DeepSeek 是一种基于 Transformer 架构的生成式 AI(Artificial Intelligence)大模型,融合了MoE 架构、混合精度训练、分布式优化等 技术,具备强大的文本生成、多模态处理和任务 化能力。本书系统性地介绍了开源大模型 DeepSeek-V3 的核心技术及其在实际开发中的深度应用。全书分三部分共12章,涵盖理论解析、技术实现和应用实践。 部分从理论入手,详细解析了Transformer 与注意力机制、DeepSeek-V3 的核心架构与训练技术等内容,并探讨了 Scaling Laws 及其在模型优化中的应用。第二部分聚焦于大模型初步体验、开放平台与API 开发、对话生成与代码补全的实现,以及函数回调与缓存优化(Visual Studio Code),帮助读者快速掌握关键技术的基础理论和落地实践。第三部分则通过实际案例剖析DeepSeek在Chat类客户端、智能 AI 助理、VS Code编程插件等多领域中的实用集成开发,展示了开源大
本书由浅入深地带领读者进入Flutter开发的世界,从Flutter的起源讲起,逐步深入Flutter进阶实战,并在最后配合项目实战案例,让读者不但可以系统地学习Flutter编程的相关知识,而且还能对Flutter应用开发有更为深入的理解。 本书分为三部分:第一部分为入门篇(第1~4章),主要介绍Flutter技术的诞生背景、特点、语言及常用组件的使用,通过对本篇的学习,读者可以掌握如何使用Flutter来搭建UI界面;第二部分为进阶篇(第5~11章),主要包含Flutter的手势和事件处理、动画、自定义组件、文件操作和网络请求、路由导航和存储、混合跨平台开发、国际化等,通过对本篇的学习,读者可以对Flutter的整体流程及原理有一个深入的认识;第三部分为实战篇(第12~14章),主要通过一个实战项目把前面介绍的内容整合起来,并且结合Flutter应用发布和Flutter App升级等一条线流程,
目前市场上边缘计算相关的书籍偏理论方面的比较多,而《边缘计算系统设计与实践》则特别强调理论和实践相结合,书中的很多案例、思路和总结都是来源于实际的项目和实践经验。《边缘计算系统设计与实践》不仅说明边缘计算技术是什么(what),而且解释为什么(why)和指导怎么做(how)。 《边缘计算系统设计与实践》对边缘计算涉及的技术领域进行了比较全面的介绍和总结。全书共分为10章,第1章是总体介绍;第2~5章主要介绍边缘计算涉及的基础设施层面的知识和技术,包括硬件、存储、通信和安全几个方面;第 6~9章主要介绍边缘计算架构和应用层面的知识和技术,包括微服务、数据处理、工业物联网和机器学习几个方面;第10章介绍了三个典型的边缘计算开源框架。 《边缘计算系统设计与实践》内容全面,贴近实际,实用新颖,可读性强,特别适合从
在科学研究和工程设计领域,数值模拟方法是继理论解析方法、实验观测方法之后的又一*有力的研究、求解和设计的工具。本书首先介绍数值模拟基础:软件工程基础、程序语言和一种常用开发工具;然后从分析模拟软件中挑选两个应用*广的进行介绍,并配以丰富的算例;分析的目的往往是为了确认方案或得到更好的方案,*后对作者所在课题组开发的优化基础软件进行简要介绍。
本书以作者将电子信息技术应用在矿山安全领域十余年来的理论和实践经验为基础,循序渐进、由浅入深地论述矿山应急救援平台的开发建设技术。本书共分五章,章简要介绍我国矿山应急救援体系,综述矿山应急救援平台的相关背景知识,如平台建设的意义、国内外平台建设的现状、平台的设计依据、平台的特点及发展趋势等。第2章总体讲述矿山应急救援平台建设的主要内容、功能、体系结构和软件构架。第3章详细说明传统意义上的矿山应急救援平台技术方案,包括应急救援指挥系统、综合保障系统、救援队伍管理系统、应急预案与案例管理系统、救援装备与物资管理系统、培训与考试系统、训练与考核系统、文档资料管理系统和办公自动化系统等。第4章研究将移动通信、互联网、物联网、云计算、大数据、数据挖掘、人工智能、虚拟现实等先进技术应用于应
目前图书市场上也有相关软件的教程,但多为全面介绍某款软件各项功能,重点不突出,让人看了不容易把握住要领。由郑明华和张勇主编的《赢在论文》将贯彻“教了就会用”的原则,每个学习点用3~4张图片把软件应用中遇到的核心问题与难点展示给读者,“手把手”式教会读者使用。本书不追求无关细节的演示。
