《敖丙传 1》 天地灵气历经千年孕育出一颗能量巨大的混元珠, 元始天尊将其炼化为了魔丸与灵珠。 申公豹将原本要投胎到哪吒身上的灵珠盗走, 交予了东海龙王, 就这样灵珠转世的三太子敖丙诞生了。 但是敖丙很快被有心人盯上。于是围绕着敖丙,一场关于成长和针对龙族的大战拉开序幕。 《哪吒 三界往事》是 魔童哪吒 系列电影的官方绘本故事。这部绘本不仅延续了电影的世界观,更通过幽默而经典的叙述方式,收录了电影中未能完整呈现的重点角色的番外故事,特别是哪吒与母亲、敖丙与龙王之间的亲情故事,用日常生活和情感细节,丰富了电影中留白的情节,为读者带来了更为丰富和立体的人物形象。 本书还融入了创作团队对 魔童哪吒 系列电影的回忆和情感,书内拉页中还隐藏着不少小彩蛋,等待您的发现。
《混音指南(第 4 版)》对于想要在混音领域取得成功的任何人来说都是一本好书,涵盖了混音从基本概念到高级技术的全部内容。 本书包含大量的照片、图像、表格以及音频素材,让你理解混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。本书不但介绍了关于混音的各种理论和设备,还论述如何将这些知识用于混音实践的创造性方法。本书网络资源提供了2000余个音频样本以及多轨音频素材,可以作为本书内容的补充。 这一版本包括以下新内容。 ● 关于母带处理的进一步探讨,包括了响度战争、LUFS目标和DIY母带处理。 ● 所有图表都得到了更新。 ● 新增了一个关于硬件模拟调音台的软件仿真的章节。
本书记录了从20世纪初到现在的艺术家对电影制作的迷恋,展示了活动影像的另类历史。 从费尔南 莱热、吉加 维尔托夫、史蒂芬和弗朗西斯卡 特默森等早期先驱,到包括史蒂夫 麦奎因、塔西塔 迪恩和弗朗西斯 埃利斯在内的当代主要艺术家,电影专家大卫 柯蒂斯生动地描述了受电影媒介启发的众多鲜活个人。 本书涉及400多名国际活动影像制作者,并通过大量艺术实例,包括实验电影、录像、装置和多媒体,为日益流行、不断演变的艺术家电影类型提供了多元介绍。
《敖丙传 1》 天地灵气历经千年孕育出一颗能量巨大的混元珠, 元始天尊将其炼化为了魔丸与灵珠。 申公豹将原本要投胎到哪吒身上的灵珠盗走, 交予了东海龙王, 就这样灵珠转世的三太子敖丙诞生了。 但是敖丙很快被有心人盯上。于是围绕着敖丙,一场关于成长和针对龙族的大战拉开序幕。 《哪吒之魔童闹海 艺术设定集》是动画电影《哪吒之魔童降世》的续作《哪吒之魔童闹海》的官方艺术设定集,记录了电影主创团队五年多的创作点滴。 这本设定集不仅揭秘了动画电影在不同创作阶段的成果和故事,而且通过丰富的视觉资料,全方位展现了电影的设计思路和设计细节。书中收录了大量的道具服饰设计、场景设计、氛围设计以及分镜图等珍贵资料等,全方位展现了电影的设计思路和设计细节。 本书还重点展示了电影中的主要角色设计,讲述了角色诞生的
本书是一本Hi-Fi音响入门图书。本书从技术和艺术的角度,全面介绍了Hi-Fi音响的相关知识,旨在为音乐、音响爱好者提供入门指导,帮助读者提高音乐欣赏水平和音响设备的使用技能。 本书包括电声基础、音响释疑、音乐与欣赏3个部分。在电声基础部分,作者介绍了音响 发烧 的误区,如片面追求技术指标、忽视听音环境等,强调了正确认识和欣赏音乐的重要性。同时,还讲解了声音的特性、听音房间的声学特性和处理方法,以及音质评价的标准和方法。音响释疑部分是本书的重点,通过对400多个常见问题的解答,介绍了音响设备的各个方面,包括音响的分类、技术指标、选购、使用、保养等。此外,还介绍了不同类型音响器材的特点和适用场景,以及一些常见的音响术语和概念,为读者提供了丰富的实用信息。音乐与欣赏部分则从音乐的基本要素、欣赏方法、
《永夜星河书境时空珍藏设定集》以电视剧《永夜星河》为核心,全景式展现这一 穿书 奇幻宇宙的创作脉络与艺术魅力。故事围绕打工人凌妙妙意外穿越至小说《捉妖》的平行世界展开,她被迫以恶毒女配林虞的身份,完成系统指派的任务并攻略黑莲花反派慕声,以此改写原著的悲剧结局。设定集收录了许多官方从未公开的文字素材,展示了爆款 赛博古装轻喜剧 的革新世界观,揭示 穿书 系统 机制下的时空逻辑与任务设计,如好感度系统的互动彩蛋与尘妖小数点设定,书内的像素小人对话框呈现了现代吐槽风与东方奇幻的碰撞。 书中不仅收录凌妙妙、慕声、慕瑶、柳拂衣等角色从对立到共生的成长弧光,还剖析慕声作为半妖的复杂身世、对姐姐慕瑶的执念,以及他在复仇与宽恕间的挣扎,展现角色间纠葛的深度人性探讨。阅读的过程宛如一场冒险,读者将跟
