本书是一本通俗易懂的设计模式入门指导图书。 作者用C#和Java两种语言,借助现实生活范例和图片演示,全面阐释GRASP及GoF 23种设计模式的概念及其编程应用,帮助你领悟设计模式的思想及精华,并将其融会贯通、灵活应用到自己的开发过程中。 全书用两章篇幅对设计模式和GRASP作了基本介绍,用三章的篇幅全面展开对23种设计模式的讲解:对于每一种模式,先给出定义,接着通过类比方式用一个现实世界中的例子说明模式的应用,然后分别以C#和Java代码例述模式的架构实现。最后一章给出了两个设计模式综合案例,为读者实践设计模式提供了很好的学习环境。附录部分精心安排了自测题及答案,供读者练习并检验学习效果。 本书适合程序开发人员阅读,尤其适合作为大学计算机专业高年级学生和研究生的教学参考书。
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加完美。 本书一共分为 6 章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量优秀的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。 除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描二维码即可看视频学习。
《深度探索C 对象模型》重点:探索"对象导向程序所支持的C 对象模型"下的程序行为。对于"对象导向性质之基础实现技术"以及"各种性质背后的隐含利益交换"提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。InsideThe C ObjectModel专注于C 对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这《深度探索C 对象模型》让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本教材在编写中遵循“少而精,突出教学案例, 线下混合教学”的原则。注重资源的有效利用,培养学生 自主学习能力,以工程设计图纸为载体,不断加强学生基本理论知识及工程实践能力的培养。 本教材分八个教学单元,主要讲解制图的基本知识、投影的基本知识、投影的基本原理、立体的投影、轴测投影、建筑形体的表达方法、建筑施工图、结构施工图。书中增加了拓展教学内容,学生可根据实际需要进行选择性学习。 本教材提供有重要知识点讲解的微课视频等数字资源,可通过扫描二维码获取。为强化教学,另编有《建筑制图习题集》,可配套使用。 本教材可作为高职高专和应用型本科土建类各专业的教学用书,也可作为职业提升的培训教材以及相关工程技术人员参考用书。
《建筑模型设计与制作》(第三版)在保持了 二版的理论体系及知识结构的基础上,对建筑模型工具、材料、建筑模型制作特殊技法、CNC雕刻机制作建筑模型工艺、建筑模型色彩、建筑模型摄影和建筑模型未来发展趋势等章节的内容作了进一步修订与扩充, 详尽地介绍了近年来涌现出的建筑模型制作的新工具、新材料、新工艺,从而 好地满足了建筑模型制作过程的需求。此外,第三版在建筑模型色彩章节中还增加了“面层加工工艺”内容,详尽地介绍了建筑模型二次成色的制作工艺,以便使各高等院校建筑学及相关专业师生和广大读者了解并掌握该工艺在建筑模型制作领域中的应用。
《建筑模型设计与制作》(第三版)在保持了 二版的理论体系及知识结构的基础上,对建筑模型工具、材料、建筑模型制作特殊技法、CNC雕刻机制作建筑模型工艺、建筑模型色彩、建筑模型摄影和建筑模型未来发展趋势等章节的内容作了进一步修订与扩充, 详尽地介绍了近年来涌现出的建筑模型制作的新工具、新材料、新工艺,从而 好地满足了建筑模型制作过程的需求。此外,第三版在建筑模型色彩章节中还增加了“面层加工工艺”内容,详尽地介绍了建筑模型二次成色的制作工艺,以便使各高等院校建筑学及相关专业师生和广大读者了解并掌握该工艺在建筑模型制作领域中的应用。
郎世奇编写的这本《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作技法和色彩运用。此外,书中还介绍了建筑模型摄影的有关内容。 书中内容丰富,实用性强,引用了大量的实例,并配以大量图片帮助读者理解所阐述的内容。《建筑模型设计与制作(第3版)》可作为高等院校建筑学及相关专业建筑模型制作课程的教学用书,也可作为建筑模型制作者的参考工具书。
《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作技法和色彩运用。此外,书中还介绍了建筑模型摄影的有关内容。 书中内容丰富,实用性强,引用了大量的实例,并配以大量图片帮助读者理解所阐述的内容。《建筑模型设计与制作(第3版)》可作为高等院校建筑学及相关专业建筑模型制作课程的教学用书,也可作为建筑模型制作者的参考工具书。
本书以单片机的功能为模块,以外围器件、相关电路设计的实际应用为内容,以实例问答的方式向读者介绍了如何将单片机硬件、程序和外围器件的选择合理地实施到项目开发中。 本书8个章节中的单片机使用案例都是精挑细选后才确定的,它们基本覆盖了单片机的主要应用技术,例如单片机中断和定时器的使用、单片机的输入/输出、单片机的数据采集功能、单片机在机电控制系统中的应用、单片机的通信以及单片机的算法和信号处理等,并且案例内容取自于实际应用项目(有些是项目内容、有些是以单片机技术为主线的部分模块)。
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加完美。本书一共分为6章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描即可看视频学习。
新版的《设计结合模型》对原有版进行了修订,是一本有关模型制作技巧及其相应制作步骤的应用指南。本书通俗易懂地介绍了模型由八手制作到完成的全部过程,并由此扩展到当前*的数字模型制作软件及快速模型制作过程。这种三维模型的制作技术已经被当前许多知名的建筑事务所,如弗兰克·盖里设计公司、理查德·迈耶事务所及墨菲西斯设计公司等采用。在结合建筑模型、城市模型、工业设计模型实例的基础上,本书为建筑专业学生和建筑设计人员介绍了与模型制作相关的计算机辅助设备以及相应的应用软件。 作为一名经验丰富的建筑师,克里斯·B米尔斯熟知制作模型的基础知识、设计过程、应用器材和建造方法。通过系统、深八地洋细阐释案例,并结合800多张高质量的示范照片,作者向读者推介了以下制作模型的皋础内容: ·材料及工具的选择:
郎世奇编写的这本《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作技法和色彩运用。此外,书中还介绍了建筑模型摄影的有关内容。 书中内容丰富,实用性强,引用了大量的实例,并配以大量图片帮助读者理解所阐述的内容。《建筑模型设计与制作(第3版)》可作为高等院校建筑学及相关专业建筑模型制作课程的教学用书,也可作为建筑模型制作者的参考工具书。
本教材在编写中遵循“少而精,突出教学案例, 线下混合教学”的原则。注重资源的有效利用,培养学生 自主学习能力,以工程设计图纸为载体,不断加强学生基本理论知识及工程实践能力的培养。 本教材分八个教学单元,主要讲解制图的基本知识、投影的基本知识、投影的基本原理、立体的投影、轴测投影、建筑形体的表达方法、建筑施工图、结构施工图。书中增加了拓展教学内容,学生可根据实际需要进行选择性学习。 本教材提供有重要知识点讲解的微课视频等数字资源,可通过扫描二维码获取。为强化教学,另编有《建筑制图习题集》,可配套使用。 本教材可作为高职高专和应用型本科土建类各专业的教学用书,也可作为职业提升的培训教材以及相关工程技术人员参考用书。