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    • 人人都是产品经理2.0——写给泛产品经理
    •   ( 48751 条评论 )
    • 苏杰 著 /2017-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书为畅销经典《人人都是产品经理(纪念版)》后推出又一突破之作2.0版本,再原版基础上进一步更新了大量修订、注释和案例。作为一名资深的阿里产品经理,作者讲述了过去几年的经历与体会,以及做产品过程中学到的思维方法与做事方式。本书从用户、需求、项目、团队、战略、修养这几个角度,向产品经理这个热门岗位的新加入群体,阐述了 我们为了什么 在做什么事 解决什么人的什么问题 何时,和谁一起做 需要什么能力 这些*质朴而核心的命题。

    • ¥33.3 ¥66.6 折扣:5折
    • 奥格威谈广告 (奥美 大卫·奥格威 著 广告 营销)
    •   ( 5692 条评论 )
    • [美]大卫·奥格威高志宏 译 /2021-05-31/ 中信出版社
    • 大卫 奥格威作为现代广告业的重要标志性人物,开启了现代广告业的新纪元,创造出一种崭新的广告文化,同时把广告业的经营和专业化推向高峰。 与作者另一代表作《一个广告人的自白》不同的是,《奥格威谈广告》是其广告营销方法的精华所在。作者将他的广告经验、方法与主张和盘托出,包括 如何创作有销售力的广告 如何在广告业谋职 如何赢得客户 商务广告的制胜法宝 广告调查的18个奇迹 预言13种变革 等等,案例丰富,干货满满,对今天的广告营销仍然有重要的借鉴作用,是广告营销领域从业人员的重要案头书,历经多年,经久不衰。

    • ¥48.3 ¥88 折扣:5.5折
    • 硅谷增长黑客实战笔记
    •   ( 7989 条评论 )
    • 曲卉 /2020-10-17/ 机械工业出版社
    • 增长黑客这个词源于硅谷,简单说,这是一群以数据驱动营销、以迭代验证策略,通过技术手段实现爆发式增长的新型人才。近年来,互联网公司意识到这一角色可以发挥四两拨千斤的作用,因此对该职位的需求也如井喷式增长。 本书作者曾在增长黑客之父肖恩?埃利斯麾下担任增长负责人,用亲身经历为你总结出增长黑客的套路、内力和兵法。本书不仅有逻辑清晰的理论体系、干货满满的实践心得,还有Pinterest?SoFi?探探?Keep 等中美知名互联网公司增长专家倾囊相授的一线实战经验。 无论你是对增长感兴趣的一线产品经理或市场运营人员,还是想要在公司内引入增长团队的公司管理层或创始人,本书将彻底为你解答做增长的疑问,帮助你首次真正将增长黑客理论落地应用,通过系统性的方法取得指数型、可持续的增长!

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    • 产品经理手册 原书第4版 白金版
    •   ( 11521 条评论 )
    • 琳达 /2022-10-15/ 机械工业出版社
    • 本书全面深入地描述了产品开发过程和情报收集技术(包括社交媒介),并更加强调了国际因素。本书提供了以下信息:如何突破平衡与产品线的扩展;如何制订企划方案,包括竞争对手评估、市场需求分析和风险削减;实施产品门径审查和贝塔测试,以及管理范围延伸过程;有序安排实现产品的顺利发布;提出了有关产品生命周期管理、品牌指导、客户信息管理方法的建议,以及如何与销售部门和渠道人员合作的建议;等等。本书还介绍了解决营销、生产、跨文化沟通和其他领域潜在问题的动态,和一些相关战略。另外,书中简明易懂的图表告诉你,如何管理从创意到完成上市的每一个重要步骤,实用的核对清单也可以帮助你评估每一个阶段的进程。

