《圣经 创世记》说,上帝用了7天创造世界万物,每一天做一件重要的事情。如果你想创造自己的事业,也需要做好7件事情。本书讲解了通过做好7件事情,帮你获得事业上的成功,取得经济效益。 管理一个创业公司需要持续的创新,也需要不断产生新的灵感。本书讲解了如何保持创新力的12个小技巧。这12个小技巧,能够帮助创业者是在自己的公司管理上可以做到持续创新,保持公司的气氛活跃、激发团队的工作激情。 我们现在提倡 大众创业、万众创新 ,可见,创新是创业活动的核心条件之一。那么什么是创新?如何创新?本书详细讲解了创新的概念,并对NP模式、NE模式、NS模式、P D模式、P E模式、P S模式这6种创新的形式进行了详细讲解,告诉读者们如何用适合自己的创新模式,做到创新创业。 本书记录了2015年夏,大连理工大学建筑与艺术学院工业设计系的
产品是人们生活与工作的工具,产品设计的出发点和目的都是“为人”。产品设计一方面要考虑到使用过程中的安全性、舒适性和易操作科,还要考虑到产品对于人类与大自然之间关系的影响。 近年来,随着我国改革开放和经济建设的迅速发展,设计教育也有了长足的进步。本书是为高等艺术院校设计类专业编写的产品设计教材,根据产品设计专业的教学目标和教学大纲编撰而成,其内容包括设计、产品设计的定义及史论、人机工程学、材料与工艺、表现技法、产品设计中的色彩运用、设计程序以及计算机辅助设计等内容。全书内容全面而概括,并附有大量图例。书后的百余幅优秀产品设计实例,集世界产品设计之精华,以供教学参考。
设计视觉表现对于一个工业设计师来说是其必须掌握的*基本的技能之一。对一个有经验、有成就的设计师而言,熟练而出众的设计语言表达是与人交流的*根本、*心随手到的方式,也是其自信心的重要来源。可见,流畅的视觉化的设计语言对于一个设计师的重要性,那么对于工业设计学科的在校学生而言,这种重要性则体现得更为明显。 由社会经济的发展随之带来的工业设计学科的发展是必然的趋势。工业设计视觉表现是工业设计的语言;是工业设计思想传达给人的媒介;是将无形的创意转化为可知的视觉形象的载体;是工业设计师设计能力的重要基础。因此,工业设计视觉表现能力的培养非常重要。 工业设计视觉表现之快速表现,要求掌握透视法则、各种工具及其运用技巧、材料特性,重点培养运用简洁的线条准确地表现形体。并要求在短时间内所表现产
本书由设计概念与基础、实践技能、优秀设计案例与赏析三章内容组成。围绕应用型高等教育教学的要求,以工作过程为向导,分别从理论知识、实践技能、设计应用三个方面阐述了标志设计从接受任务到完成及应用在视觉设计中的全过程。本书在教学理念、教学内容、课时安排方面做了系统、科学的规划,并结合大量案例和教学成果,在实践技术中运用大量模拟及真实企业实训练习,重点突出“工学结合”及创新的思维,内容丰富、图文并茂,力求做到可操作性和时效性,有助于读者从Vl设计的层面上认识和掌握标志的功能价值。
唐智主编的《产品改良设计》较全面地论述了产品改良设计的基本理论、设计方法和实践操作。全书共5章,第1章产品信息采样、第2章形态语言的设计要素、第3章应用“寻点网格画法”的产品改良平台构建、第4章产品断面扫描法对产品的改良、第5章寻线设计方法改良。《产品改良设计》适用于工业设计和产品设计专业的师生作为基础课教材,也可供有兴趣的读者作为参考。
设计这个概念,既古老又现代。说其古老,自人类有了审美意识以后,就开始有了设计;人类对自己的劳动工具、生活用品、居住环境以及自身的精心美化过程,其实就是设计;说其现代,因为只是到了20世纪初,格罗皮乌斯在德国创办了包豪斯以后,设计这个名词才被专门提出来。而在中国,设计这个名词被普遍使用就更晚了,至今不过20来个年头。 设计一词的专门化,是随着人类社会精神和物质文明的高度发展,人的审美需求日益增加而形成的。如今则越来越受到重视,而且需要更加专业化、系统化、理论化。 为了展示近年来我国高等院校设计专业的科研和教学成果,我社推出了这么一套丛书。按照不同专业分类,从十几所名牌艺术学院中,精选出师生的一套丛书。按照不同专业分类,从十几所名牌艺术学院中,精选出师生的优秀设计作品,并附加了
通过本章的学习,了解新产品的产生,新产品的分类,掌握新产品的特点、含义,了解新产品生命周期,知道新产品开发的定义和设计原则,以及新产品开发团队中从开始到结束的人员配置问题,在商品诞生系列链中对人员的要求,并且学习产品设计与开发的两种主要设计过程系统。 产品系统设计是工业设计专业的一门主要课程,其教学计划提出了“课程环”的构思,即以产品设计课程为主框,有机集成市场调查与分析、产品设计、工程化设计、广告策划等构成一个完整的设计课程环。其重点是培养学生全面把握产品到商品的系统开发过程,使学生的设计思路、知识形成一个完善的系统体系,打破课与课之间互不联系的局面,在以产品开发为核心的基础上真正做到学以致用。 本书适用于本科、专科、高职等工业设计专业学生及相关专业人员。
