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    • UNIX网络编程 卷1 套接字联网API 第3版
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    • [美]W. 理查德 /2019-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户 服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,*后还深入分析了流这种设备驱动机制。 本书内容详尽且具权威性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。

    • ¥131.8 ¥169 折扣:7.8折
    • UNIX传奇:历史与回忆
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    • [美]布莱恩·W.克尼汉Brian W. Kernighan) /2021-03-01/ 人民邮电出版社
    • 自1969年在贝尔实验室的阁楼上诞生以来,Unix操作系统的发展远远超出其创造者们的想象。它带动了许多创新软件的开发,影响了无数程序员,改变了整个计算机技术的发展轨迹。 本书不但书写Unix的历史,而且记录作者的回忆,一探Unix的起源,试图解释什么是Unix,Unix是如何产生的,以及Unix为何如此重要。除此之外,本书以轻松的口吻讲述了一群在贝尔实验室工作的发明天才的有趣往事,本书中每一个故事都是鲜为人知却又值得传播的宝贵资源。 本书适合对计算机或相关历史感兴趣的人阅读。读者不需要有太多的专业技术背景,就可以欣赏Unix背后的思想,了解它的重要性。

    • ¥69.4 ¥89 折扣:7.8折
    • UNIX网络编程 卷1 套接字联网API 第3版
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    • [美]W. 理查德·史蒂文斯(W. Richard Steven... /2019-10-01/ 人民邮电
    • 本书是UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的 主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨, 还深入分析了流这种设备驱动机制。本书内容详尽且具 性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。

    • ¥117.46 ¥169 折扣:7折
    • iOS程序员面试笔试真题与解析
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    • 猿媛之家汪小发蒋信厚楚秦等 /2019-03-01/ 机械工业出版社
    • 本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了三年来近百家典型IT企业的iOS面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全软件等,所提供的前端面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并且对其进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难点问题,本书都进行了适当的扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地进行求职准备,获得一份满意的工作。本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。

    • ¥29.3 ¥49 折扣:6折
    • UNIX网络编程 卷1 套接字联网API 第3版
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    • [美]W. 理查德·史蒂文斯(W. Richard Steven... /2019-10-01/ 人民邮电
    • 本书是UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的 主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨, 还深入分析了流这种设备驱动机制。本书内容详尽且具 性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。

    • ¥118.5 ¥169 折扣:7折
    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 编者:康远英|责编:张天怡 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开始学习的

    • ¥48.58 ¥69.9 折扣:6.9折
    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 康远英 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开

    • ¥48.23 ¥69.9 折扣:6.9折
    • UNIX编程艺术
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    • [美]Eric S.Raymond 著;姜宏何源蔡晓 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。

    • ¥27 ¥28 折扣:9.6折
    • 新Unix程序设计与编程技巧
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    • /2001-01-01/ 清华大学出版社
    • 全书分为三部分,第一部分介绍了UNIX的基本知识,在UNIX下编译工具的使用和shell编程;第二部分介绍了在UNIX下的系统高级编程;第三部分介绍在UNIX环境下的最流行的语言——Perl、PHP和java的核心技术。

    • ¥32.3 ¥46 折扣:7折
    • Unix 技术手册【正版图书,电子发票】
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    • (美)罗宾斯 著 /2009-11-01/ 东南大学出版社
    • 《Unix技术手册(第4版)》同时涵盖了许多重要的、业界标准的开放源码工具,它们也成为了Unix的一部分,即使它们并未随附于操作系统中。这些工具包括CVS、Subversion、GNUMake与GDB,以及较小型的工具,例如curl与wget。此外,《Unix技术手册(第4版)》还完整地讨论了常用的shell(bash、ksh及tcsh)和重要元素如正则表达式,乃至旧式工具如sed、awk与vi。

