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    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名 /2016-07-01/ 知识产权
    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

    • ¥27.09 ¥42 折扣:6.5折
    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名 /2016-07-01/ 知识产权
    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

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    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名 /2016-07-01/ 知识产权
    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

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    • 医学物理学实验与学习指导:英文版
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    • 张美玲,杨久敏,李增智 /2016-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书是与Medical Physics(《医学物理学》)相配套的辅助教材。全书由物理实验、每章小结和习题解答等部分组成。物理实验部分对9个常做的实验作了详细介绍,目的是为同学们做实验时提供必要的参考。每章小结对每一章的重点内容均给予了归纳总结。本书对Medical Physics教材中的227道习题给出了解答。为了节省篇幅,没有抄录原题,只是列出了相应的题目号码。有些题目可以用不同方法解答,书中只给出了一种解答方法。同学们可以尝试用其他不同的方法解答同一道题目,以期达到更好的学习效果。

    • ¥27.9 ¥35 折扣:8折
    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名 /2016-07-01/ 知识产权
    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

    • ¥27 ¥42 折扣:6.4折
    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名 /2016-07-01/ 知识产权
    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

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    • 大学物理实验
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    • 张景川 著 /2018-02-01/ 机械工业出版社
    • 本书主要介绍了误差理论和实验数据处理方法及基本知识,精选了力学、热学、电学、光学等51个实验,其中基础性实验20个,综合性实验11个,设计性实验10个,演示实验14个。每个实验均配套实验仪器实物图,实验内容结合实验现场条件,彰显教材特色。

    • ¥23.78 ¥39.8 折扣:6折
    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名 /2016-07-01/ 知识产权
    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

    • ¥27 ¥42 折扣:6.4折
    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名 /2016-07-01/ 知识产权
    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

    • ¥26.67 ¥42 折扣:6.4折
    • E-Prime**次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名 /2016-07-01/ 知识产权
    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

    • ¥26.8 ¥42 折扣:6.4折
    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

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    • E-Prime第一次用就上手/学术匠丛书
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    • 黄扬名著的《E-Prime 次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书, 适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出 个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程 具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的 、动画游戏

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