微信小游戏开发系列图书共包含两本。一本是前端篇,主要通过一个小游戏实战项目,一步步学会JS语言语法、模块化重构、面向对象的软件设计技巧及常见设计模式的实用技巧。另一本是后端篇,主要内容包括小游戏常用单机功能优化、广告组件与社交营销排行榜、云函数与云数据库、后端接口程序及后台Web管理系统、Go语言语法等方面的知识讲解。 因为微信小游戏是当下适合新人学习的编程技术,所以笔者选择它作为本套书的练习项目。表面上读者学习的是微信小游戏项目开发,但实际上是在系统地学习编程语言、技巧及思想。 两本书的讲解风格、编撰指导思想是一致的,内容也是连贯的,练习的也是同一个项目,编程初学者宜先阅读前端篇,再学习《微信小游戏开发:后端篇》。
本书是iOS开发杰出指南,分5部分讲解如何从零起步编写并上线iOS应用。分介绍iOS开发基础知识,包括界面构建技术、基本控件、协议、表视图、屏幕适配、导航、分屏多任务等。第二部分介绍设计与架构的相关知识,包括设计模式、分层模式、本地数据持久化等。第三部分为进阶篇,包括设置与配置、本地化、Contacts与ContactsUI框架、数据交换格式、WebService、定位服务、苹果地图等内容。第四部分介绍测试、调试和优化等相关知识。第五部分为实战篇,涵盖代码版本管理、项目依赖管理、AppStore发布流程,以及两个真实iOS应用的分析设计、编程、测试与分布过程。本书同时提供Swift和Objective-C两版代码。本书适合所有iOS开发人员学习参考。
Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android基础,深入底层基础,多媒体框架,音频框架,视频框架,Camera照相机,振动器和警报,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGLES基础,OpenGLES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关的教学用书。
《Arduino开发指南(原书第2版)》是Arduino开源硬件专家数年一线工作经验结晶。本书深入浅出地介绍了Arduino微控制器与Arduino的概念。章和第2章简要介绍了Arduino的概念、ArduinoUNOR3控制板,以及使用Atmel公司ATmega328控制器的UNOR3控制板的主要功能特性,同时为新手提供了编程简介,包括Arduino的开发环境以及如何烧写程序。第3章主要介绍嵌入式的设计过程,让你能以考量和循序渐进的方式轻松应对设计复杂的问题。第4~7章具体介绍了ATmega328微控制器的工程资料以及端口技术,涉及串行数据通信子、模数转换器、中断子、定时器子。第8章展示了一系列应用样例,例如,自动风扇制冷、艺术灯光、飞行模拟器操控面板、潜水机器人、气象站等。
Android从诞生到现在短短的几年时间,凭借其操作易用性和开发的简洁性,赢得了广大消费用户和开发者的支持,目前一直位居智能手机操作市场占有率的位置。本书分为三篇,共计24章,循序渐进地讲解了Android中底层驱动方面的知识。本书从获取源码和源码结构分析讲起,依次讲解了基础知识篇、专用驱动篇和设备驱动篇部分的基本知识。在讲解每一个驱动时,都从Android源码开始入手,遵循“内核分析—驱动实现—JNI层分析—Java应用层—移植和改造”这一主线,透彻地剖析了每一个驱动的完整实现流程。本书几乎涵盖了Android驱动方面的所有主要内容,并且全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,不但适用于应用高手们,也适合初学者学习并消化。本书定位于有基础的Android开发人员,帮助其细致分析Android源码和底层驱动开发,积累经验,快速向Android殿堂级高手迈
基于"用完即走”理念出品的小程序,将作为平台中的又一个重量级功能上线,无需下载即可使用相应的应用,实现应用触手可及的梦想……但如何实现,又怎么使用?是像公众号一样的在后台自动回应,还是仅仅是APP的简化版本,对APP开发者提出了怎么的要求,又怎么讲这种要求极好的向用户传达?本书就是基于这种解决开发者的困惑、使用者的疑难角度来书写的,两位作者是小程序的首批开放名单中的人员,即抢先体验了各种开发规则,又很好地在与后台人员的对接过程中了解了很多外人所不了解的一些"内幕”,帮助广大的开发者尽快熟悉、适应小程序的规则,以及更好更快的将自己的程序在该平台中上线,还使用了多种方法来讲解小程序的运营方法,从而打造自己的爆款。
在内容上,本书结合使用情景,全面、深入、细致地分析Android的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(ApplicationFramework)以及应用程序层(Application)。在组织上,本书将上述内容划分为初识Android、Android专用驱动和Android应用程序框架篇章。初识Android篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、进程、消息以及安装四个维度来对Android应用程序的框架进行了深入的剖析。通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握Android的层次结构,又能从细节上去掌握每一个层次的要点。
本书针对数据分析和研究报告中的图表应用,结合大量经济、金融和商业真实实例,探讨数据可视化的基本原则、技巧及思路。?本书基于Excel软件,循序渐进地介绍专业图表制作的技术准备、图表元素的增强控制、不同类型数据的可视化方案,以及研究报告中常用的数据转换及分析技术。?本书旨在帮助拓展商业和金融数据的可视化表达思路和方法,提升报告品质,也适合即将从事数据分析相关工作的学生及对数据可视化感兴趣的读者阅读。?
