本书是中等职业学校全国示范校建设“计算机应用”专业核心课程教材,是按照“以就业为导向”的指导思想进行编写。它打破传统的教学思路,选取学生熟悉的企业动态网站作为项目载体,以制作网站并终发布与优化为主线组织教学任务,将网站的制作与维护融合在项目任务中,融利用模板制作动态网站、使用Dreamweaver工具制作动态网站于一体。本书整体分为两个项目,个项目是利用模板创建商城网站,它依据网站制作与应用的工作过程分为11个任务,从读懂网站策划书、申请域名与空间、配置Web服务器,到制作网站,以及后的网站发布与优化,对每个具体任务都做了详细的分析及操作讲解。第二个项目是使用Dreamweaver工具创建论坛网站,详细讲解Dreamweaver软件中的一些制作动态网页的工具。本书讲解详实,通俗易懂。书中的示例已在 Dreamweaver CS4环境下全部测试通
本书是计算机网络及相关专业的专业课教材,旨在帮助学生在学习计算机网络基本理论和基础知识的前提下,掌握基本的网络工程技术与施工技术。 本书共分为7个项目,比较详细地介绍网络布线与小型局域网搭建方面的知识,分别为认识网络工作、认识网络工程布线材料、布线系统的设计、布线系统施工、交换机与路由器的基本配置、组建局域网和测试与验收网络工程。主要围绕计算机网络搭建技术与施工技术展开介绍,每个项目提供了思考与练习,供学生拓展知识使用。
本书以电子商务网页为例,主要介绍网页基础知识,使用Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,使用Photoshop制作网页界面,CSS样式表在网页设计中的应用,表单应用,制作网页特效等内容。 本书共分10章,内容安排与岗位技术标准对接,重点讲述实践性内容,突出“做中学、做中教”的职业教育理念,书中设计有大量的实用性强的表格,在情境设计、学法指导、学习评价上独具特色。 本书可作为中等职业学校电子商务、计算机、文秘、办公自动化等专业的教材,也可作为各种计算机专业技能短期培训班的教学用书,对电子商务从业者和网页制作爱好者也具有很好的参考价值。
本书采用 项目一任务 驱动教学模式,内容紧扣职业教育专业技能大纲,以职业院校网络管理、网络安全类技能大赛项目中涉及Linux部分的服务器内容为主导,涵盖Linux操作系统常用的服务器和命令,结合实例进行讲解。通过12个教学项目,介绍系统安装、基本操作命令、VSFTPHTTP DHCP、DNS、TELNET、SSH、SAMBA、数据库、邮件、磁盘管理等内容。教材以理论够用为原则,强化应用,注重对学生操作技能和职业素养培养的同时,落实立德树人根本任务。 本书可作为职业院校Linux技术相关课程的教材,也可作为网络操作系统管理员、职业技能大赛学员及指导教师或工程技术人员学习Linux系统的参考用书。
本书根据*发布的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(辑)》中的相关教学内容和要求编写。为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从网页制作技能培训的实际出发,结合当前网页制作软件的流行版本Dreamweaver CC,作者组织编写了本书。本书采用模块、任务教学的方法,通过具体任务讲述网页设计基础、Dreamweaver 初级应用、页面布局、Dreamweaver高级应用、网站的测试和发布等,并通过综合应用案例介绍设计网页的相关技巧。本书适合作为中等职业学校计算机应用及相关专业的核心教材,也可作为各类计算机培训机构的教材,还可供计算机网页设计与制作人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案、素材文件及微视频等。
本书全面系统地介绍Dreamweaver CS3的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CS3、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、使用框架、使用层和时间轴、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为和网页代码。 本书内容以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够更深入地学习软件功能。课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为职业学校艺术类专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS3自学者的参考用书。
本书全面系统地介绍CorelDRAW X5的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍,包括初识CorelDRAW X5、实物绘制、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的多个综合设计实训,力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创新能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业“平面设计”课程的教材,也
本书主要分成13个项目,内容以学生能够完成中小企业局域网内常见服务器的管理为目标。本书包括WindowsServer2003和VmwareWorkStation8.0的基础概念和安装,活动目录管理,WindowsServer2003的基础配置,用户和组的管理,磁盘管理,数据备份和还原,还涉及到WindowsServer2003中各种常用服务器的配置:DNS服务器的配置、DHCP服务器配置、FTP、WEB站点配置,还介绍到流媒体服务器和打印服务器。
Flash是目前受欢迎的二维矢量动画制作软件之一,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。 本书共分13个项目,以项目为引导,循序渐进地讲解如何在Flash8中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画,介绍ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则,通过实例说明如何在动画中应用动作脚本、引入并控制音视频素材。每个项目都配有练习题和实训,可以加深读者对学习内容的理解,轻松掌握Flash动画的设计和制作方法。 本书可作为中等职业学校“动画设计制作”课程的教材,也可供动画创作人员学习参考。
全书共17章,讲解了有关Visual Basic的安装与启动、开发环境、基本概念和程序设计步骤,Visual Basic程序开发语言的数据、运算、语法和控制结构、控件的用法以及窗体、工具条、对话框和菜单的设计、文件操作、打印方法、数据库编程等相关知识,并在后一章给出一个综合性的程序设计案例。 在内容的安排上力求循序渐进,由浅入深。除了详细讲解Visual Basic的基础知识外,本书还有侧重地介绍了使用Visual Basic进行程序设计时应具备的专业知识和使用技巧,力争详略得当、难度适中,既有利于初学者尽快掌握知识,又有利于今后进一步的提高。
