ds Max动画设计与制作》定位于3ds Max的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3ds Max的动画制作技巧。《突破平面3ds Max动画设计与制作》包括11章。第1章讲解了3ds Max动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3ds Max各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画和IK与骨骼动画。《突破平面3ds Max动画设计与制作》内容丰富,结构清晰,章节独立,读者也可以直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。本书配有丰富的素材,其中包括本书所有案例的源文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的每个实例的视频教学录像。《突破平
《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识点,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能
《本书是专业的Capture One 软件自学用书。通过对本书的学习,读者将从零认识Capture One软件,了解该软件核心的无损色彩和细节还原功能,学会软件的使用技巧以及调色方法。该软件的特色功能可让用户体验强大的范围编辑操作,从选择性的色调调整到准确的颜色分级,保留完整的色彩信息。本书以Capture One 22 Pro版本进行讲解,深度解析调色技法和理论,提供精彩的实战案例,使理论与实践相结合。本书的内容主要包括软件的基础知识、高级调色运用以及大师调色技法。通过对本书的学习,相信读者能够灵活地掌握软件的用法,并将调色技法进行综合应用,达到商业级调色的水准。
本书是一本实例中穿插理论的实用性书籍,全方位地讲述了InDesign软件的各个功能和具体商业案例。本书共分为12章,具体内容包括基础知识、简单文字的应用、图形的绘制、图形图像的编辑、布局与对象编辑的应用、排版操作的应用、DM宣传页设计与制作、海报广告设计与制作、宣传画册设计与制作、报纸版式设计与制作、杂志版式设计与制作、网页设计与制作,其中几乎涵盖了日常工作中所使用到的全部工具与命令。《你无法绕开的第一本InDesign实战技能宝典》附赠案例的素材文件、效果文件、PPT课件和视频教学文件,方便读者在学习的过程中利用素材文件以及实例文件进行练习,提高学习兴趣、实际操作能力以及工作效率。《你无法绕开的第一本InDesign实战技能宝典》以实例形式讲解软件功能和商业应用案例,针对性和实用性较强,能使读者巩固所学技术技巧,
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用进行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识点并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。
随着互联网的发展,自媒体行业竞争日益激烈,单一平台的内容创作与运营有局限性。为了能吸引更多用户的关注,越来越多的自媒体人选择多平台同时运营,打通不同的引流渠道,从而更好地变现。本书从时下流行的抖音、B站、小红书、今日头条、微博、微信公众号等平台出发,为读者介绍各平台的功能特色和操作方法,力求让读者通过学习本书玩转各种自媒体平台。全书共6章,每章选择一种类型的自媒体平台进行讲解,囊括了短视频、中视频、社区、内容创作等不同类型的平台共计19个。本书以“主要平台细致讲解,同类平台讲解功能特色”的方式介绍了不同平台的操作方法,旨在帮助读者快速掌握更多平台操作方法。本书适合对自媒体感兴趣、希望从事自媒体行业的新人学习,还适合想在多个平台经营的店铺或企业的相关工作人员,以及新媒体相关专业的老
本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建模的方法;第7章和第8章介绍了目前流行的多边形建模的方法;第9章介绍了3ds Max 2013具备的graphite工具建模(也称石墨建模)的方法;第10章通过3个综合实例的建模,巩固并加深了使用3ds Max进行建模的操作。 本书特点:结构层次分明,条理清晰,图文并茂,语言通俗易懂;书中包含大量可直接引用的操作范例,极大地方便读者阅读和操作;配套光盘收
《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从 真实的表现 出发,将笔者多年的工作经验融入其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考
《3ds Max 2011高手成长之路》全面系统地为读者讲述了3ds Max 2011的使用方法。《3ds Max2011高手成长之路》具有很强的实际应用性,《3ds Max2011高手成长之路》所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板、读者可以直接将其套用至实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。 《3ds Max2011高手成长之路》内容系统全面,语言直白明了,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外《3dsMax 2011高手成长之路》也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。
《3ds max5室内建模基础 Lightscape 3.2入门基础》作为室内设计表现丛书5《3dsmax5室内建模基础 Lightscape3.2入门基础》中的本,以5章的篇幅针对Lightscape的初级用户向读者讲述了从用3dsmax建模,到用Lightscape渲染的整个流程和基本知识。每一章节都精心设计了讲解、跟做、练习三个部分,光盘中还附有练习文件,使读者真正能够学以致用。
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、精确的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
本书主要介绍了3ds Max 2015的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及一些常见典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧;还介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、卧室、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,旨在提高读者的实际动手能力;后介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、办公楼、古代建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。