    • ¥97 ¥98 折扣:9.9折
    • UNIX作系统:(第5版)有划线
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    • Jerry PeekGrace TodinoJohn Strang /2003-01-01/ 机械工业出版社
    • 想在开始学习UNIX时得到可靠、清晰的信息吗?本书可以满足你的需要。它有助于你在学习强大的UNIX系统时得到最好的辅导,而不必痛苦地阅读几百页之多的手册。不管你使用的是Linux、Mac OS X,还是UNIX的其他衍生系统,本书提供所有通用命令的简明解释,并配备了相应的例子和练习。 本书包含以下内容: 登录到系统和从系统中注销;使用窗口系统;管理UNIX文件和目录;发送和接收邮件;阅读新闻组和向新闻组发布消息;浏览Web;与朋友和同事交谈;理解管道和过滤器;后台处理;基本网络命令。 作者简介: Jerry Peek自从80年代初期就开始使用UNIX。他一直从事UNIX和VMS咨询业务,并编制和教授UNIX课程。他不是O'Reilly & Associates公司的在职作者(staff writer),并且是程序员和系统管理员。

    • ¥25.2 ¥26 折扣:9.7折
    • UNIX作系统设计
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    • 贝奇陈葆珏 著 /2000-04-01/ 机械工业出版社
    • 《UNIX操作系统设计》以UIX系统为背景,全面、系统地介绍了其操作系统内核的内部数据结构和算法,其中包括基本内容、文件系统、进程调度和存储管理,并在此基础上讨论了UIX系统的高级问题,如驱动程序接口、进程间通讯与网络等。是从事UIX系统研究与实用程序开发人员的首选资料。

    • ¥32.4 ¥35 折扣:9.3折
    • 新编Windows 10从入门到精通【正版图书,电子发票】
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    • 龙马高新教育 /2016-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《新编Windows 10从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Windows 10的相关知识和应用方法。 《新编Windows 10从入门到精通》分为7篇,共29章。篇 入门篇 主要介绍了Windows 10操作系统的安装方法、上机体验及个性化设置等;第2篇 应用篇 主要介绍了资源管理、文本输入、组网攻略、账户管理、Cortana语音助手、程序管理及Windows 10常用附件的使用等;第3篇 网络篇 主要介绍了Windows 10上网、网络查询、网上购物及网络社交等;第4篇 娱乐篇 主要介绍了图片的处理、多媒体娱乐及在Windows 10中玩游戏等;第5篇 办公篇 主要介绍了档的处理、电子表格的制作、演示文稿的设计、电子邮件的使用及办公设备的应用等;第6篇 系统篇 主要介绍了电脑病毒的查杀与防治、系统的优化与管理、电脑核心优化及Windows 10的系统备份与重装等;第7篇 高手秘

    • ¥57 ¥69.8 折扣:8.2折
    • UNIX网络编程:第1卷:套接口API(第3版)
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    • [美]史蒂文斯、[美]芬纳、[美]鲁道夫 著; /2006-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书第1版和第2版由已故UNIX网络专家W.RichardStevens博士独自编写。本书是3版,由世界著名网络专家BillFenner和AndrewM.Rudoff执笔,根据近几年网络技术的发展,对上一版进行全面修订,增添了IPv6的更新过的信息、SCTP协议和密钥管理套接口的内容,删除了X/Open传输接口的内容。 本书全面深入地介绍了如何使用套接口API进行网络编程。全书从对套接口API的综合讨论开始,论述了基本编程内容后,即转入高级套接口编程的相关主题,包括IPv4与IPv6的互操作性、UNIX域协议、非阻塞I/O、路由套接口、广播、多播、线程、原始套接口、数据链路访问等,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,最后还对流这种设备驱动机制作了深入分析。在附录中给出了IPv6、ICMPv6、虚拟网络等内容以及部分习题答案。 本书内容详尽且具权威性,几乎每章都提供精选的

    • ¥17.64 ¥19.4 折扣:9.1折
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