本书主要介绍计算机的基础知识和基本操作,包括计算机基础知识概述、中文Windows XP操作系统、Word2003、Excel 2003、PowerPoint2003、Internet应用基础等内容。书中详细介绍了计算机应用基础和常用软件的基本概念及基本操作,为掌握计算机基础知识和使用常用软件打下坚实的基础。在每章的后均设有练习题,学生通过练习能够巩固并检验本章所学知识。除第1章外,其余各章都设有“上机实训”,学生通过上机练习可以进一步巩固所学内容。 本书适合作为中等职业学校“计算机应用基础”课程的教材,也可作为计算机初学者的自学参考书。
本书全面系统地介绍了CorelDRAWX4的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAWX4、实物绘制、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业“平面设计”课程的教材,也可供相关人员学习参考。
《面向"十二五"高职高专规划教材·计算机系列:办公软件应用案例教程》主要介绍中文Office2003办公软件的高级应用以及WindowsXP系统的设置和优化方法。主要内容包括Word、Excel、PowerPoint、Outlook和WindowsXP。《面向"十二五"高职高专规划教材·计算机系列:办公软件应用案例教程》不是Office2003的入门教材,主要面向已经掌握Office2003基本知识,需要进一步提高办公软件操作技能的学生,是以培养高级办公操作人员为目的的一本实用型教材,其中介绍的很多技巧可以作为今后工作中的实用资料。通过《面向"十二五"高职高专规划教材·计算机系列:办公软件应用案例教程》的学习,学生可以具备考取各种办公高级操作员证书的能力。
本书全面系统地介绍PhotoshopCS4的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍,包括初识PhotoshopCS4、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教材授课,学生练习。 本书可作为职业学校数字艺术类专业课程的教材,也可供相关人员学习参考。
本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍,包括初识Photoshop CS5、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计、综合设计实训等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。在案例实训篇中,根据Photoshop的各个应用领域,精心安排了专业设计公司的5个精彩实例,通过对这些案例进行全面的分析和详细的讲解,可以使学生更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,实际设计制作水平不断提升。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课
3dsMax是功能强大的三维设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学、动态仿真等领域都有着非常广泛的应用。 本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max9中的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力。各项目中还设有实训、思考与练习,使学生能够较好地巩固本项目中所学的知识并掌握操作技巧。 本书可作为中等职业学校“三维制作”课程的教材,也可供3ds Max 9初学者学习参考。
本书按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”四个环节实施教学。 本书共10章34课。前4章介绍了windows 7和office 2010的相关基础知识;第5~9章介绍了office2010的常用组件,以每个组件为一章,从各个方面介绍了每个组件的强大功能;后一章为office2010综合应用,讲解了如何使用word 2010制作“使用说明书”文档、使用excel2010制作“消费者满意度调查表”数据透视表、使用powerpoint 2010制作“新产品上市推广方案”演示文稿和使用access2010制作“客户资料”数据库。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议总学时为一学期,每周4学时,也可以分为两学期授课。 本书可作为中高等职业院校计算机文化基础课程和计算机及应用相关专业的教材,也
本书采用任务驱动模式,按照网络建设的实际流程展开,共包括8个工作单元和1个拓展单元,工作单元为认识计算机网络、组建双机互联网络、组建小型办公网络、接入Internet、组建小型无线网络、配置常用网络服务、网络安全防护以及网络运行维护,拓展单元为使用虚拟软件模拟网络环境。 本书主要面向计算机网络技术的初学者,读者只要具备计算机的基本知识就可以在阅读本书时同步进行实训,从而掌握计算机网络的基础知识和技能。本书可以作为大中专院校计算机网络技术基础课程的教材,也适合计算机网络技术爱好者和相关技术人员参考使用。
本书采用项目和案例相结全的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的项目及案例详细地介绍了Microsoft Office2003系列办公软件在文秘、财务、教育、管理、商业等各个行业领域的日常办公中的应用。 本教材适合中等职业学校计算机技术专业的学生及其他专业学习办公软件的学生使用,也可以作为计算机应用培训班教材和办公自动化软件操作人员的实用技术手册。 为了方便教师教学,本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案、本教材中涉及的案例素材和上机操作题目使用的素材),详见前言。
本书是职业教育与成人教育司教材,是按照《职业院校计算机和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写的。全书共分10章:第1章介绍了计算机图形图像处理的基础知识;第2~9章分别通过若干典型案例讲解了使用Photoshop进行图形图像处理的制作流程和创作技巧;第10章是对本书各章的主要知识技能的综合运用。本书采用案例式的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的案例详细介绍了使用Photoshop进行平面图形图像设计和制作的方法。除对计算机图形图像处理的基础理论知识和相关专业设计软件的主要用法进行介绍之外,通过本书还可按照计算机平面设计的一般工作流程展开案例式教学。 本书适合中等职业学校相关专业的学生使用,也可以作为计算机平面图形图像设计培训班教材和平面设计人员的实用技术手册。
《二维动画项目设计与制作综合实训(第2版)》从Flash软件的中级应用起步,直接针对二维动画项目的开发应用进行讲解。 全书涉及电视短片、网站、手机动画三大板块,这些都是极具商业应用代表性的项目实例。 在每个项目讲解的过程中,力求把全面、完整的制作过程和步骤逐一展现出来,并带有相关软件应用、知识结构的穿插讲解。 本书可作为职业院校二维动画项目设计、制作方面的实训教材,也可作为相关技能型紧缺人才培训的学习参考书。