《导演艺术论》(上、下)是中央戏剧学院名誉院长徐晓钟约半个世纪以来从事舞台戏剧导演工作与导演教学历程中所写的文论选集。全书分为五个部分:*部分是一篇六万字的长文《导演构思论》,可以说是引领全书的 火车头 ,内容包括: 导演构思 是导演对未来演出的总体设想和预见;是导演自己对剧本哲理内涵与艺术形象的解读;是体现他自己 解读 的关于哲理、诗情、舞台形象与演出形式相统一的总体构想。第二部分是晓钟老师对自己所导演的十个剧目写的具体 导演构思 ,涉及五部中国现代名剧和五部欧洲古典大作。实际上就是用自己的思想对十部戏进行分析和构思。第三部分是 论导演艺术 ,是对导演艺术的基本特性、导演艺术面对的时代课题及部分 综合艺术 的论述。第四部分是对当代十几位有成就的导演所做的深入分析研究。第五部分是对来北京演出
在媒介融合的浪潮中,电影与电子游戏不断相互渗透与融合,逐渐形成 电影 电子游戏 的跨媒介场域。本书基于媒介间性,强调文化视野下电影与游戏在媒介内容与形式上的互动,从单一的技术融合转向考察媒介关系的社会属性与文化意义,重新审视媒介艺术与媒介技术之间的平衡与制约关系,旨在为电影与游戏的融合发展提供新可能与新观点。
本书探索了如何在小型工作室环境中运用那些成功制作人常用的高级混音技巧,获得专业出版级质量的混音效果。对那些充满热情且急切希望进入专业混音领域的初学者而言,这是一本切实有效的入门指导书。借助上百位著-名工程师的混音秘技,本书将带领初学者一步步进入混音的世界,从简单的均衡、动态处理到高级的频率动态处理和其他神奇的效果,为*家逐步揭开混音的神秘面纱。
本书是为动画创作和制作的系统教材和参考资料,全书分为两大部分。第yi部分从动画创作的基础和经典内容开始,由浅入深,利用实例来讲解绘制动画的每一个重要方面,还特别突出了关于运动和动作规律在动画中的表现方式;第二部分则是按照动画片的制作流程,逐步介绍每个步骤的制作方法和关键要点,其中包括故事脚本、形象设计、故事板创作的前期工作,以及动画录音、清稿上色、拍摄混音等诸多中后期制作流程。 本书将引领动画爱好者进入动画片制作的台前幕后,使读者能从全新、专业的角度欣赏和品评动画作品。无论对于动画行业的初学者还是专业人士来说,本书都是一本不可多得的经典教程和参考资料。
动画是一种形式多样且内涵丰富的艺术语言,兼具认知、审美、教育三大社会功能。科技的飞速发展、社会文化生活的日益繁盛为动画创作提供了源源不断的养分,动画的形式和流派也呈现多样化发展的趋势。 伴随社会语境的发展演进,新时代的文化现象必然作为一种文化积累,对今天的现实主义创作构成影响。动画艺术的的真实性、典型性、客观性、批判性和历史性特征一直秉承下来,但在不同历史时期、不同文化中的呈现却不尽相同。语境理论内涵关注动画的内外联系和动态变化,强调个性与共性的融合,并注重当下现实的历史维度与矛盾运动变化。基于语境理论的动画创作可以以其关联艺术作为参照,新时代语境及现实主义思潮对文学、绘画、音乐、电影,任何一种艺术形式的影响,都会直接波及到动画艺术,因此,分析新时代动画艺术及其语境关系将为
本书由吉迪恩 施瓦茨(Gideon Schwartz)编写,是一本关于黑胶唱机设计历史的图书。本书通过对唱机发展历程的系统梳理,展现了黑胶唱机的起源、发展以及在不同历史时期的技术变革和设计创新。 本书从19世纪黑胶唱机的起源开始,详细讲述黑胶唱机在各个年代的发展,包括20世纪50年代唱机设计的功能性和实用主义转变、60年代唱机驱动机制和唱头设计的发展、70年代Hi-End唱机及唱臂的诞生、80年代及90年代黑胶唱机在CD冲击下的坚持与创新,以及21世纪初黑胶的复兴。作者选择每个时期具有代表性的品牌和产品进行介绍,并配有大量精美的史料图片。在讲述这些唱机的设计历程、故事以及表达对它们的敬意的同时,也给读者带来了视觉享受。 本书适合对音乐、音响、收藏和产品设计感兴趣的读者,尤其是黑胶唱片爱好者、音响发烧友、收藏家和设计师阅读与收藏。
本书是关于IP形象设计和创作的教程,同时也是指导IP形象运营变现的书籍。 本书共5章。第1章介绍了创作IP形象前要了解的知识,包括IP形象的概念、 工具和软件、设计延展与应用领域。第2章详细讲解了设计IP形象的方法,从前期构思、基础造型设计再到形象细化、颜色搭配等。第3章讲解了IP形象的制作过程,总结了IP形象设计的完整思路。第4章展示了IP形象的设计实例,包括个人IP、企业IP、吉祥物IP、文旅IP和潮玩IP。第5章分享了一个IP形象设计师的职业素养。本书呈现了一个项目从0到100的整个流程,并提供思路性讲解。 本书内容实用、案例丰富,适合艺术类在校生及相关从业人员阅读和学习。
