本书是与《Python程序设计》(第2版)配合使用的实验教材。内容包括《Python程序设计》(第2版)各章的实验及解析,教材习题参考答案与解析,以及部分Python基础章节的补充习题与解析,样卷及参考答案。书中习题内容和层次丰富,取材新颖且实用性强,解题思路Python化思想强。 本书可作为高等学校 Python程序设计 课程的实验指导教材,亦可作为其他Python程序设计课程的实践教学参考书。
陈郑军、刘振东编*的《WPF应用开发项目教程》以项目化任务驱动式组织教学内容,循序渐进地介绍WPF的开发环境、XAML基础、Application类、窗体、布局控件、常用控件、路由事件、系统命令库、自定义命令、Binding、资源、样式、模板、触发器等,使读者不仅能够学习WPF的各种开发知识,而且能够培养分析问题、解决问题的能力,以*快的速度和*好的效果去掌握WPF开发技术。 全书共6个项目,均是围绕图书管理系统主题展开,每个项目都以一个图书管理典型应用设计,再以多个子任务完成,每个子任务都具有较高的应用价值和代表性。教学内容的设计符合学习者面对问题时的情况,依照任务描述、知识准备、任务分析、任务实施和任务小结5个环节进行,既能科学地解决问题又有很强的锻炼作用。 全书以图书管理系统贯穿全程,将各个知识环节融入案例中
本书全面、系统地介绍了使用Python对系统进行操作与控制的os与sys两大模块。全书分为两部分共12章,其中,*部分为os模块(系统操作),主要包括系统及硬件相关、获取环境变量、进程操作、其他系统相关操作等内容;第二部分为sys模块(系统相关),主要包括标准输入流与输出流、获取Python解释器相关信息、Windows系统相关、虚拟环境与路径、获取系统编码信息、线程与递归、程序异常相关、其他sys模块属性及方法等内容。本书以模块应用为主线,通过大量的快学快用,帮助读者透彻理解os模块和sys模块的属性、方法及其应用。本书附有配套资源包及数字书。资源包提供了书中所有快学快用的源代码和关键代码段,且所有源代码都经过精心调试,在Windows 7\Windows 10系统中测试通过,保证能够正常运行。本书是各级Python程序开发人员***的参考书,也非常适合大中专院
学编程用不用背知识点,用不用记笔记?哪些知识该记?这些都是困扰编程初学者的问题。我们从编程实际开发的角度出发,融汇了多位开发高手的经验和总结设计了这套《Python数据分析编程魔卡》,将学习Python数据分析时需要背记的内容系统整理出来,让学习者在学习过程中能随时查找使用。 本套卡片有很强的实用性,内容包括python数据分析相关模块的函数、方法、属性等开发中常用内容,既适合作Python数据分析初学者配套学习,又适合程序开发人员随时查询函数、方法、技巧等。
学编程用不用背知识点,用不用记笔记?哪些知识该记?这些都是困扰编程初学者的问题。我们从编程实际开发的角度出发,融汇了多位开发高手的经验和总结设计了这套《HTML CSS JAVASCRIPT编程魔卡》,将学习HTML CSS JAVASCRIPT开发时需要背记的内容系统整理出来,让学习者在学习过程中能随时查找使用。 本套卡片有很强的实用性,内容包括HTML CSS JAVASCRIPT相关的函数、方法、属性等开发中常用内容,既适合作HTML CSS JAVASCRIPT开发初学者配套学习,又适合程序开发人员随时查询函数、方法、技巧等。
Java语言是目前为流行的网络编程语言,它完全面向对象、简单高效、与平台无关、安全、支持多线程,是计算机世界的“国际语言”。《Java程序设计实验指导》在兼顾基本知识点的同时,根据几年来的教学实践和Java的主流应用,精心组织了实验项目,不仅包含大量验证实验,而且还编写了若干综合实验。《Java程序设计实验指导》共十二章节,内容包括开发简单的Java程序、Java基本的程序设计结构、Java面向对象程序设计——类和对象、Java面向对象程序设计——继承和接口等。
本书全面、系统地介绍了使用Python对日期与时间进行操作的time模块、datetime模块和calendar模块。全书分为三部分共16章,其中,*部分为time模块(时钟与时间),主要包括术语和常量、时间戳相关操作、时钟与计数器、格式化时间等内容;第二部分为datetime模块(日期和时间),主要包括格式化日期时间、时间相关、日期相关、星期相关、日期和时间相关、UTC与时间差相关、时区与夏令时相关等内容;第三部分为calendar模块(日历相关操作),主要包括属性与时间戳、闰年及星期相关方法、返回日期迭代器、返回日期列表、获取或显示日历等内容。本书以模块应用为主线,通过大量的快学快用,帮助读者透彻理解time模块、datetime模块和calendar模块的属性、方法及其应用。本书附赠配套资源包及数字电子书。资源包提供了书中所有快学快用的源代码和关键代码段,且所有
