本书是一本非常全面的游戏治疗导论教材,是游戏治疗学习者和临床工作者的理想读物。这本书综合了许多资深的游戏治疗专家的经验,多方位聚焦捕捉和提炼游戏治疗的精髓。通过本书,读者在阅读过程中将收获宝贵的哲学和理论基础以及扎实的临床指导,极大地提升和精进其专业能力。 全书分为三个部分。第1部分为 游戏治疗的理论和方法 ,介绍了14种不同的游戏治疗流派的理论根基,每章都包含一个临床案例,让读者从实践操作中更加深入地领会每种流派的精髓。其中既包含以儿童为中心的游戏治疗、阿德勒游戏治疗、荣格分析性游戏治疗等较为传统的游戏治疗流派,也包含动物辅助游戏治疗这种新兴的方法,让读者对当今的游戏治疗方法一览无遗。 第二部分为 游戏治疗的临床应用 ,共17章,每一章的作者都是该领域一流的从业人员。该部分聚焦针
本书除了广泛介绍大多数游戏治疗取向之外,还以阿德勒取向游戏治疗为核心,将治疗分为建立关系、探索内在/人际动力、协助来访者获得洞察,以及促成来访者改变四个阶段。每个阶段均介绍适合用来达成目的的各种技术(skills)、技巧(techniques)和策略(strategies)。这些策略又可分为冒险治疗技巧、讲故事和治疗性隐喻、运动/舞蹈/音乐体验、沙盘游戏治疗、艺术技巧和结构化游戏体验六方面,且能广泛运用于个体、团体或家庭。本书无论是适用对象,还是可用的理论与策略,均是 多元的,强调的是每位治疗师了解自己的治疗风格、熟悉对来访者的个案概念化以及书中介绍的各项实操精髓,加上自己的无限创意,能够因时、因地、因人制宜,借以发挥 的疗效。 本书的可读性高,实操性强。作者基于自身数十年来丰富的游戏治疗实务经验和研究基础,