设计的过程才是应该设计的。瑞士国际主义设计风格巨擘卡尔 格斯特纳的设计哲学 不是寻找问题的设计方案,而是设计解决方案的程序。 用分析型思维和系统性理解,建立字体、版式、图画、方法的生成框架,以理性与诗意并存的手段,发现基于形态学演绎、逻辑演绎、网格与数学逻辑、摄影、文学和音乐的设计程序,为如今计算机时代的设计建立了一个数值化与模块化设计的早期模型。 设计程序是一种方法和思路,这并非抽象的设计哲学,而是扎根于实践的考察。 以浅显易懂的文字结合大量案例说明设计程序如何用于开发字体、版式、图画和演绎方法,本书的字体实验、形式与图像生成思路以及形式及运动的不断演绎,是今天蓬勃发展的可变字体、动态图形以及AI生成式设计的先声。 在AI生成式设计的大流行背景下,格斯特纳的方法思路、底层逻
如今 AI 绘画技术发展迅速,不仅其功能强大,而且应用效率极高。那么如何将其应用到电商产品的广告制作中呢?例如,如何借助 AI 绘画制作商品的主图广告、详情页说明,如何生成想要的模特图片、制作理想中的视频效果呢? 本书分为两条脉络帮助读者快速成为 AI 电商广告制作高手,进而打造爆款产品。 第一条是制作工具,介绍电商广告设计的四大 AI 创作工具,即 ChatGPT、Midjourney、文心一格和剪映, 帮助读者快速精通 AI 电商广告制作。 第二条是效果案例,包括 LOGO 设计、网店招牌、促销方案、商品包装、电商海报、主图广告、详情页 说明、模特展示和视频制作广告案例,并配有详细的教学视频,读者可以边学边做。 本书结构清晰,案例丰富,适合各电商平台想运用 AI 绘画进行商品广告制作的设计师、美工或者电商商家。 本书可作为电子商务相关专业的
本书正是从黄金比构图法切入,运用各种各样堪称 完美 的构图范例,介绍设计的技巧与要点。毋庸置疑的是,设计绝非 随随便便 为之,如果依据 构图法则 设计,就会快速打造出美观且平衡性强的设计作品。 设计不是凭感觉,它是多种知识的综合运用。如果你懂得这一点,你的设计会更加出色。 本书中出现的6种最强构图。 只要掌握了这个最强构图,就不会对布局感到迷茫了。 而且,可以很容易地做出功能性的、效果好的设计。3步就可以做出最强构图,做出最适合的平面设计作品。同时可以轻松地设计出功能性强、效果鲜明的作品。 内容特点: 01 6大最强构图美学原则,解决设计第一难题 02 近百个世界级案例 ,带你领略顶尖设计师的构图智慧。 模块化学习 ,轻松掌握构图基础知识。 六大经典原则 ,让你的设计瞬间提升档次。 黄金比例精髓 ,
设计成品看起来很廉价,或版面拥挤、可读性欠佳 你在设计工作中是否有过类似经历,并为自己的不够专业而苦恼呢? 本书面向设计初学者,分5个类别加以讲述。内容包括掌握哪些基础知识即可在设计中避免出错,以及牢记哪些秘诀可使设计作品脱颖而出。我们拒绝教科书式的晦涩内容! 本书尽量用简单的语言和图例进行详尽的解说。通过学习本书,你既可夯实设计基础,也可以获得各种实用技巧。迄今为止,我们已出版过众多的设计类书籍。我们诚心诚意,始终致力于用简单易懂的方式,向读者传授设计的基础知识。 日本资深平面设计畅销书作者印慈江久多衣 作者其他同品类书销量超国内日本超百万 从版式到字体,从字体到配色,再从视觉统筹到装饰元素,用诀式的记忆方法让你了解设计基础法则,轻松入门只需这一本。 从新手到达人 只要掌握这些
本书紧扣用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实,为广大读者详细解读了用户界面的设计理念与方法,是一本用户界面设计的导论级读物。本书可供UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。
《突破平面InDesign排版与设计剖析》编写的目的是让读者尽可能全面地掌握InDesign软件的使用方法。本书深入地分析了InDesign软件的主要功能和命令,针对排版工作中经常用到的文本、段落、表格、样式、输出等使用方法进行了详细的讲解。本书还提供了大量实例,做到了由易到难、由浅入深、步骤清晰、通俗易懂,适用于不同层次的排版和书籍制作工作。 《突破平面InDesign排版与设计剖析》附赠讲解过程中所有运用到的素材及效果文件,可以帮助读者快速掌握InDesign的核心技术。 《突破平面InDesign排版与设计剖析》适合InDesign自学者阅读,也可以作为开设计算机艺术类课程的高等院校的相关教材。
为什么网易云音乐的体验流畅细腻、富有温度?为什么网易严选App的U1设计让人感到温馨、舒适为什么网易蜗牛读书App的界面设计让用户爱不释手…… 由网易用户体验设计中心编著的《以匠心致设计(网易UEDC用户体验设计)》是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结, 程度还原了网易产品背后的设计故事,内容涵盖设计基础、设计实践、方法思考、成长指南四章,借助网易产品设计的实际案例具体讲述了设计师日常工作中不可避免的用户引导、色彩搭配、品牌设计、体验设计、信息层级、设计规范等内容。 我们相信,做设计是需要“匠心”的。因此,我们细致设计了书中的每一处细节,希望这本反思、总结之书能够给广大UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、产品经理等产品设计相关人员带来启迪,帮助所有从业人员展望