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    • 人人都是产品经理(入行版):互联网产品经理的第一本书
    •   ( 2100 条评论 )
    • 苏杰 /2021-01-01/ 电子工业出版社
    • 对刚入行或想入行的产品经理而言, 不知道 和 做不好 是常见的两大障碍。 不知道 是对工作内容、流程不熟悉,不清楚每个节点该做什么; 做不好 是因为欠缺方法论,即使看似简单的事情也总是摸不着窍门。产品新人接触到的通常是大战略规划下的 细节 内容。不论你所在的企业是大是小,这几乎是所有产品经理的必经过程。因此,了解基础知识、掌握处理 细节 的方法,对产品新人来说更为实际,且更有助于成长。新人总是更了解新人。在这本书中,作者以分享经历与体会为出发点,将自己在入行头几年做产品过程中学到的各种知识,以及它们对自己的帮助,系统性地梳理为用户、需求、项目、团队、战略、修养几大话题,完整而生动地回答了作为产品新人必须面对的核心问题一?我们为什么而做??我们在做什么事,解决什么人的什么问题??我们何时、和谁一

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • 行为设计学:让创意更有粘性
    •   ( 3834 条评论 )
    • [美]奇普·希思Chip Heath),丹·希思(Dan Heath) /2018-11-23/ 中信出版社
    • ★揭秘创意背后的情感引力和逻辑说服力,一本书帮你创意 粘在 他人头脑里 简单:提炼核心,精准表达 意外:制造惊喜,吸引并维持注意力 具体:化抽象为具象,有助记忆 可信:强化细节,更易相信 情感:同理心联结,休戚相关 故事:影响别人,促成改变 ★硅谷创业者和投资人都在学习 行为设计 。罗振宇在2017年年会上说过: 所有创业家和投资人都应该学习行为设计。 行为设计学理论源自斯坦福大学教授、行为设计掌门人BJ Fogg,人称 百万富翁制造机 ,他的学生包括Instagram创始人和Facebook小程序的开发商。行为设计对商业的影响和其带来的潜在收益,值得所有创业者和投资人学习。 ★百万畅销书作者希思兄弟的经典力作 适合创业者、产品经理、广告策划、品牌推广、互联网从业者一读再读

    • ¥39.9 ¥68 折扣:5.9折
    • 设计冲刺:谷歌风投如何5天完成产品迭代(第2版)
    •   ( 860 条评论 )
    • [美]杰克·纳普,[美]约翰·泽拉茨基,[美]布拉登·科维茨 /2021-04-01/ 浙江大学出版社
    • 谷歌风投投资的公司每天都会面对各种至关重要的难题:应该把主要的人力物力用于何处,应该如何起步?脑袋里的创意进入现实生活后有多大的成功率?为了找到解决问题的正确方向,到底需要进行多少次头脑风暴?无论是缺钱缺人的初创公司,还是想抢占市场先机的企业创新项目,它们都需要找到正确答案,而且要快!这正是运用设计冲刺的好时机。 设计冲刺是一套用于解决棘手难题的5天式流程,是战略、创新、消费行为学、产品设计等领域的 超级精选专辑 ,可以理解为设计思考和敏捷开发的实践操作版。设计冲刺起源于谷歌,在那里,它几乎被用于谷歌的任何项目:从搜索引擎到电子邮箱,再到无人驾驶汽车。传入谷歌风投之后,这套方法已经帮助100余家初创公司成功起步,它们中的许多如今已是人尽皆知的业界标杆。 本书围绕运用设计冲刺的5天

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    • 人人都是产品经理(思维版):泛产品经理的精进之路
    •   ( 454 条评论 )
    • 苏杰 /2021-03-01/ 电子工业出版社
    • 如今,互联网圈内的一些不在产品经理岗位的人,因为工作需要或者个人兴趣,也需要了解一些产品方法论;同时,非互联网圈的从业者们,也感受到互联网大潮的势不可挡,不管是 互联网 还是 互联网 ,都需要从更抽象、通俗的层面,了解互联网人到底是怎么做产品的、做产品的方法有哪些异同,以及如何选择性地借鉴他们的经验。产品经理这个概念已经从互联网领域扩散至各行各业。不可否认,我们已经从 产品经理 时代进入了 泛产品经理 时代。这意味着人人都可能做一些产品经理的工作,人人都需要具备一点儿产品经理的能力。于是,产品经理这个称呼渐渐变得不那么重要,更重要的是支撑它的 产品思维 。本书面向从事广义产品工作的 泛产品经理 ,作者结合自身在阿里巴巴8年间做产品的经验以及从事创业者服务的经历,构建了产品从无到有的框架 想

