陈报春主编的《数码复印机清洁系统维修指南》通俗地介绍数码复印机清洁系统维修的专业知识,突出广泛性、实用性和可参照性。在概括数码复印机清洁系统的主要工作元件、明确光路需维修人员动手清洁的基础上,以佳能、理光、基士得耶、雷力、萨文、夏普和东芝等数码复印机的40多种型号为例,详细介绍数码复印机清洁系统维修的内容和方法。 本书图示翔实,可作为职业技术学院、电大、中专中技及军地两用人才数码复印机维修培训的专业教材,亦可作为数码复印机维修工作者自学的参考书。
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当今世界科学技术日新月异,例如3D打印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众很好接近的新科技,无疑当属“虚拟现实”了。《虚拟现实:沉浸于VR梦境
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 西威尔编著的《Unreal Engine4蓝图可视化编程》分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写, 适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
唐一辰著的《MINECRAFT我的世界 攻略》是 有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。
翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。 全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。
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姜全生、刘天真主编的《数字影音编辑与合成(After Effects CC十二五职业教育 规划教材)》根据颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类( 辑)》中的相关教学内容和要求编写。 全书共20个项目,前17个项目都有对应的项目拓展内容,对讲解的知识点进行了拓展和补充,能加深对知识点的理解,提高操作的熟练度。根据认知规律,本书首先通过二维合成功能的介绍,让读者了解AE影视合成制作的基本制作流程和方法,接着介绍了AE功能强大的三维合成功能,对摄像机、灯光的使用进行了详细阐述。接下来对AE的文字动画及预置文字动画、Mask遮罩、路径描边、键控抠像、调色、粒子系统、跟踪和稳定技术进行了详细说明。后3个项目分别从综合特技、片头制作、栏目包装等几方面对商业影视制作的实战技术进行了详细介绍。全书内容涵盖了 职业资格认证
本书是著名专家殷庆璋老师总结多年开快印店和培训的专业经验,倾心打造的互联网时代下的数码快印店的经营宝典。图书分别从互联网平台、SoLoMo、020等方面来介绍互联网相关知识。又从门店的经营、职能、定位等方面讲述数码快印店开店的经营技巧。最后从管理角度讲解了店长、督导等人员应当如何管理数码快印店。 图书内容贴合实际、讲解细致生动、紧跟时代步伐,是一本不可多得的数码快印店经营指导书。
《影音再现:影视剧小提琴曲集》中的曲子可用于专业或业余爱好者个人平时练习或作一般演奏时用。音乐是极抽象的艺术,然而电影音乐有了画面与情节的加盟,使人们的情感找到了归宿。《影音再现:影视剧小提琴曲集》采用钢琴与小提琴的经典搭配,能将电影音乐中的喜怒哀乐演绎得淋漓尽致。选曲方面,好听是*标准。编配时,在忠于原作的前提下,尽量做到让小提琴与钢琴的演奏技术简单而效果,让读者毫不费力地过把大师瘾。
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