本书介绍了利用Axure软件进行原型设计的方法和技巧。全书分为3篇,共12章。 篇为原型设计及Axure基础,介绍了Axure原型设计概述、用页面区域管理页面、用Axure元件库搭积木、用Axure动态面板制作动态效果、使用Axure变量制作丰富的交互效果以及用Axure母版减少重复工作;第二篇为Axure 交互效果,介绍了用Axure链接行为制作交互效果、用Axure元件行为制作交互效果以及用中继器模拟数据库操作;第三篇为综合实战应用,介绍了 App低保真原型设计、携程旅游网站高保真原型设计,并介绍了项目共享协作及协作利器蓝湖。 通过学习Axure基础和项目综合案例,读者可以深入、透彻地理解Axure原型设计工具的使用方法,提高产品设计能力和项目实战能力。
本书遵循由浅入深、循序渐进的学习规律,分析了从云计算到容器云的过渡过程,全面介绍了Docker、Kubernetes、OpenShift,包括基础知识、在主流操作系统上的安装方法以及基本操作,然后对容器云与微服务以及容器云中的资源预测与配置、容器云任务调度、资源调度进行了深入探讨,并对混合容器云调度进行了系统阐述。本书案例丰富、实验详实,凝聚了作者多年的研究成果和心得体会, 适合热爱和学习容器云的学术界和工业界人士阅读。本书有助于读者 好地理解容器云背后的根源和本质。