    • ¥44.5 ¥89 折扣:5折
    • 超级IP孵化原理
    •   ( 1900 条评论 )
    • 陈格雷 /2020-11-04/ 机械工业出版社
    • 本书从文化创作、品牌经济和产业化的角度,探索超级IP的孵化原理。导入部分讲述 IP和超级IP是什么;第壹部分讲述超级IP需要情感定位;第二部分讲述超级IP孵化的5S原 理,包括文化母体、情感内核、IP角色、世界观、故事原型和符号设计;第三部分讲述打 造超级IP的方法,以及IP的爆款规律、成长规律、实力指数等。 本书对超级IP孵化原理进行了系统化、产品化梳理,让文创产业的创业者、企业品牌 运营者及一线工作者在开发IP时更加专业、更有效率。

    • ¥36.8 ¥69 折扣:5.3折
    • 人人都是产品经理(创新版):低成本的产品创新方法
    •   ( 63265 条评论 )
    • 苏杰 /2020-09-01/ 电子工业出版社
    • 每一个岗位都是公司为了解决阶段性业务问题而设置的解决方案。随着行业的发展和大环境的变化,各种岗位都可能会有消失的那一天。但 产品经理 岗位的本质 产品创新,却是公司永恒不变的追求。 本书是 人人都是产品经理 系列图书的第三本,要带领读者去思考产品经理如何自我反思、完成进化。这个问题的答案是做产品,而不是做产品经理。我们应该要关注的是无数公司设置 产品经理 这个岗位要解决的问题 产品创新。 所谓产品创新,其实就是通过改善现有产品或者创造新产品来进一步满足用户需求、开辟新的市场。时代瞬息万变、产品层出不穷, 夺得用户 早已是一款产品成功的必要条件之一。 ▲ 如何做产品创新? ▲ *初的想法从哪里来? ▲ 如何低成本验证你的新想法? ▲ 如何简便地验证某种功能的必要性? ▲ 如何让渠道更好地发挥效果? 针对产

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • TRIZ:产品创新设计
    •   ( 203 条评论 )
    • 高常青 /2018-11-23/ 机械工业出版社
    • 开发出有竞争力的产品,是制造业企业提高自身竞争优势的重要保障因素。在模糊前端和新产品开发、商品化等阶段,均会出现各种技术障碍,制约着企业的产品研发等技术创新行为。本书以产品设计的一般流程为切入点,详细地介绍了发明问题解决理论(TRIZ)的理论体系和在产品研发过程中的应用,包括技术进化理论、效应、功能分析、冲突解决、物质场分析、创新思维、资源分析等内容。本书特别适合于企业创新工程师的培训与企业创新团队的组建,也适合于企业管理人员、研发人员、工科研究生、本科生及MBA学生参考使用。

    • ¥31.5 ¥59 折扣:5.3折
    • 人人都是产品经理(案例版):不可不知的淘宝产品事
    •   ( 318 条评论 )
    • 苏杰 /2021-03-01/ 电子工业出版社
    • 做产品经理需要不断成长。然而回顾漫长的产品发展史,我们总会发现:有太多犯过的错误在反复出现,每一次都会有人掉入同样的 坑 。大量看似充满新意的点子、 前无古人 的新产品,其实早有人想过并做过。那些难以理解甚至让人鄙夷的设计,或许是当下甚至是至今为止对问题*好的解答,但我们往往没能意识到这点 虽然学了一些知识和理论,但碍于实操经验的不足,我们总是免不了会犯一些 本可以避免 的错误。将自己代入真实的场景中,看看大企业的产品前辈如何跌倒,又如何破局突围,可以让我们更快地了解到做产品的跌宕起伏,吸取其中的经验、教训,重新审视目前自己在做的产品和做产品的思路。虽然实战的学习效果*好,但通过别人的案例进行学习的效率*。淘宝系产品的复杂性和多样性在国内互联网行业20多年的发展历程中并不多见,其产品类型