本书作为讨论开源软件商业实践法律问题的图书,针对开源法律的核心—开源许可,提供了专业度极高的法律和技术原则解析。本书聚焦于如何使用开源、如何为开源项目做贡献,以及发布开源软件的常见问题,并致力于回答以下众多开源热门问题:为什么开源并不是“病毒”;GPL是什么;如何进行开源代码审计;何为用户友好的开源规则;如何避免和应对开源索赔;如何利用开源打击专利侵权行为;如何管理开源产品的商标,等等。 本书旨在为希望了解开源软件许可相关法律问题的律师、工程师及商务人士提供实务指南,帮助律师提升法律知识水平,帮助其他人理解他们律师的观点。
作为经典的软件需求工程畅销书,经由需求社区两大知名领袖结对全面修订和更新,覆盖新的主题、实例和指南,全方位讨论软件项目所涉及的所有需求开发和管理活动,介绍当下的所有实践。书中描述实用性强的、高效的、经过实际检验的端到端需求工程管理技术,通过丰富的实例来演示如何利用很好实践来减少订单变更,提高客户满意度,减少开发成本。书中的用例、业务规则和商业工具全面修订以体现现状和未来的趋势。 本书尤其适合具备一定软件开发过程经验的业务分析师、需求分析师、项目经理和其他软件项目涉众。
《平衡掌控者(游戏数值战斗设计)》由真正从事 游戏行业的一线人员似水无痕编著,全部由真实游戏设计案例作为实例讲解。全书一共分为6章,每章的主要内容分别为:第1章介绍游戏数值策划在团队中的定位和岗位需求,以及需要提升哪些能力;第2章讲述游戏数值策划在设计层的基础知识,包括游戏类型分类、玩家分类等;第3章讲述实现层的基础知识、Excel相关知识点;第4章讲述公式、技能、装备和随机在实际工作中的设计理念;第5章介绍游戏中战斗的数据结构并对第4章的内容加以实现;第6章讲述VBA相关知识并对之前设计的战斗进行模拟。 本书适合以下这些人群阅读:没做过游戏但热爱游戏,想往数值策划发展的人;做过游戏但没有机会做数值策划,又向往做数值策划的人;想通过本书了解数值策划及其工作内容和工作方法的人。
DeepSeek 是一种基于 Transformer 架构的生成式 AI(Artificial Intelligence)大模型,融合了MoE 架构、混合精度训练、分布式优化等 技术,具备强大的文本生成、多模态处理和任务 化能力。本书系统性地介绍了开源大模型 DeepSeek-V3 的核心技术及其在实际开发中的深度应用。 全书分三部分共12章,涵盖理论解析、技术实现和应用实践。 部分从理论入手,详细解析了Transformer 与注意力机制、DeepSeek-V3 的核心架构与训练技术等内容,并探讨了 Scaling Laws 及其在模型优化中的应用。第二部分聚焦于大模型初步体验、开放平台与API 开发、对话生成与代码补全的实现,以及函数回调与缓存优化(Visual Studio Code),帮助读者快速掌握关键技术的基础理论和落地实践。第三部分则通过实际案例剖析DeepSeek在Chat类客户端、智能 AI 助理、VS Code编程插件等多领域中的实用集成开发,展示了开
本书选取“2021年工业互联网APP优 秀解决方案”中部分具有代表性的案例编撰而成,主要包括专题文章、精选案例、企业专栏三大部分,主要内容涵盖工业互联网APP涉及的数字模型、人工智能技术、工业控制等方面。希望本书能够为相关行业、企业研发和应用工业互联网APP提供有益的借鉴与思考,促进政、用、产、学、研深度融合,帮助地方政府、相关领域的企业和用户加强沟通交流。
本书是学习SolidWorks进行二次开发快速入门的教程。全书共分为8章,详细介绍了二次开发基础介绍、文档操作、对象操作、草图操作、零件模型、装配体、工程图、综合实例开发等知识。本书实例丰富,讲解细致,突出了实用性和技巧性,通过大型综合实践案例、大量的图片和详细的文字介绍帮助读者快速掌握SOlidWorks二次开发的基本方法,以便读者学习和研究自己需要的内容。本书内容丰富,从基础讲解,从简到难,由少集多,配套了全书讲解实例的源文件素材,读者可以 方便、 高效地学习本书。
本书介绍了零信任的基本概念及以零信任理念为基础的软件定义边界(SDP)的概念、主要功能、商业与技术优势,对技术架构、组件、工作原理和协议进行了深入分析,详细介绍了SDP架构部署模式,并梳理了其适用场景