本书主要分为基础篇和实践篇两大部分内容。 部分基础篇,共分3章:章是产品模型概述,主要介绍产品模型的概念、核心价值及模型制作的基本原则等相关知识;第二章是产品模型的类型,主要讲授模型分类的不同方法及各自特性;第三章是产品模型制作的前期准备,主要讲授产品模型制作的材料、制作工具的应用等。第二部分实践篇,共分3章:第四章为产品模型的制作方法;第五章为产品模型的应用;第六章为工业产品模型制作赏析。 本书可作为高职高专院校艺术设计专业教学用书,也可作为相关艺术设计专业人员的参考书。
维斯·贝哈是融合设计公司总裁,以其设计的SILICON GRAPHICS 02工作站,JPS GLOBAL POSTIONNING系统产品系列及HP PAVILION 2000而广为人知。维斯的作品在博物馆及设计竞赛上得到了国际承认,尤其是他已获得以下的奖项:《意念》(商业周刊),《ID》设计年鉴,IF INDUSTRIE HANOVER及SMAU奖。
《设计材料与加工工艺》(第二版)是在2004年8月版的基础上,经过教学实践的应用与验证而修订的。本书是工业设计专业的一门必修课程。 本书从工业设计专业的教学特点出发,着重介绍了在工业设计实践中相关常用材料的发展、基本类型、基本属性、加工工艺等基本知识和应用案例。同时还从设计的角度就材料的感性属性进行了讨论。后简要介绍了工业设计常用的模型材料及加工工艺。全书分为6个章节,内容包括:概论、金属、塑料、陶瓷与玻璃、木材、模型材料。每章后增加了思考题。 本书可作为高等院校工业设计、艺术设计等相关设计专业基础课的教材,也可作为高职高专等相关专业的教材,同时也可供广大的工业设计人员和相关的技术人员参考。
芬兰是全世界创意经济的先进国家,其极简的设计早已闻名全球,而且,在芬兰,设计不只是艺术家的事,全民都具有设计意识。这本书不仅谈到了芬兰的设计现状,还有作者对芬兰设计的根性有很精到的论述,另外,对Alvar Aalto,Tapio Wirkkala等设计大师,以及“球椅”、littala花瓶 等经典设计都有详尽摹绘。 书的设计很干净,不是那种很炫的设计书,而正像芬兰和芬兰的设计一样,纯净、冷冽、自然而亲人。 另外,书里有张小海报,塑封在里面,可能看不到,希望书店里有打开的书,让大家看见!
刘涛著的《工业产品设计表现技法教程》以介绍 工业设计产品表现技法的基本原则为目的,让学生全 面地把握工业设计产品的基本理论与表现方法,培养 学生们的设计意识,启发创造思维,将工业产品设计 与表现技法有机地结合起来,以图文并茂的形式介绍 工业设计产品表现的原理与设计方法,提高学生的创 新能力和想象能力。 本书可供高等院校工业设计专业及艺术设计类专 业教学使用,也可供从事工业设计的工作人员参考, 或作为工程、经济和管理学相关专业的选修课教材。 全书在工业产品设计表现的基础上分为六章,分 别为章:工业设计表现的概念,第二章:设计效 果图的表现原则,第三章:手绘表现的造型基础训练 ,第四章:产品表现图的质感表现,第五章:工业设 计表现技法的种类,第六章:工业产品设计表现技法 实例赏析。
本系列教材经中国高等职业技术教育研究会组织专家评估,被列为专家教材。 本教材是在中国高等职业技术教育研究会指导下,由全国15个省市自治区、30余所高职院参与策划、审稿、编写工作,使该教材具有一定广泛性,适合全国各地区高职院使用,同时也供本科艺术设计专业选用。
《设计之美:从世界名车看汽车设计》对汽车设计相关知识进行了全方面、深入、细致的介绍。与其说这是一本讲解汽车设计的图书,不如说这是一本汽车知识宝典,因为它不仅涵盖汽车设计流程中的各个阶段,还系统地对汽车设计的时代变迁、风格转换等进行了说明。本书还附有针对如何成为一名汽车设计师的建议、世界著名设计师的逸闻趣事、世界各国著名汽车设计培训机构介绍等。 本书适合汽车设计爱好者、汽车发烧友、汽车设计从业人员和未来想从事汽车设计相关职业的学生等读者阅读,可帮助读者了解、学习汽车设计知识,提高鉴赏汽车设计的水平。
