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    • CG造型基础与创作.入门篇+进阶篇 2册 文化艺术出版社
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    • 陈威 /2020-02-01/ 文化艺术出版社
    • 《CG造型基础与创作.入门篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于,“绘画”与“电脑技术”的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者“手把手”的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。 本书主体框架共由四个章节构成,分别是预备篇,入门篇,进阶篇,创作篇。其结构内容层层递进,按实际的学习过程需要安排技法内容。 《CG造型基础与创作.进阶篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。CG艺术的特殊性在

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    • CG造型基础与创作 入门篇 文化艺术出版社
    •   ( 173 条评论 )
    • 陈威 /2020-02-01/ 文化艺术出版社
    • 在本书的第1章(即“学习前的准备工作”)里,我列出了学习者在各个阶段容易出现的学习障碍。其中一些障碍产生的原因是不恰当的练习方法,另一些则与心理因素相关。排除这些学习障碍将使你轻装上阵,获得更高的学习效率。 我也将告诉你我对于“基础问题”的看法,对目标有一个正确的认知,是达到它的前提条件。同时,我还会给你一些通用性质的学习建议,你可以把这些学习思路运用在本书任意章节的课题中,它们曾经帮助我在CG自学上获得了相当大的进步,相信对于你来说也不会例外。 之后的内容里,我们将从科学的观察与对比方法开始学起,养成好的观察和对比习惯,无论对审美能力的培养,还是掌握扎实的塑造和构成能力都大有裨益:随后,主要的学习目标将落在结构和透视问题上,结构和透视是写实造型的前提.也决定了你能否更轻松地搞定

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    • 云网络:数字经济的连接(全彩)
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    • 阿里云基础产品委员会 /2021-05-01/ 电子工业
    • 未来世界是数字化世界,云计算是数字化世界的基础设施。企业在数字化时代,“上云”是必经之路。企业“上云”,网络先行,云网络是用户使用云计算的 步。云网络为企业修建“上云”的高速公路,建立万物互联的 网络,助力企业连接数字世界。云网络将改变企业购买和使用网络的方式,用户从租赁机房、购买网络设备、命令行配置的方式转变为直接 购买、通过控制台和API管理的云网络。很多传统的网络集成商和服务提供商也将开始基于云网络提供服务,并转型为MSP。随着越来越多的企业服务与应用因由云而生、依云而建的云网络而改变,云网络正在成为网络生态新的关键一环。本书由阿里云的技术专家精心撰写,系统地呈现云网络的概念、产品、技术、方案,以及发展趋势思考。本书从云网络的特征与商业模式出发,对云数据中心网络、跨地域网络、混合

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    • CG造型基础与创作 进阶篇 文化艺术出版社
    •   ( 150 条评论 )
    • 陈威 /2020-02-01/ 文化艺术出版社
    • 《CG造型基础与创作·进阶篇》的“进阶篇”分为“光色推理”“色彩构成”“质感表现”“内容、构成和构图”以及“综合创作”这五个章节。 首先,你将会接触到与色彩有关的问题,这些问题包括了光色混合与色彩构成方面的疑问,它们将在相关章节中被解开:你也将学会如何表现不同材质的质感,这将让你笔下所描绘的事物变得更加真实可信。对于创作内容以及构图方面的研究将会在“内容、构成和构图”章节展开。我相信,学完这个部分,你就再也不能找类似于“不知道应该画什么”“不知道如何编造有趣的内容”这样的借口了。 其次,在“综合创作”章节中,我将给你展示两个实际案例的推进过程,你会看到《CG造型基础与创作·进阶篇》谈及的所有知识要点在实践中的应用,在这个章节中,我会毫无保留地和你分享我在创作中做出重要选择的依据。你也

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    • ZBrush完全掌握案例详解 聚光翰华数字科技,飞思数码产品研发中心 编 电子工业出版社【正版书】
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    • 聚光翰华数字科技,飞思数码产品研发中心 编 /2009-07-01/ 电子工业出版社
    • 《ZBrush完全掌握案例详解(含DVD光盘2张,学习卡1张)(全彩)》是《聚光制造》系列中的ZBrush软件的学习教程,全书共13章。章和第2章是ZBrush 3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍;在第2章的结尾,通过讲解一只小鱼模型的创建流程,让初学者能够很容易了解ZBrush创建模型的思路和基本流程,提高学习的信心。第3章、第4章和第5章,通过游戏道具盾牌、三角怪兽和Q版人物头部模型3个案例,从简单到复杂,学习ZBrush创建模型的基本方法。第6章到1章,通过分级别案例讲解了ZBrush材质贴图、法线贴图、灯光、拓扑重建等功能。包含的技术要点全面,易学、易懂、易上手实现操作。2章讲解创建高精度野战犀牛模型的全过程,这是野兽类角色的案例。3章完整讲解了ZBrush结合Maya创建高精度Venom(电影《蜘蛛侠》中的角色)模型的过程,这是人类变形角色的案例。这

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    • 3DS MAX6室外建筑效果图实战【正版图书,满额减】
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    • 韦春向等 著 /2005-02-01/ 北京希望电子出版社,兵器工业出版社
    • 《效果图设计与制作风暴:3ds max6室外建筑效果图实战(全彩印刷)》通过精彩、典型的实例,全面系统地向大家讲解了使用3ds max 6进行室外建筑效果图制作的方法和技巧。全书共分为7章。章向读者介绍了制作建筑效果图的基本流程和注意要点;第2章介绍了室外基本构件和配景的制作方法,侧重于基础知识的讲解;第3章介绍了住宅楼建筑效果图制作,侧重于一般流程的介绍;第4章介绍了高层建筑效果图的制作,绘制平面轮廓线条是比较有特色的部分;第5章介绍了别墅的制作方法,灯光系统的使用与后期处理是其重点;第6章介绍了如何制作旧居民宅,着重于旧时建筑的制作方法;第7章介绍了小区鸟瞰图制作的方法。 书中对实例的每个步骤都进行了深入细致的解说,并配以大量插图,有利于读者的理解和掌握。由于内容覆盖面广,同时又强调制作技巧,这使得

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    • 2022新书【Adobe官方出品】ae软件教程书籍 中文版After Effects 2021从入门到实战精通视频剪辑影
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    • [美]丽莎·弗里斯玛 (Lisa Fridsma) [美]布里·... /2022-06-01/ 人民邮电
    • 本书由 Adobe 的专家编写,是 Adobe After Effects 2021 软件的学习用书。 全书共 15 课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含 After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用 Roto 笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、使用 3D 功能、使用3D 摄像机跟踪器、 编辑技术,以及渲染和输出等内容。 本书语言通俗易懂,并配以大量的图示,特别适合新手学习。有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量 功能和 Adobe After Effects 2021 版本新增的功能。本书还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。

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    • InDesign CC设计与排版实用教程 电子工业出版社
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    • 韩绍强 /2020-04-01/ 电子工业出版社
    • 本书系统讲解了如何使用InDesign设计和制作图书、杂志等。本书以软件操作为主,兼顾书刊设计和排版规范、印刷要求,并且包含了电子书的制作知识;示例典型、全面,技巧实用;内容分为基本、通用、高端3个层次,便于读者分清轻重缓急,做到有的放矢地学习;附录中列有图书和杂志的设计参数、字体样式、操作速查表、正则表达式等,便于读者查询和选用。本书适合作为美术编辑、排版设计人员的学习参考用书,也适合作为大中专院校和培训机构平面设计、视觉传达、印刷等专业的教材。本书附赠讲解视频、示例素材、标点挤压设置等丰富资源。

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