本书结合作者多年从事设计工作的经验及手绘教学经历,探索出简洁易懂的学习方法。本书共分为12章,具体包括:第1章,景观手绘快速表现基础;第2章,手绘线条讲解;第3章,景观单体线稿表现;第4章,景观平面图线稿表现;第5章,景观立面图、剖面图手绘表现;第6章,景观空间透视图线稿表现;第7章,马克笔及彩铅着色详解;第8章,景观单体着色表现;第9章,平面图、立面图着色表现;第10章,景观空间效果图着色表现;第11章,景观设计考研真题模拟训练;第12章,优秀快题赏析与临摹。本书配套电子资源,在重要章节,可通过扫描当页二维码观看配套手绘视频。文中标注特殊符号的内容,可扫描封面勒口处二维码获取高清线稿素材。
2017年,纽约现代艺术博物馆举行了赖特诞辰纪念展,本书是同期的出版物。这本书是展览的延伸和深化,汇集众多学者的研究成果和评述性文字,在多学科视阈下对赖特进行研究,超越了建筑本身,从全新的角度看待赖特与其建筑,为赖特研究注入了新观点、开辟了新视角。 本书共有五个专题,从 自然 文化 建造 城市规划 以及 赖特档案 五个方面对赖特的建筑理念、建造方式以及民主理想进行解读,涉及众多赖特的知名项目,包括流水别墅、古根海姆博物馆;以及未建成的规划,如小农市场、广亩城市等。许多图纸还是初次公开,具有很高的学术价值。
SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。本书在畅销的第1版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插
在计算机制图已经普及、AI绘图技术迅猛发展的当下,原本作为专业基础的徒手表达,似乎成为过时的旧技能。然而,在认知建筑与城市意象、设计方案推敲中的构思表达及成果表现特有效果等方面,徒手表达依然有其无可替代的作用。 本书分为两部分,建筑写生部分以作者的近百幅日常写生作品为主,包括素描、钢笔画、钢笔淡彩;城市设计部分主要是作者参与城市设计项目中的徒手表达。本书以纸面绘画为主,同时也运用数位板等新工具,从基本理论出发解析技法,结合设计实践展示应用,可为城市规划、建筑学专业学生及手绘爱好者提供参考。
本书从色彩的基础知识入手,详细介绍了色彩的理论常识,包括色彩的形成与分类、色彩的属性、色彩的角色等;之后针对配色印象、空间与色彩的关系进行系统而全面的讲解,同时讲述色彩设计的技巧,如无彩色设计、对比配色、调和配色设计等,并通过大量家居空间、商业空间的具体案例进行色彩分析,给室内设计师提供直观配色感受,发散设计思维。
《建筑师手绘》中为您呈现素描作品的三位建筑师安什倪·泰莎茹安格荣、罗纳瑞格·汉纳克斯、泊桑·三木维摩相识已久。作为建筑师,他们从建筑学院的学生时代就着迷于素描。把他们的作品整理成册的想法,以让学生和年轻的建筑师学习素描的技巧。为年轻的建筑师提供了一些可以参考的资料和佳例,同时鼓励他们在素描这一技法消失之前坚持自身在绘画方面的努力。
《环境设计手绘表现》针对高校环境设计专业手绘表现课程。本书的内容既涵盖了教师教学的原则、方法、课程设置建议等,也涵盖了学生学习的方法、作业练习等,读者对象包括教师和学生,兼具教师用书和学生用书的功能。 《环境设计手绘表现》的主要内容包括手绘表现的基础知识(包括透视、构图、线条、色彩),手绘表现在不同设计中的具体运用,特别是关于如何将设计思路落实表达(从概念到手绘图纸)的部分,是本书的特色之一。此外,还介绍了不同手绘表现的风格形式、技巧,以及在不同项目中的应用。特别是手绘与计算机软件的结合,也是本书的创新之处。
本书从易到难,由浅入深,循序渐进地介绍了建筑草图大师SketchUp的基本知识以及其在设计行业中的运用。本书通俗易懂,用大量的实例让读者更加深刻地理解所学习的知识,从而使读者更好地进行绘图操作。本书共分为18章,从设计软件、三维软件的一般性从发,介绍了SketchUp自己的优势与特点。首先讲解SketchUp操作的常用方法与技巧,然后用4个经典实例说明SketchUp在建筑设计、室内设计、城市规划设计、景观设计工作中的运用。后讲解了SketchUp与常用的设计软件3ds max、VRay、Piranesi、Artlantis之间如何衔接、如何进行文件的导入导出又如何生成精美的效果图等。本书内容充实、实例典型、结构严谨、深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可以供房地产开发策划人员、效果图与动画公司
“标准英语教程”是一套针对青少年和成人英语学习者编写的具有革新意义的综合英语教程,为英语的教授与学习提供了全新的方法。本套教程以庞大的英语语料库为基石,根据英语的实际应用情况,向学习者展示真实语境中的语言并提供明确的会话策略,以帮助学习者流利、自信地说出英语。 “标准英语教程”新版扩展为6个级别,引入符合中语言学习者需求的第5级和第6级(Viewpoint),并对-4级(Touchstone)进行升级改进,涵盖了英语初级到难度的内容,与欧洲现代语言教学大纲体系A1-C1级别的语言能力要求相对应。课程设置前后呼应,教学方式简单明晰,可帮助英语学习者提高语言交流能力和英语综合技能。新版各级别包含学生用书(分为A、B两册)和教师用书,均配有并提供网站支持,能够满足广大师生的各类使用需求。 《标准英语教程2:教师用书》用来教
