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    • UNIX网络编程 卷1 套接字联网API 第3版
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    • [美]W. 理查德 /2019-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户 服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,*后还深入分析了流这种设备驱动机制。 本书内容详尽且具权威性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。

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    • Unity实战技巧精粹:290秘技大全 Unity开发功能和使用技巧全讲解 辞典案例式教学 随用随查 手游开发游戏开发3
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    • [日]药师寺国安 /2023-07-21/ 中国青年出版社
    • Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。

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    • UNIX网络程序设计
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    • 吴念, 强彦主编 /2011-02-01/ 科学出版社
    • 本书为普通高等教育“十一五”*规划教材。本书以当前主流操作系统UNIX为背景,由浅入深地介绍了UNIX环境下计算机通信程序设计的原理与方法。全书内容分为四篇,篇网络基础(第1章、第2章),包括UNIX系统的基础知识和TCP/IP基础;第二篇套接字(第3~5章),包括套接字基础、TCP套接字和UDP套接字;第三篇UNIX网络编程实用技术(第6~9章),包括并发服务器、名字解析和IP地址转换、同步及进程间通信和异常处理;第四篇高级网络编程技术(第10~15章),包括IPv4和IPv6的互操作性、守护进程、广播、多播、原始套接字和路由套接字。 本书内容紧凑、深浅适宜、兼顾实用,各章均有实例和习题,适合作为高等院校计算机科学与技术、通信工程、电子信息和软件工程等专业本科生或研究生的教材,也可作为从事相关专业的工程技术人员的参考书。

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