在内容上,本书结合使用情景,全面、深入、细致地分析Android的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(ApplicationFramework)以及应用程序层(Application)。在组织上,本书将上述内容划分为初识Android、Android专用驱动和Android应用程序框架篇章。初识Android篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、进程、消息以及安装四个维度来对Android应用程序的框架进行了深入的剖析。通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握Android的层次结构,又能从细节上去掌握每一个层次的要点。
C语言是一个“古老”的编程工具。在嵌入式系统、自控系统及计算机底层操作系统、数据处理中间件等系统开发中仍然是选择的开发工具。不同于很多更“”的编程语言,如Java,Python等,C语言是面向硬件特性,基于模块的一种编程语言。采用更“”语言的编程思维并不能实现有效的C程序设计。本书是从C语言的特点,适合C语言开发的设计目标的特点出发,阐述一类C语言的开发方式,并通过设计具体模块,依次展开讨论。如果你想有效地使用C语言,在系统设计中灵活地应用模块化设计思想,本书是一个很不错的参考。
DCS与现场总线作为目前自控领域广泛使用的技术,具有许多优势。《DCS与现场总线控制系统》力图通过对DCS与现场总线基本原理、通信协议、系统结构以及应用案例等方面的阐述和分析,展现DCS与现场总线技术的基本概貌、工程应用和实施细节。本书针对目前典型的DCS和多种现场总线标准共存的实际情况,有选择地介绍ExperionPKS和SupconwebFieIdECS-100集散控制系统的结构、原理、软件系统、通信网络、系统组态及其工业实际应用;重点以典型的局域操作网(LON)为背景,完整介绍其核心技术支持、开发环境、现场总线产品开发以及应用实施等过程;在此基础上,介绍FF和Profibus/PROFInet现场总线技术及其应用示例。考虑到不同应用领域的共性要求,本书选材注重理论联系实际,突出工程应用,所举的例子具有代表性和广泛性,对典型系统的剖析深入浅出。本书可供控制工程
基于"用完即走”理念出品的小程序,将作为平台中的又一个重量级功能上线,无需下载即可使用相应的应用,实现应用触手可及的梦想……但如何实现,又怎么使用?是像公众号一样的在后台自动回应,还是仅仅是APP的简化版本,对APP开发者提出了怎么的要求,又怎么讲这种要求极好的向用户传达?本书就是基于这种解决开发者的困惑、使用者的疑难角度来书写的,两位作者是小程序的首批开放名单中的人员,即抢先体验了各种开发规则,又很好地在与后台人员的对接过程中了解了很多外人所不了解的一些"内幕”,帮助广大的开发者尽快熟悉、适应小程序的规则,以及更好更快的将自己的程序在该平台中上线,还使用了多种方法来讲解小程序的运营方法,从而打造自己的爆款。
本书是经典书“深入理解Android”系列的新作,由Android专家邓凡平先生撰写。从通信知识和Android代码实现的角度,对Netd、Wi-Fi、NFC和GPS等模块的代码进行深入的剖析,旨在深刻揭示其实现原理和工作流程。其中涉及大量通信相关的知识,因此特意邀请全志和高通等芯片公司的专家担任技术审校。本书从实际应用的需求出发,适合所有Android工程师、Android应用开发工程师和BSP开发工程师阅读。全书共9章。章介绍本书的内容组成、工具使用以及参考源码的下载方法。第2章介绍Netd及相关的背景知识。第3~5章介绍Wi-Fi基础知识,重点分析了wpa_supplicant的实现,以及Android平台中特有的Wi-Fi服务模块WifiService。第6~7章讲解了Wi-Fi联盟推出的两项重要技术Wi-FiSimpleConfiguration和Wi-FiP2P,以及它们在Android平台中的代码实现。第8章详细介绍了NFC基础知识,以及NFC在Android平台中的代码实