如何制作建筑场景?本书为您全面揭秘!本书深入细致地介绍了建筑动画及效果图场景的各种制作方法和技巧,实例众多,软件涵盖面广,最突出的特点是,面向应用,书中介绍的软件、技术、方法和实例,都是实际制作中经常用到的,而且本书在章节的划分上也是针对应用,具体分为建筑物、植物、人物、车辆、水效果、道路、地形、天空和建筑设施等场景单元或效果的制作。本书附有一张配套光盘,包含书中大部分素材、场景及效果文件。本书涉及到的软件和插件有:3dsmax、AutoCAD、SketchUp、天正建筑、Rhin0、Greeble、TreeStorm、SpeedTree,Forest、AdvancedPainter、RPC。Poser、DreamScape、ParticleIllusion、RealFlow、Mountain等。本书是专业人士多年工作经验的总结,讲解通俗、步骤详尽、贴近实际、重点突出,适合建筑设计、城市规划、环艺设计及建筑动画、效果图制作人员的培训和自
手绘可以快速地表达自己的意图,可以使你对你的思维过程和创意过程始终保持的新鲜感,从而进行更好的判断、纠正及补充完善,以便更好的把握设计对象,达到你的目的。本书收入了刘钢的建筑手绘作品,内容丰富,图文并茂,包括:建筑景观方案表现、建筑设计方案表现、景观设计方案表现、商业与办公空间表现、整套景观案例的手稿作品、住宅空间表现、规划方案表现。
我们已经感受到了当代认识论和本体论从前现代性、现代性到后现代性的嬗变。作为建筑学、景观和城市设计这类学科的基本概念,其空间建构和体验尤其体现了这种变化。本书共7章,主要探讨了透视前后的空间意识与建构的本质特征、直觉空间与神话空间、运动空间与旅程、叙事空间与透视空间、轴测空间与拼贴空间,最后提出:体验会萌发新的空间意识和空间形态,以至于构建新建筑学空间逻辑。 本书可供建筑、景观、艺术、城市设计人员阅读,也可供相关专业研究者、教师与学生学习参考。
Transiormer is dedicated to revealing the most dramaticand radical renovation, reuse, renewal and repurposingof spaces and structures: from residential spaces.offices, hotels, art centers and schools to publiccenters. It covers an amazing cross-section of residen-tial arid mercial architecture as well as laroe-scaleurban renewal, showcasing projects that frequentlycross functional boundaries. Architects featuredinclude: Skylab, Steven Holl Architects, James CornerField Operations, and PLOT=BIG S. Projectsinclude Pionen-White mountain, Tehama GrasshopperNYU Department of Philosophy, High Line, JumboHostel, and Tivoli Concert Hall.
本书根据作者从本科院校建筑学专业、建筑设计研究院多经的实践工作经验的角度,从培养应用技术型人才的角度出发,通过大量的实例系统的介绍了建筑草图大师SketchUp在建筑设计行业中的运用。经典的实践实例使读者更好的掌握设计方法与建模技巧,达到举一反三、触类旁通的效果。全书共分为8章,从建筑设计的一般方法入手,层层展开。章从SketchUp软件的角度出发,介绍其与建筑设计的结合,说明了设计理念;第2~7章用了6个经典的实例,说明了运用SketchUp设计各类型建筑方案的一般流程;第8章介绍了用SketchUp进行建筑测绘的过程。本书实例丰富,讲解细致,具有很强的实用性,特别适合建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作者及相关专业的大中专院校、培训班使用。
本书将近来来世界建筑师在建筑设计和城市设计中的创作作品汇集一册,从中可以使读者了解、学习并欣赏这些建筑师在建筑作品中具有个性的表达。本书以大量的高质量图片和简练的语言为读者展示出表现建筑作品不同基调、不同风格的表达方法。其中包括铅笔或碳笔线条、钢笔白描、水彩渲染、铅笔淡彩渲染、水粉渲染、计算机渲染、彩铅渲染、喷笔渲染等多种表现方法,在技法上也丰富多采。特别是本书选入大量高水准的水彩和铅笔淡彩渲染的图例,这些作品很具学院派的规范和典雅。在各类计算机绘制的表现图充满建筑师案头的,这种传统和经典的表现技法更显出其品位和个性。本书的出版不仅能使读者学习建筑师对建筑作品的表达技法,同时又能从中借鉴和参考建筑的处理和设计的方法。是一本很好的建筑设计参考书。本书可供建筑师、城市规划师及有