本书是一本系统阐述空间音频的基础理论与实践应用的图书,作为2008年出版的《数字声频多声道环绕声技术》的延续与升级版本,反映了这一领域在过去15年中的重要进展。本书在介绍环绕声技术发展的基础上,进一步探讨三维空间声的算法、编解码方案,以及其在虚拟现实、沉浸式媒体和多维互动中的广泛应用。 本书共分为9章,详细阐述从单声道到立体声、多声道环绕声再到三维空间声的技术变革历程,并探讨人耳对声音定位的感知机制及影响因素。此外,还讨论如何利用先进的录音技术和算法来捕捉和重现真实的空间声场,并分析不同的编码格式和技术,如Dolby Atmos、DTS:X、Audio Vivid等。特别地,本书重点介绍空间音频技术在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等环境下的运用,以提升用户体验的沉浸感。本书通过具体的实例分析,展示空间音频技术在影视、音
《漆中之黑》为 摄影师杜可风的随笔集,富有浓郁的个人色彩。书中,杜可风以简洁生动的文字,从自己十八岁离开家、当上海员周游世界开始,讲述了他是如何从零出发,一步步成为世界 的电影摄影大师的,其中不仅有充满传奇色彩的冒险经历,也有在游历中逐渐沉淀的感悟与思考,当然, 重要的,是杜可风用他那 个性、灵动幽默的文笔,书写了他对于电影,特别是对于中国电影的无比热爱,以及多年来积累的经验与心得,同时还配有130幅珍贵图片,其中不仅有片场照片, 有杜可风本人的拼贴作品。
该书展现出作者具有理性意识的史学诉求,全书系统而全面地梳理、研究1949年以来的中国当代电影艺术发展及在当下面临的困境与难题,独辟蹊径,将电影艺术问题带入幽深之境。
百年中国播音史 共五个品种,六本书,分别为(1)詹晨琳著《百年中国播音事业发展史》;(2)罗景昕著《百年中国播音创作发展史》;(3)高国庆著《百年中国播音学术发展史》;(4)马玉坤著《百年中国播音教育发展史》;(5)马玉坤编著《百年中国播音文献史料集成:20世纪中国播音学研究论著集成》;高国庆编著《百年中国播音文献史料集成:民国时期播音研究史料集》。 本书以百年(1923 2023)中国播音学术理论发展为核心研究内容,通过对学术理论史的梳理,归纳百年中国播音学术的得失,发现问题,进而总结理论和方法,指导未来该学科的研究方向。本书勾画了百年中国播音学术发展脉络,准确把握其内在逻辑、探寻理论和实践效应、梳理正确的价值取向并确立研究目的,从中总结出中国播音学术发展的内在惯性和理念,为媒体融合视域下新时
以往电影学界对历史的研究,往往采用经验论或约定论的研究方法。以经验论为哲学立场的历史研究方法,其缺点在于历史学家不可能复原全部的历史事实,只能选择他们认为重要的事件进行历史书写。而且,历史学家自身具有主观意识,对历史的叙述和阐释必然受到意识形态和文化倾向的影响,所以让历史事件 自己说话 是不可能的。此外,以约定论为基础的历史研究强调提出能够解释某种现象的覆盖定律,该定律可以预测未来出现的同样的现象。但是约定论的研究方法更适用于自然科学,历史学家不可能创造出跟历史现实一模一样的实验室环境,不可能在无数次重复实验中检测自己理论的有效性。面对经验论与约定论的缺陷,新的研究方法需要解决的难题是怎样使历史知识接近科学知识的水平。 《 左翼电影运动 美学思想研究》采用的方法是 科学实在论
全球华人艺术展 是以邀请海外优秀华人艺术家参展的大型展览项目,由原国务院侨务办公室发起,先后与原文化部、天津市人民政府合作,分别在北京民族文化宫、天津美术馆、何香凝美术馆举办了前三届。 文化中国 在工作:艺术实践中的女性 第四届全球华人艺术展 已于2022年12月29日 2023年3月27日在何香凝美术馆举办。此次展览聚焦当代华人女性艺术家的艺术实践,并探讨中国文化在华人女性艺术创作中的影响与体现。本书收录了参加此次展览的23位华人女性艺术家、设计师、建筑师的作品。这些作品有的聚焦文化遗产与传承、移民与迁徙、饮食与文化等主题,有的关注家庭日常与艺术实践之间的身份转换与突破,有的以超越性别的眼光对社会发展、科技未来等展开想象。同时,书中还收录相应的访谈内容以及艺术评论和研究文章,为读者提供了一个观察当