本书的编写工作是在 近五年的教学改革和课程教学的基础上进行的,由于这门课程内容具有显著的实践性和趣味性,同时不难于理解,特别适合学生进行一些自学和探究活动。因此,在教学模式上可采取授课、自学、个人项目、团队项目相结合的方式,这不仅可以帮助学生在未来的学习和工作中能够有效地进行数据的收集和整理,了解数据分析的常见方法和作用,充分发现和挖掘数据的内在价值,而且可以提高学生的自学能力和实际解决问题的能力。
本书是根据计算机应用基础课程的教学要求,结合 的计算机科学技术的发展成果编写的。书中以理论讲解为基础,用实例引导读者学习,深入浅出地讲解了Windows 10操作系统和Office 2016办公软件的基本操作方法。全书共分五篇,内容包括Windows 10系统应用及网络使用、Word 2016文字处理高效办公、Excel 2016表格处理高效办公、PowerPoint 2016演示文稿高效办公、网络环境下协同办公及办公数据的安全和共享。 本书在选材上力求精练、重点突出,既重视基础知识的讲解,又强调应用技能的培养;对于操作部分的讲解图文并茂、易学易用。本书可作为高职高专院校计算机基础课程的教材,也可作为计算机应用培训及企事业单位办公人员的参考书。
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是不是想让静态的二次元插画动起来?是不是想制作虚拟主播却不会使用3D动画软件?没关系,不需要使用复杂的3D软件进行建模和渲染,这些愿望都可以通过Live2D来实现!而且还能保留原有插画的风格。 本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章:第1章是认识Live2D,介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识;第2章是绘制虚拟主播,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D模型打下基础;第3章是制作Live2D模型,用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模,为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作;第4章是实现让人物动起来,介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。本书还附赠了范例电子文件(可根据书内提示下载),方便读者学习和使用。 快来用Live2D让插画人物动起来!
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本书采用项目教学和任务驱动教学相结合的编写思想,涵盖网络管理员(中高级)考试的基本实操内容及职业院校国家技能大赛企业网、网络信息安全等竞赛项目Windows部分基本的网络服务器配置内容。 全书共18个项目,内容包括双绞线的制作与综合布线应用、IP地址与子网划分、虚拟机和网络操作系统的安装、DNS服务器的安装与配置、Web服务器的配置、FTP服务器的配置和应用、DHCP服务器的组建与管理、邮件服务器的组建与配置、Windows Server 2003域服务的组建与管理、CA证书服务器的组建与配置、网络负载均衡、磁盘卷管理、文件服务器的搭建与配置、组策略管理、流式媒体服务器的组建与管理、Windows路由和远程访问、简易无线路由器的设置、常用网络检测命令的应用。 本书可作为职业院校、技术院校计算机及相关专业计算机网络课程的实验教材,也可作为网络
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