全世界的聪明人都在挑战的脑力游戏! 做完这本书,您也有机会成为全球高智商俱乐部 门萨俱乐部的一员! 谜题的历史和人类历史一样悠久。我们的大脑就是以解决谜题的方式来思考的。事实证明,谜题是锻炼人类心智不可或缺的一部分,解谜更是一件益事。本书包含一百五十道数学谜题,由门萨俱乐部专家设计。要解决这些谜题,您需要具备阅读、书写、计算和推理能力,许多专家称此为 纯粹的 智商测试。快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中!读完这本书,或许您会发现自己的智商已排入全世界前2%了!
《门萨数独游戏500题》收集的数独游戏难度极高,即便对数独破谜高手来说也是个挑战。您能在这些超级数独游戏的空格中游刃有余地填入1至9的数字吗?如果您能将它们一一破解,相信您一定是破解数独游戏的天才!
全世界的聪明人都在挑战的脑力游戏! 做完这本书,您也有机会成为全球高智商俱乐部 门萨俱乐部的一员! 欢迎来到《门萨全新谜题集》,本书包含二百道各种各样的谜题,旨在挑战您的逻辑推理、横向思维、空间感知、数学运算及文字图案辨识等能力。 快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中!读完这本书,或许您会发现自己的智商已排入全世界前2%了!
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努力
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努力
本书精选世界上经典好玩的侦探推理游戏,每一个游戏都惊险曲折,扣人心弦,融知识性、趣味性于一体。犀利的目光、敏锐的职业感觉、超出常人的胆识、严谨的案情分析、精妙的逻辑推理——每个破案过程都让人欲罢不能。
本书精选世界上经典好玩的侦探推理游戏,每一个游戏都惊险曲折,扣人心弦,融知识性、趣味性于一体。犀利的目光、敏锐的职业感觉、超出常人的胆识、严谨的案情分析、精妙的逻辑推理——每个破案过程都让人欲罢不能。
本书精选世界上经典好玩的侦探推理游戏,每一个游戏都惊险曲折,扣人心弦,融知识性、趣味性于一体。犀利的目光、敏锐的职业感觉、超出常人的胆识、严谨的案情分析、精妙的逻辑推理——每个破案过程都让人欲罢不能。
上一半,下一半, 中间有线看不见, 两头寒,中间热, 一天一夜转一圈。 (地球) 青石板儿石板青, 青石板儿挂明灯, 若问明灯有多少, 天下无人数得清。 (星星) …… 这是来自《实用谜语大全》的节选部分。 金灿灿,圆滚滚, 半个浮,半个沉, 不会走,只会跳。
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
“爱上数学的谜题大世界”通过各种谜题,使唯有通过反复计算才能掌握的“数学思考能力”自然地熟记于心。 要学好数学, 的能力之一就是“思考能力”,而这一能力可以通过谜题的形式得到 有逻辑性的训练。 从刚开始学习数学的一年级小朋友,到需要应用能力的四年级,即便是讨厌数学或者不擅长数学的孩子也可以快乐玩起来的“数学乐园”。 本书共收录了25种,95个问题,都是能培养孩子们“图形思考”的谜题。全书分为三部分,一步一步带着孩子增强“思考能力”。