孔东东的妈妈经过在学校的实际考察,最后决定,她除了陪孔东东背唐诗宋词之外,还要开发他的左右脑,培养他的逆向思维能力。孔东东的妈妈不再逼着孔东东死记硬背,反而陪着他动脑筋,这种感觉真好。拇指人妈妈站在孔东东的书桌上,神气地说出题目,真是威风极了。轮到孔东东给妈妈出题目的时候,她总是能回答出正确答案,真是料事如神!她出了很多奇思妙想的脑筋急转弯问题给孔东东,让他应接不暇……
甄苇大博士有了新的发明——让人想去哪里就去哪里的斗篷和能让时间倒流的手表。有了这两样“法宝”,孔东东和孔西西踏上一段不可思议的旅程——他们来到深夜的图书馆,进入了一个又一个的童话世界里,和灰姑娘、白雪公主、小红帽玩起了脑筋急转弯。
《嘟嘟幼儿益智游戏(4推理类推能力训练下小学学前阶段4-7岁)》由Braintree教育研究所编著。 《嘟嘟幼儿益智游戏(4推理类推能力训练下小学学前阶段4-7岁)》主要立足孩子的智能开发和思维训练。以智能游戏的形式寓训于乐,全面开发、提升孩子的各项潜能:观察力、数学运算能力、逻辑思维能力、空间能力、人际交往能力、自然认知能力、自我开发能力等。同时,通过科学、有序的训练,力求能让孩子在训练中逐渐养成良好、高效的思维习惯,为以后的进一步学习或人生需求而服务。
在一个风和日丽的早晨,菜问和向日葵百无聊赖地走在街道上,突然看见地上有一个金光闪闪的藏宝箱,菜问非常兴奋地飞奔了过去。谁知,菜问伸手去抱藏宝箱的时候,却根本抱不动。于是,菜问准备叫向日葵来帮忙,没想到一抬头,看到的却是海盗船长僵尸,他用自己的一只大脚狠狠地踩住了藏宝箱,吓得菜问连连后退了三步,再定睛一看,发现自己已经被一群僵尸给包围了。海盗船长僵尸提出了建议,就是用脑筋急转弯的方式来分出胜负。要是僵尸们赢了,藏宝箱就归僵尸所有;要是僵尸们输了,就乖乖退走。植物们经过商量后,同意了这个提议。于是,事关宝箱归属的“脑筋急转弯”大赛开始了……