DCS与现场总线作为目前自控领域广泛使用的技术,具有许多优势。《DCS与现场总线控制系统》力图通过对DCS与现场总线基本原理、通信协议、系统结构以及应用案例等方面的阐述和分析,展现DCS与现场总线技术的基本概貌、工程应用和实施细节。本书针对目前典型的DCS和多种现场总线标准共存的实际情况,有选择地介绍ExperionPKS和SupconwebFieIdECS-100集散控制系统的结构、原理、软件系统、通信网络、系统组态及其工业实际应用;重点以典型的局域操作网(LON)为背景,完整介绍其核心技术支持、开发环境、现场总线产品开发以及应用实施等过程;在此基础上,介绍FF和Profibus/PROFInet现场总线技术及其应用示例。考虑到不同应用领域的共性要求,本书选材注重理论联系实际,突出工程应用,所举的例子具有代表性和广泛性,对典型系统的剖析深入浅出。本书可供控制工程
Android从诞生到现在短短的几年时间,凭借其操作易用性和开发的简洁性,赢得了广大消费用户和开发者的支持,目前一直位居智能手机操作市场占有率的位置。本书分为三篇,共计24章,循序渐进地讲解了Android中底层驱动方面的知识。本书从获取源码和源码结构分析讲起,依次讲解了基础知识篇、专用驱动篇和设备驱动篇部分的基本知识。在讲解每一个驱动时,都从Android源码开始入手,遵循“内核分析—驱动实现—JNI层分析—Java应用层—移植和改造”这一主线,透彻地剖析了每一个驱动的完整实现流程。本书几乎涵盖了Android驱动方面的所有主要内容,并且全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,不但适用于应用高手们,也适合初学者学习并消化。本书定位于有基础的Android开发人员,帮助其细致分析Android源码和底层驱动开发,积累经验,快速向Android殿堂级高手迈
施威铭研究室编著的《MacOSXMavericks使用手册》以图文对照、图注说明的形式,直观、系统地介绍了MacOSXMavericks的基本操作方法,在工作和生活中的应用技巧等,是苹果电脑入门者的教材,也可作为苹果电脑用户的常备手册。全书内容共分为五部分,部分(~6章)介绍了MacOSXMavericks的基本操作,包括桌面环境、触控板操作、窗口操作、输入法的使用、文件管理、文本编辑等;第二部分(第7~10章)介绍了如何连接网络、浏览网页、收发电子邮件,在线购买软件等;第三部分(1~19章)介绍实用小工具的使用技巧,包括通讯录、日历、地图、提醒事项、信息、使用iBooks阅读电子书、备忘录、FaceTime、通知中心等;第四部分(第20~23章)介绍了强大的数字影音功能,包括播放影音文件、管理数码照片、与朋友玩游戏等;第五部分(第24~33章)主要介绍MacOSXMavericks的环境
本书针对特定硬件平台从零构建Android系统,包括平台移植、应用开发、内核开发及驱动开发。目前企业对Android人才需求主要分布在应用开发和底层系统开发两个方面,企业最紧缺的是兼具二者的全才型系统工程师,和嵌入式Linux人才需求基本相似。本书共分12章,首先介绍了Android底层开发和嵌入式开发之间的关系;接着介绍了Android系统的编译和移植,并在此基础上进一步阐述了Android驱动开发的原理;给出T-C-Android智能家居的实例。 本书适合作为院校嵌入式技术专业、电子信息类其他专业的,也可供高等及中等职业技术院