为了适应环境艺术设计专业的学术制作室内效果图的需要,本书以真实案例工程为例,介绍了3ds Max 2014、VRay2.4软件在室内装饰效果图领域的制作与应用。书的实例部分采用完整的室内白天场景、中式风格的客厅餐厅场景、欧式风格的客厅餐厅场景以满足教学进度的易学案例,采用案例微课教学 以点带面 一通百通 的学习方法,一改传统书中只讲命令的学习方法,建立起 真活真做 的 教、学、做 一体化教学与装饰企业接轨的学习方法,将*常使用的软件名列糅合在项目案例中。
本书共11章,第1章~第5章从熟悉操作界面开始,首先介绍了SketchUp 2018常用工具和 工具的用法,然后通过酒柜、木桥、欧式凉亭、廊架等绘制实例,综合练习前面所学知识,掌握绘图技能;第6章~ 0章详细讲解了使用SketchUp 2018进行户型图设计、客厅室内设计、现代别墅建筑设计、欧式办公楼建筑设计、广场景观设计的方法和技巧; 1章介绍了如何使用V-Ray渲染器与SketchUp进行结合,渲染输出高品质效果图的方法和技巧。 本书配套资源内容丰富,除包含全书所有实例的素材和源文件外,还额外赠送高清语音教学视频,以及大量模型、贴图等实用资源,真正做到物有所值。 本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画制作从业人员,以及希望使用Sketc
《简单思考(1室内设计师快速设计试题及解析)》由区伟勤编著,本书分类收录室内设计专业的快速设计考试试题,针对每一份试题都有几种不同风格的设计思路,由资深建筑师对每份考卷进行批改和评析,标注优缺点和改进的办法。对学生来说,这是一本入职手册,对初级设计师来说,可以看看你和答案谁更有想法,对资深设计师来说可以以此为本指导团队,发掘有潜质和耐力的新人。
由潘筑华、陶晓晨主编的《AutoCAD室内设计运用实训指导手册》是与《AutoCAD室内设计运用》配套的一本手册。本手册主要从室内装饰中经常用到的规范以及施工图纸的绘制方面着手,通过学生自己动手实践,老师从旁指导,旨在提高学生自身的设计表达能力。本手册从制图规范开始,到整套家居空间的设计,到平面图的绘制、立面图的绘制以及节点大样图的绘制,由浅入深,循序渐进,通过学习学生能够掌握各种标准的制图规范,掌握AutoCAD在室内设计中的实际运用技巧,达到学以致用、触类旁通的效果。
本书特意挑选了中国的经济中心上海作为本期的专题来报道。上海,一直是被全国乃至世界所公认的国际化金融城市,上海世博会的成功举办更加夯实了其金融中心地位,除了其金融的显赫地位以外,其楼市的起伏变化也是左右全国楼价的一个风向标。作为一座国际化的金融城市,楼市的发展程度自然也是相当之高,众多知名地产商更是纷纷前来争抢这块“金融高地”。本期不上海一些楼盘的介绍和的楼市资讯,而且还有海派地产代表绿地及中国地产龙头万科新的作品介绍,同时还有诸如世博会上海企业联合馆等一些新的建筑理念和建筑设计的展现,希望通过这些尽可能详尽介绍上海的地产面貌。
达克·E.达里的这本《美国建筑效果绘制教程》已经是第3版了。对于那些需要用清晰、富有吸引力、让人印象深刻的彩色效果图将自己设计想法传达出来的专业人士及学生来说,这本书仍然是紧跟时代的经典资源。第3版增加了一百多页,一个全新的部分,详解具有手绘效果的电脑技法,如何使得彩色建筑效果图的绘制更为成熟,并为效果图成稿的复制和使用提供了新的、富有创意的想法。本书第3版的特点是:从开始时的概念到最后的展示,完整解说效果图的绘制过程。每种技法和过程都详细讲解。绘制彩色建筑效果图的快速简便方法。新增100多页,着重讲解手绘和电脑生成相结合的效果图绘制技法。
由潘筑华、陶晓晨主编的《AutoCAD室内设计运用实训指导手册》是与《AutoCAD室内设计运用》配套的一本手册。本手册主要从室内装饰中经常用到的规范以及施工图纸的绘制方面着手,通过学生自己动手实践,老师从旁指导,旨在提高学生自身的设计表达能力。本手册从制图规范开始,到整套家居空间的设计,到平面图的绘制、立面图的绘制以及节点大样图的绘制,由浅入深,循序渐进,通过学习学生能够掌握各种标准的制图规范,掌握AutoCAD在室内设计中的实际运用技巧,达到学以致用、触类旁通的效果。
由潘筑华、陶晓晨主编的《AutoCAD室内设计运用实训指导手册》是与《AutoCAD室内设计运用》配套的一本手册。本手册主要从室内装饰中经常用到的规范以及施工图纸的绘制方面着手,通过学生自己动手实践,老师从旁指导,旨在提高学生自身的设计表达能力。本手册从制图规范开始,到整套家居空间的设计,到平面图的绘制、立面图的绘制以及节点大样图的绘制,由浅入深,循序渐进,通过学习学生能够掌握各种标准的制图规范,掌握AutoCAD在室内设计中的实际运用技巧,达到学以致用、触类旁通的效果。