本书针对具备Linux基础的人群,主要介绍了虚拟化、Docker企业级应用、监控的相关知识与应用,以企业级的实战项目案例,使读者能够掌握应用运维的工作内容。项目案例包括KVM动态迁移、性能优化、Docker企业级应用 、Mesos部署、ELK部署、桌面虚拟化、Nagios与Zabbix部署,通过以上项目案例的训练,读者能够部署虚拟化与容器云,使自己的运维水平达到一个新的高度。本书通过通俗易懂的原理及深入浅出的案例,并配以完善的学习资源和支持服务,为读者带来全方位的学习体验,包括视频教程、案例素材下载、学习交流社区、讨论组等终身学习内容,更多技术支持请访问课工场www.kgc.cn。
本书是一本专门为程序员而写的数学书,介绍了程序设计中常用的数学知识。本书门槛不高,不需要读者精通很多高深的数学知识,只需要读者具备基本的四则运算、乘方等数学基础知识和日常生活中的基本逻辑判断能力即可。本书拒绝枯燥乏味的讲解,而是代之以轻松活泼的风格。书中列举了大量读者都很熟悉,而且非常有趣的数学实例,并结合程序设计的思维和算法加以剖析,可以训练读者的数学思维能力和程序设计能力,进而拓宽读者的视野,增强职场竞争力。 本书共11章,分别介绍了数据的表示、神奇的素数、递归、排列组合、用余数进行数据分组、概率、复利、数理逻辑、推理、几何图形构造、统筹规划等程序设计中常用的数学知识,从而引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。本书包含的实例有结绳记事、孪生素数、梅森素数、哥德巴赫猜想、阶
《普通高等教育“十二五”规划教材:C++程序设计实践教程(第2版)》是与《C++程序设计》(第二版)配套的实践教材,全书包括实验指导、习题选解和程序设计实践3部分内容。在实验指导部分设计了15个实验,这些实验和课堂教学紧密配合,通过有针对性的上机实验,可以更好地掌握C++程序设计的方法。习题选解部分为帮助读者进行课外练习而编写,对于参加各种计算机考试的读者来说,这部分内容也是很好的辅助材料。程序设计实践部分旨在课程学习的基础上帮助读者掌握C++应用系统的开发方法和技巧,作为教材内容的拓展,介绍MFC的基本知识。 本书内容丰富、实用性强,既可作为高等院校程序设计课程的教学参考书,又可供社会各类计算机应用人员阅读参考。
Python是近年来十分流行的编程语言。作为脚本语言,Python尽管在速度上比编译语言如C和C 等略有逊色,但其因开放性、跨平台和易学易用的特点获得了众多专业和非专业人士的青睐与支持。然而目前在介绍Python的书目中却难以觅到一本合适的教材,大部分资料为译著,内容过于宽泛,价格也不菲。一本适于初学者,让读者把握Python的核心内容的教材成为我们本次编写的目的。 本书以凝练的风格介绍Python的核心知识,每一章都有明确的学习目标,并配有大量在交互环境下操练的实例和运行结果,以帮助读者理解具体的知识点。本书介绍了Python自带的开发环境以及IPython等其他集成开发环境,且全部实例的代码均在Python 3环境下调试通过。 全书共分9章,按照循序渐进的原则安排,从内置对象类型到语句语法,再到函数和模块,以及面向对象编程和异常处理等,较全面地
Docker已经成为行业中火爆的开源技术,没有之一。而Kubemetes的诞生,更是使得Docker如虎添翼。越来越多的人开始投入到Docker和Kubemetes的开发和运维中去。 《从Docker到Kuberes入门与实战》是一本为初学者量身定做的入门教材,适合对容器技术了解不多,没有太多的相关开发和运维经验,但是又想掌握Kubemetes技术的读者使用,帮助他们快速地进入这个领域。 《从Docker到Kuberes入门与实战》分为两篇共12章,篇全面介绍Docker,包括Docker的基础知识、在主流操作系统上安装Docker的方法以及Docker的基本管理操作;第二篇详细介绍Kubemetes,主要包括Kubemetes基础知识、Kuberes的安装方法、Kubemetes命令行管理工具、运行应用、访问应用、存储管理、软件包管理、网络管理以及Kubemetes的图形管理工具。 《从Docker到Kuberes入门与实战》内容详尽、示例丰富,是广大Docker和Kubemetes
《CC 程序设计:计算思维的运用与训练》以计算思维的运用与训练为目标.以程序设计实训为手段,介绍运用C/C 语言分析问题和解决问题的方法与技巧。《CC 程序设计:计算思维的运用与训练》内容分为C语言篇与C 语言篇,由简人难,有助于读者实现从面向过程程序设计到面向对象程序设计的顺利过渡。 C语言篇:按C语言的知识点设计面向过程程序设计与模块化设计的学习与训练,从结构化程序的基本要素、逻辑思维、重复思维、过程封装、数据封装、批量数据处理、数据的间接访问等方面解析结构化程序设计的过程,并在实训中介绍其思维方法与编程技巧。C 语言篇:按C 语言的知识点设计面向对象程序设计的学习与训练,从C 语言的面向对象思维、数据与过程的封装、对象运算、代码重用等方面分析面向对象程序的组成,并在实训中介绍其思维方法及