    • ¥34.5 ¥69 折扣:5折
    • 大产品思维:从产品布局到营销创新的指数级增长之道 中国人民大学出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 王雷 /2021-05-01/ 中国人民大学出版社
    • 构建企业产品与营销新形态,打破价值创造的认知误区 帮助企业快速掌握产品创新的实战方法,完成产品驱动下的企业升维创新,实现企业价值的指数级增长 现代商业社会,竞争永远不会停止,而当今产品的同质化、产能过剩、信息泛滥,使很多企业陷入红海竞争,更加迷茫被动。有些企业: ·在思维上总想一步做到位; ·浅尝辄止,不敢试错; ·急功近利,一开始就想通过互联网卖爆; ·认为互联网就等于微营销; ·营销思维、产品思维和客户思维切换困难; ·团队建设方面储备不足。 产品是承载企业价值的专享载体,企业只有通过产品的创新,规避掉转型升级过程中的“天坑”,拉开与竞争对手的差距,变被动为主动,才能在根本上从竞争红海中突围成功,建立自己的优势高地。 作为一名资深产品人,作者从产品的角度切入,通过产品认知、思维、方法、

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    • 行为设计学:让创意更有粘性 中信出版社
    •   ( 89 条评论 )
    • [美]奇普·希思丹·希思 /2017-02-01/ 中信出版社
    • ★ 揭秘创意背后的情感引力和逻辑说服力,一本书帮你创意“粘在”他人头脑里·简单:提炼核心,精准表达·意外:制造惊喜,吸引并维持注意力·具体:化抽象为具象,有助记忆·可信:强化细节,更易相信·情感:同理心联结,休戚相关 ·故事:影响别人,促成改变★ 硅谷创业者和投资人都在学习“行为设计”。罗振宇在2017年年会上说过:“所有创业家和投资人都应该学习行为设计。”行为设计学理论源自斯坦福大学教授、行为设计舵主BJ Fogg,人称“百万富翁制造机”,他的学生包括Instagram创始人和Facebook小程序的开发商。行为设计对商业的影响和其带来的潜在收益,值得所有创业者和投资人学习。★百万畅销书作者希思兄弟的经典力作适合创业者、产品经理、广告策划、品牌推广、互联网从业者一读再读

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    • 极速传染
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    • 史蒂文·约翰逊童玥郑中湛庐文化出品 /2020-09-01/ 天津科学技术出版社
    • 为什么《王者荣耀》《龙与地下城》这样的电子游戏会全世界,而其他游戏不行? 为什么《吐槽大会》《乘风破浪的姐姐》这些真人秀这么火,而通俗意义上的严肃类节目却常常不温不火? 为什么《西部世界》《信条》可以被全世界追捧,而绝大部分影视产品却不得不因为收视率而被砍? 为什么有的产品一出现就引爆流行,而你却总是每个产品做到死? “引爆流行”不是“拼技术”,而是“拼思维”。关于“引爆流行”的一切思维利器,你都可以在《极速传染》一书中找到。 《极速传染》是继《创意的诞生》《助燃创新的人》后,科技界的达尔文、美国前总统克林顿与英国前首相克莱尔赞誉有加的媒体理论家史蒂文约翰逊的重磅新作。全书围绕如何打造“上瘾型产品”揭示了4条思维:游戏化思维,社交思维,参与思维,系统思维。对世界电子游戏、影视作品以

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