本书是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2024的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2024作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。本书内容详细,实例丰富,图文并茂,文字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并能够了解Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书最后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效和电子相册等3个不同领域的大型综合案例供读者学习和操练。 本书的各类学习资源有: 1.131集视频讲解+素材源文件+PPT课件+手机扫码看视频+在线交流。
书号:9787301344538 书名:AI短视频制作一本通:文本生成视频+图片生成视频+视频生成视频 定价:79 注:预售品种请单独下单,与预售品种一起拍的品种默认和预售品种一起发货!
10大剪映AI技术讲解+100多分钟教学视频+200多个素材效果文件+800多张精美插图,随书还赠送了140多页PPT课件+40多个提示词等资源,帮助您从入门到精通剪映AI。 AI剪辑:介绍了智能转换视频尺寸、智能处理视频字幕,以及智能调色、抠像、补帧和添加智能美妆效果等内容。 AI音效:介绍了使用AI给文字配音、使用AI改变音色、使用AI实现声音成曲,以及添加AI场景音效果等。 AI脚本:介绍了根据提示词生成视频脚本文案,以及对文案的修改、添加动画效果等。 AI绘画:介绍了从零开始,用AI实现以文生图,以图生图、生视频的方法和效果制作。 AI图片玩法:介绍了用AI制作图片静态、动态效果。 AI生视频:介绍了使用文字成片功能生成视频和后期编辑,以及一键成片和模板生成视频。 AI数字人制作:分别介绍了用剪映电脑版和手机版制作与剪辑AI数字人
LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他领域(化学、生物、工程、语言学等)也有大量用户。本书内容取材广泛,涵盖了正文组织、自动化工具、数学公式、图表制作、幻灯片演示、错误处理等方面。考虑到LaTeX 也是不断进化的,本书从数以千计的LaTeX 工具宏包中进行甄选,选择较新而且实用的版本来讲解排版技巧。为了方便读者的学习,本书给出了大量的实例和一定量的习题,并且还提供了案例代码。书中的示例大部分来自作者多年的实际排版案例,读者不断练习,肯定能掌握LaTeX 的排版技能。
本书不是一本纯粹的基于软件算法的教程,亦不是一本单一讲述FPGA硬件实现的书,而是一本从图像处理算法理论基础出发,结合MATLAB软件实现, 终采用FPGA进行并行硬件加速的指南。书中选用了一些常用的图像处理算法,相关章节大都遵循\"算法理论→MATLAB软件验证→FPGA硬件实现”的流程,将这些算法由浅入深、循序渐进地从算法理论讲解到FPGA硬件实现。 本书适合对FPGA图像处理感兴趣的读者,需读者熟悉MATLAB软件与Verilog语言,并且具备一定的FPGA基础。如果是FPGA初学者,可以先阅读笔者的另外两本书:《FPGA设计技巧与案例开发详解(第3版)》《Verilog数字系统设计教程(第4版)》。 本书的所有例程均已经过了验证,并且已经在实际项目中得到了多次应用,配套的代码及参考资料可联系笔者获取(邮箱crazyfpga@qq.com)。
本书通过对吉祥物 IP 的经济分析,揭示了创意经济的本质特征。每个问题的分析论证都以案例和数据为基础,思路清晰、逻辑严密、说理充分、图文并茂、清新活泼,很适合年轻读者的口味。本书对从事吉祥物 IP 创造、推广的企业工作人员和研究者具有参考价值。 ——浙江大学文科资深教授 姚先国 这本书的优点有三:为吉祥物这个传统的概念赋予了新时代的价值;为吉祥物的独特属性“赋能”了 IP 的人格化价值;为吉祥物 IP 实现高附加值探索了一条商业化路径。 ——师董会主席 胡海平 熊本县的吉祥物熊本熊为什么“不务正业”,宣传大阪市? 三丽鸥公司的吉祥物 Hello Kitty 为什么出生于英国? 三角脸庞、方形脸庞、梯形脸庞、圆脸庞的吉祥物,哪一个更受妈妈们的欢迎? 夏萌猫、张小盒、刘看山
内容简介 书号:9787301347928 书名:AI绘画与修图实战:Photoshop+Firefly从入门到精通 定价:89 注:预售品种请单独下单,与预售品种一起拍的品种默认和预售品种一起发货!
赵春晖等著的《视频图像运动目标分析》对视频图像运动目标分析中目标检测、分类、跟踪、识别、场景理解等技术的研究进展进行了分析,主要包括可见光、红外等传感器在各种条件下的背景建模与目标检测、运动目标跟踪方法以及摄像机系统控制、目标交接与多机协同等技术。????《视频图像运动目标分析》适合从事相关工作的人员作为参考书使用,也可作为大专院校高年级本科生和研究生的学习。?
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的 。本书围绕计算机图形学这一主题展开,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够 读懂。 本书是计算机图形学入门的学习教材,特别适合渴望进入计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学开发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。
Unity 作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共 13 章,第 1 章至第 3 章为基础知识部分,主要介绍 Unity 的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第 4 章至第 11 章主要介绍 Unity 重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI 界面系统、动画系统、3D 数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第 12 章和第 13 章是两个有代表性的 Unity游戏示例,一个是 3D 跑酷游戏,另一个是 2D 的弹球游戏,综合展示了 Unity 的大部分功能,具有较强的代表性。除了这些内容,每章都会有一些小的示例,以方便大家实践并理解具体概念。由于实例部分的内容操作流程较多,不易用图文展现,本书还特别附赠了视频教
本书通过3大篇幅+15大专题内容进行讲解,具体内容包括:AI摄影篇,介绍了AI摄影的基础知识、Midjourney的使用技巧、生成指令的工具与方法、摄影曝光的常见形式和关键词、摄影构图的影响因素和方法,以及常见的AI摄影艺术风格;摄影实战篇,详细介绍了人文摄影、建筑摄影、商业摄影、动物摄影、婚纱摄影和人像摄影的生成方法;PS修图篇,介绍了Photoshop修图调色、抠图合成和智能化功能的操作方法。 全书49个AI 摄影案例解析+60 多分钟教学视频+90 多个素材效果文件+180 多个实用干货内容+390 多张精美插图,赠送600个AI 摄影关键词+5200个AI 绘画关键词,一本书轻松玩转AI 摄影绘画! 本书结构清晰,案例丰富,适合摄影爱好者提升和拓展自己的摄影技能,也适合店铺美工、设计师和卖家学习AI商业摄影的方法,还可以作为计算机或美术设计相关专业的教材。
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用 后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交