本书吸取了第2版以来的教学实践经验,融入了近几年教学改革的成果和信息;在结构体系上有一定创新,在内容上迎合了科技发展的趋势,并突出了实用性。 本书共分10章,包括图学概论及制图基本知识、AutoCAD绘图基础、物体的视图、轴测图、常用表达方法、产品的零件图与装配图、展开图与焊接图、建筑施工图、室内设计施工图和透视图。 本书介绍了国际*版本的计算机绘图软件 AutocAD2010,并将其内容融入全书各章,与手工绘图同步介绍。 本书与聂桂平编写的《现代设计图学基本训练》(第3版)配套使用,可作为大学本科工业设计、环境设计等专业和非机械类专业的教科书,也可供高职高专、职大、电大和业大等相关专业的师生及工程技术人员参考使用。 本书配有多媒体电子教案,可从机械工业出版社教材服务网下载。
本书以林业院校家具设计与制造专业、木材科学与技术专业的专业知识体系为基础,同时参照工业设计、艺术设计等专业的相关内容编写而成。本书共分为家具与家具设计;家具风格与流派;家具品类与术语;现代家具设计师及其作品;家具美学与产品造型;家具基材与辅料;家具结构与工艺;家具装饰;法规与标准等9部分,共926条。本书系首次编写,因而形式上的不完善,内容上的疏漏在所难免。随着产业的发展,新的词汇和术语也在不断出现,都有赖在以后的修订中予以补充。对本书的不足和错漏,欢迎业内外专家、学者和企业家不吝指正。
本书通过160个工业产品案例的详细三维制作过程来展开知识点的讲解,使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。书中全面介绍了3dsMax三维建模与动画设计的基本方法。其主要内容包括:二维样条曲线的创建与编辑,基本几何物体、扩展几何体的创建方法,常用编辑修改器的使用方法,复合物体的创建方法,灯光、摄像机与环境设置方法,材质与贴图的编辑,以及简单动画的制作方法等。本书为3dsMax操作员级考证用书,也可作为各类高等职业技术院校计算机技术专业学生的教材、计算机培训班的教材,还可作为三维动画设计人员的参考书。
吴佩平、章俊杰编著的《产品设计程序与实践方法(实验性工业设计系列教材)》一共分为四章:章简单介绍了工业设计发展的历史以及工业设计包含的内容和特点;第二章按照产品设计开发的程序分小节讲解每一个设计流程,通过这一章的学习可以初步了解产品设计开发的基本流程;《产品设计程序与实践方法(实验性工业设计系列教材)》的第三章讲述了产品设计开发的思维模式,以及在设计过程中常用的实践方法;第四章用实践案例来解析产品设计开发程序以及如何具体应用各种思维方法,案例汇集了学生练习、设计竞赛、企业实际设计项目等内容,通过这一章的学习可以对前两章的内容有一个更加具体和深入的理解。对应不同的设计任务,具体的设计程序和适用的思维方法也都不尽相同,需要具体问题具体分析,灵活运用。
《书籍设计:书艺问道》了以往的书籍装帧概念,从现代设计学、编辑学、传播学、美学及工艺学等多种角度,阐述了对书籍形态进行整体规划设计的重要性,充分体现了作者倡导的“书籍设计”新理念。作者结合丰富的设计案例,全面讲解了现代书籍设计的基本要素和流程,介绍了将书稿信息进行逻辑化、秩序化、艺术化和趣味化编排与整合的各种技巧。强调书籍设计不但要赋予文字、图像、色彩等设计元素以富有情感和内涵的艺术表现形式,还必须通过独特的材料和工艺技术实现书籍视、听,触、嗅、味的五感之美,从而使书籍内容与书籍艺术形态达到统一。作为一部写给初学者的书籍设计基础,《书籍设计:书艺问道》对中外书籍艺术发展历程和现代书籍设计的艺术发展趋势进行了系统梳理和展望。不仅肯定了外国设计艺术对中国书籍设计所具有的借鉴作用
信息时代的来临,使设计的对象正在发生转移。现代设计所面临的任务与挑战中,有一些是传统设计教育没有或较少提及的,但随着人类技术的变革,要求设计实践和设计教育不断改进自身的方法,以适应人们对设计的全新要求。本书用理论阐述和实际案例有机结合的论述方法,给高等院校学习设计的学生一个更为系统、直观、生动的概念。全面阐述了设计环节和前沿技术的应用。
为了更好的把握数码产品行业的发展态势,塑造数码产品的良好形象,本书从如何制定策略提升数码产品形象,增强企业的核心竞争力等角度出发进行写作。内容包括绪论篇、环境篇、产品篇、形象篇和策略篇5大篇,从中可以了解和掌握数码产品的设计、技术、工艺知识和技能,数码产品形象塑造方法,以及制定与实施数码产品的产品策略、广告策略与营销策略相关方法,并辅以国内外成功的数码产品策划实例 本书涵盖数码产品的产品设计、结构工艺、策略策划、形象管理等多学科知识,系统全面、理论与实际结合、可读性强,对数码产品的造型与结构设计、工艺处理、品牌管理、营销策划等相关方面有较高的指导意义。