本书是一本讲解如何在3ds Max软件环境下,使用VRay渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往YRay书籍中对大量7Ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及丰富的贴图素材、精品模型库。本书特别适合希望快速在建筑效果l訇渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为相关院校或社会类培训机构用作相关课程的学习用书。
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
本书精选了210个3dsMax的实例,内容涵盖建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子系统、动力学及渲染等,案例包括生活物品、室内家装物品、室内公装物品、室外建筑小品、完整客厅效果图、完整别墅效果图等。讲解时按照由筒到繁、由浅到深的方法,全部案例配有视频教学文件,方便读者学习。 本书适合3dsMax初中级读者使用,也可以作为室内设计、环境艺术及建筑类高等院校的教材及参考用书。
《三维动画大师(附光盘中文版3dsMax2012完全自学手册)》是以丰富实用的范例+制作流程图+制作步骤+视频教学,详细、完整、准确地讲解 3ds。Max2012基础知识、使用方法和技巧的专著。 本书内容:全书由4篇15章构成,主要介绍了3ds Max2012入门概述、界面分布、物体组合建模、复合物体建模、修改器建模、多边形网格建模、其他建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、特效与环境、动画与约束、角色动画、空间扭曲和粒子系统、:Reactor-动力学等核心功能的使用方法和技巧。本书特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练,激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:提供范例制作流程图,步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能
本书从两条线,帮助读者全面精通剪映的剪辑、调色、特效、音频和字幕等技能。一条是纵向技能线,通过50多个专家指点、80多个技能实例、260多分钟高清视频、1480多张图片全程图解,介绍剪映软件的核心技法,如视频剪辑、分割变速、画面裁剪、滤镜调色、转场动画、画面合成、节奏卡点、音频字幕以及特效使用等。另一条是横向案例线,通过4章实战案例、11章专题内容,对各种类型的视频素材进行后期剪辑制作,如延时视频、四季美景、风光视频、旅游视频、古风人像、夜景视频、卡点视频、动态相册以及热门Vlog等,用户学后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的短视频作品。本书适合广大短视频剪辑、视频后期处理的相关人员阅读,包括视频剪辑师、Vlogger、剪辑爱好者、博主、视频自媒体运营者、旅游爱好者以及摄影摄像师等,还可以作为高等院校影
《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》是一本全方位、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,注重案例实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升3ds Max在效果图设计方面的处理能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》共分为15章,针对基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、标准灯光技术、VRay灯光技术、材质与贴图技术、摄影机和环境、Photoshop后期处理等技术进行了超细致的案例讲解和理论解析;在本书*后,还重点设置了5个章节,针对客厅、厨房、休闲室、别墅、卧室等空间的应用进行剖析。本书第1章主要讲解软件入门操作,是*简单、*需要完全掌握的基础章节。第2~5章
本书结合目前业界常用的3dS Max 2008 + VRay 1.5RC5 + PhotoshopCS3软件,循序渐进地讲解了照片级效果图的制作方法。为帮助读者尽快达到精通境界,作者无私奉献了自己多年积累的经验,甚至是“独得之秘”,本书用大量篇幅详尽介绍了多种常用材质和特殊材质的参数设置,是难得的VRay材质参数使用指南,并对每个案例的制作过程进行逐步骤、逐操作的分解剖析,指导读者如何将灯光渲染发挥到照片级效果。随书附赠的光盘提供了本书所有案例的全部场景文件、材质贴图和后期PSD文件。读者通过调用这些文件,边看书边操作,必能达到事半功倍的效果。本书既可以作为入门者的基础教程,也可以帮助有一定基础的读者进一步提高水平。
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作入门练习、人鱼动画、影视片头动画等案例制作,以增强学生的应用能力。 《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2018的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014/VRay制作各种效果图的书。《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》从易到难,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》从3ds Max 2014的基本操作入手,共15章,结合300个可操作性实例(60个软件基础操作实例+110个建模实例+25个灯光设置实例+5个摄影机设置实例+35个材质设置实例+25个VRay渲染器入门实例+25个效果图后期处理实例+10家装实例+3个工装实例+2个建筑实例),全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2014/VRay在建模、灯光、摄影机、材质和渲染方面的运用。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包含本书所有实例的源文件、场景文件、贴图文件、多媒体
本书是一本介绍如何利用3ds Max和AfterEffects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和AfterEffects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。