《我的世界 》由魔赞官方授权,是已出版的官方攻略的全新升级版。书中内容更贴合《我的世界》当前游戏版本,结构更清晰、内容更全面、描述更准确,可以让大家了解《我的世界》里许多生物的最新信息,其中包括生物不同的状态数值与掉落物,多种面对敌对生物的战术技巧等。此外,书中还有合成配方、道具一览等模块,可供读者学习酿造药水、合成盔甲、布设陷阱的方法。 通过阅读本书,你可以将自己的战斗技能提升到全新水平。在书中,你将学习如何制作强大的武器并对其附魔;如何使用神秘的药水来轻松应对邪恶暴徒;如何谋划完美的策略以在 玩家对战模式中取胜。 准备好了吗?请你穿上盔甲,准备好武器,勇敢向前冲锋吧!
公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标 日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、收复沦陷的家园、解救受尽蹂躏的同胞,幸存的武士境井仁不得不摒弃被尊为正道的武士传统,以非常规的战斗方式,踏上了一条令敌人闻风丧胆的「战鬼」之路。 本书内容与游戏《对马岛之魂》一样,处处蕴含诗意盎然的东方美学韵味,包含数百幅精美详实的场景人物原画、武器服饰设定、奇谈模式介绍、水墨风动画分镜图,以及未公开过的早期概念图和设计稿,还收录了游戏设计师分享的艺术理念和游戏开发过程中的心路历程。
《猎海日志》,包含1本精装书《猎海日志》和23个(拟)材质各异的附件。不同于一般意义的探险小说,阅读的过程也是一个游戏、一次海洋探险之旅。读者可通过书中故事提供的线索、人物关系等,建构起一个庞大的海洋世界,并借助随书附件所提供的资料,对悬疑信息进行推理、解谜,从而在交互式的阅读中,体验亲身参与到一场海洋探险的奇妙乐趣。本作品将科幻与探险融为了一体,在紧张的冒险中,为读者描绘出一个奇观迭出的海洋世界。同时,将历史、传说、民俗等中国文化元素融入了科幻,风格独树一帜、文笔瑰丽精美,具有较好的文学性和艺术性。以海洋科学和航海文化为背景,探讨了生命的起源和人类文明的更迭,主题宏大,立意深远。
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
兰洋编著的《魔兽世界巫妖王之怒全攻略》图文并茂地介绍了魔兽世界巫妖王之怒的各项更新,内容包括新职业、新套装、新地图、新副本、新技能等。 ???? 《魔兽世界巫妖王之怒全攻略》献给为了阵营荣誉而奋战在艾泽拉斯大陆的朋友们!
诡异灵异的占星术、迷宫,让古人疯狂的扶乩、射覆,千年不嘉的九连环、独立钻石,唤两星逛动细胞的踢毽子、步士丁、与球、蹴鞠,血腥刺激的斗韦、斗鸡、斗蟋蟀,风雅的皮影、茗战,咬文嚼字的拆字、酒令,荒诞爆笑的升官图、藏钩,娱乐消遣的投壶、捶丸、斗草,在这本书中应有尽有,相信会让你开心兴奋!
《知乎日历2020:有问题的日历》辑选大家关注度高的内容,呈现科普、情感和生活类精彩问答。为每天匹配合适的“脑洞系”问题,回答或科普,或暖心,或萌趣满满,让人收获硬核知识的同时开怀大笑。 如果吃一小勺黑洞会怎么样? 我们会遇到那个对的人吗? 高考真的能决定你的未来吗? 每天都不想上班怎么办? 如果发现了外星人,我们可以吃他们吗,就像吃鸡鸭鱼肉一样? ……
玩麻将牌,由于是一种保密性游戏,未知因素多,偶然性强,所以增强了博弈性。但是,在数学家眼里,一切都是有规律的,甚至是可以用数学公式来表达的。有位数学家曾说:“偶然性是未知的规律性。”数学分支概率论,就是对这句名言的注解。概率论的应用范围越来越广泛,在麻将游戏时也应该用概率论来诠释和指导麻将游戏。 该书从数学和数学游戏的角度,探讨玩麻将牌的一些技巧问题。这样做的目的有两个:一是给麻将牌正名,它是一种数学玩具;二是给喜欢玩麻将的人以警示,玩麻将不能赌,不能光凭运气,而是要靠“计算”,这就要有概率论知识、要善于利用数学逻辑思维。内容包括麻将术语、麻将是数学游戏、麻将的排列组合花样、麻将游戏的注意事项等八章。
《知乎日历2020:有问题的日历》辑选大家关注度高的内容,呈现科普、情感和生活类精彩问答。为每天匹配合适的“脑洞系”问题,回答或科普,或暖心,或萌趣满满,让人收获硬核知识的同时开怀大笑。
蟋蟀在大自然亿万个生灵中,属节肢动物门、昆虫纲、直翅目蟋蟀科,内又分为14个亚科。据统计,蟋蟀的种类有1400余种,其中我国已定名的有30种以上。
《遇到困难我不怕》逆商是我们面对逆境时从容接受并淡定处理的智慧。当下,因为家庭的过度保护,中国孩子的抗压能力非常弱,所以挫折教育非常必要,本书是为8~14岁的孩子精选的逆商故事,通篇采用故事加引导的形式,告诉孩子在面对逆境时该如何调整心态、克服困难、走出逆境。