《封面设计》全书收录了一百七十多个中国设计名家的实例,阐述书籍、杂志、年报、商业刊物、产品刊物及活动刊物的设计问题。 本书结集了当代多位中国设计师提供的封面设计实例,包罗了很广的学术与商业题材,风格各异,多姿多彩。著者简明扼要地阐述每一个案的他意和设计和物点,这可让设计学生与教师直接在专业作品上获得启发;也使专业设计师供此交流创作的心得。封面设计内容博大,非本书所能全面涵盖,希望本书成为引玉之砖与同业共同努力提高书刊封面设计水平。
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的PDF的热点问题。本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件Photoshop、PageMaker、InDesign、corelDRAW、Freetland、Illustlator、Acrobat等在图文印前处理方面的实际应用。同时,分别详细地介绍了印前技术的各类应用,主要包括印刷品制作流程、排版、图像处理、输出、拼版与装订、包装设计等。本书光盘含有书中所有素材和成品文件,供读者学习使用。本书适用于电脑图形图像处理爱好者、大中专院校印前排版和相关专业学生、平面广告设计学习者、广告公司设计人员等。
CorelDRAW X6软件是加拿大Corel公司发布的矢量绘图软件,被广泛应用于VI设计、插画设计、平面设计、产品包装设计、版式设计和网页设计等诸多领域。 本书从零开始,系统并详细地介绍了CorelDRAW X6在平面设计中的应用,主要针对平面设计的基础知识、CorelDRAW软件的使用方法进行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较实用的案例,使读者可以全面快速地理解和掌握CorelDRAW X6软件在平面设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用该软件矢量图形绘制、矢量图形编辑、文字设计与排版以及位图的编辑、调整与特效处理等,并能综合应用该软件来进行VI设计、平面广告设计、产品包装设计以及书籍装帧设计等
艺术设计工作更要讲求基础的培养。近年来随着中国经济发展的突飞猛进,与国际间交流的不断增加,平面设计事业日渐繁荣,各种新思维、新理论伴随着众多新词汇进入我们的视野。许多教学机构都在努力进行“设计教学”的改革,关于设计基础的讨论也有着不同的认识与探索。本套丛书正是试图从三个方面对平面设计与基础链接进行探索,其中包括:《平面设计与创意思维》,包含感性与理性两个层面的设计方法;《平面设计与色彩》,主要分析色彩使用的问题;《平面设计与材料应用》,主要分析平面设计的载体设计,平面设计概念的延长,以及平面设计的工艺制作对设计主题的促进作用。本套书籍的编写没有采用惯常的式的体例框架,而是采取点击关键知识点的办法,结合内容所涉及的文化现象以及具有说服力的外设计作品,将设计的基础问题与专业实践
《我是设计师》是一本以设计师视角和切身体会来完成的书。 作者刘松作为80后设计师的杰出代表,以这一代人独特的体验来观察周围的事物,通过自己全新的视角看待设计。透过多领域、跨专业的设计积累,对什么是好设计做了阐述和践行。书中刘松以自己的知名设计案为例,将整书分为两个部分:做设计师和做设计。从毕业开启设计师职业生涯为起点,通过做人、做事和做设计构建起一个通向成熟设计师的轨迹。从什么是好设计,到如何恰当地完成好设计,全都通过自身的理解、经历和实践进行了诠释。《我是设计师》为即将开始设计生涯的准设计师们和已经开始设计生涯但遇到阻力的设计师们提供了一条可借鉴的道路。好设计是合适的设计。好流程决定好设计。好设计是整理的结果。
随着互联网的发展,UI 设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了 多不同的职能。想要在UI 设计行业走得 远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。 本书集结了13 位设计师对UI 设计的看法和经验总结,囊括了UI 设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了设计工作中的职业规划、团队协作、能力提升等方法。无论是设计师,还是设计爱好者,或者是互联网其他从业人员,都能从本书中获得UI 设计的灵感和启发。