手绘目前被广泛地应用于设计行业,它表现方便,高效便捷,表现力强,能够迅速反应设计师的设计构思,被广大的设计师所青睐。手绘效果图是设计专业的必修课,通过手绘表现的学习,能够启发设计师的空间想象力和创新意识、敏捷的思维、快速准确的立体图像表现能力。设计不仅是结果,更是一种过程,是一种特定的动态思维,充满了个性与创造力手绘是这一过程的载体与记录,它是一种最快速、最直接、最简单的反应方式。他是一种动态的、有思维的、有生命的设计语言。本书主要内容包括手绘基本工具及用法,透视基本原理及应用,马克笔上色基本技法,以及马克笔手绘在室内线稿表现、家居单体上色表现、室内局部表现、家装设计草图表现、餐厅手绘表现、客厅手绘表现、卧室手绘表现、书房手绘表现、室内平面布局表现中的应用。通过大量典型、精
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用》是贵州商业学校室内艺术设计与制作专业“职场化实训工场”教育教学理念指导下的核心课程教材。本书的主要任务是使学生熟悉3Ds Max软件的基本操作,并 终能运用该软件绘制室内、室外的装饰效果图。用3Ds Max特别是集成了Vray的3DsMax制作的效果图 加逼真,可以对建筑的室内外从不同角度选取视点,能快捷直观地表现建筑的造型特色和室内空间环境、材质色彩等。本书结合专业领域特点、学生综合水平与其他同类教材的优点,通过室内装饰设计 教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业学生学习特点的教材。 为了 好地满足教学需求,达到项目化教学的目的,本书在编写时,通过项目任务书总领整个学习过程。学生在完成具体的项目时,按照项目的要求分成独立的项目组,项目组组长带领组员对每一个仿
我们已经感受到了当代认识论和本体论从前现代性、现代性到后现代性的嬗变。作为建筑学、景观和城市设计这类学科的基本概念,其空间建构和体验尤其体现了这种变化。本书共7章,主要探讨了透视前后的空间意识与建构的本质特征、直觉空间与神话空间、运动空间与旅程、叙事空间与透视空间、轴测空间与拼贴空间,最后提出:体验会萌发新的空间意识和空间形态,以至于构建新建筑学空间逻辑。本书可供建筑、景观、艺术、城市设计人员阅读,也可供相关专业研究者、教师与学生学习参考。
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。 0章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影知识
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。 0章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影知识
由潘筑华、陶晓晨主编的《AutoCAD室内设计运用(附光盘)》是立足于解决我国室内装修设计专业人才不足的现实困难而编写的一本注重实践应用的室内设计软件教材。本教材的编写思路是以“室内设计制图基础→AutoCAD入门知识与基础操作→AuotoCAD命令使用→住宅和公共空间室内设计图的绘制”为基本主线,按照项目式教学的方法将技能学习和应用渗透到教学之中,旨在打造一本零起步、系统培养专业室内设计人才的实用型教材。
本书以编著者十余年的手绘设计教学方法与实践结果为基础,总结出了一套 适合手绘零基础读者学习的特殊训练法。在编写上,汇集了室内设计手绘的案例,分步骤详解,同时配套了相应的视频教学资源辅助学习,使设计手绘的方法 直观、易学。本书结构清晰,内容紧凑,由浅入深,图文并茂,内容从基础到进阶循序渐进,符合学习规律,涉及线条、透视原理、室内单体、室内组合元素、室内空间等范例,同时根据教学和应用实际,设置室内设计思维表达的特色训练法,能够使初学者触类旁通,举一反三。本书可作为高等院校、高职高专院校相关专业学生的手绘启蒙书和专业教材,同时也可以作为装饰公司、房地产公司以及室内设计行业从业人员与手绘爱好者的自学参考书。
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。 0章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影知识
通过展示技术成果来体现公司的发展战略在当前颇为流行。公司的形象是通过众多不同的设计得以表现的,这些设计包括对形象、企业文化、产品以及建筑的设计,因此各公司总是试图找到更能展示出其个性的建筑风格。《高技派建筑》中所选取的建筑设计方案,可以验证建筑本身并能够体现出从事高科技产品的研发与生产的公司个性及工业美学,不仅从建筑角度,而且从商业角度也可以实现的结合。19世纪工业革命以后,发展迅猛的科学技术和人们对不断发展高新技术所持有的信心,生动地体现在这些设计方案中。在两个世纪后的今天,从事这项工作的专业人士依然能从这些技术中汲取营养、不断创新。