C ++是信息学奥赛指定的编程语言。本书以通俗易懂的方式深入浅出地介绍了C ++编程语言,适合作为小学生学习的教材类读物。 《小学生C ++创意编程(视频教学版)》的特点在于紧密结合生活,将算法融入其中。精心挑选了100多个案例,旨在逐步引导读者掌握编程技巧。书中的案例难度梯度设计合理,既能够满足孩子的挑战欲,又能让他们在完成任务后获得内在的成就感。本书以逻辑思维、算法思考为核心,旨在激发孩子对编程的学习兴趣,并建立编程带来的成就感;采用多种教学模式,提供多种学习方法,让孩子真正感知程序设计,理解编程,提升思维。《小学生C ++创意编程(视频教学版)》涵盖了C ++中的各个知识点,包括指针等高级主题,解决了C++ 学习难、难入门的局面。同时本书还配备了大量练习题,辅助读者进行手动实验,从而达到
《C# 12.0本质论(第8版)》是C#领域中广受好评的经典著作。作为C#权威指南,本书深入解析了C# 12.0的类型别名、内联数组、默认Lambda表达式参数以及对许多主要语言构造的扩展支持。全书共24章,每章开头用 思维导图 指明要讨论的主题以及每个主题与整体的关系。在介绍相关知识点的同时结合了大量通俗易懂的实例,旨在帮助读者全面掌握C#语言,快速成为C#高级程序员。 《C# 12.0本质论(第8版)》适用于对C#感兴趣的各种层次的读者,无论是初学者还是资源开发人员,都可以从本书中获益。
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评的硬件相关章节,更新了C语言的样例代码。书末附录关于C语言的章节也升级至近期新标准。 第12章新增了Python机器学习的内容,让初学者能够轻松体验人工智能的乐趣。附录也增加了对Python语言的介绍。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷开发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只进行简要的说明,而重点介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣;“当今的OOP”专栏介绍了Java、Python、Ruby、JavaScript等当今流行的编程语言的近期新动向。本书适合各层次软件开发人员阅读,也可作为计算机专业学生的参考读物。
VisualC++是Microsoft公司出品的一个功能非常强大的可视化编程工具,它以C++语言为基础,利用MFC类库的强大优势,使其成为Windows平台为优秀的开发工具之一,也是目前功能为强大的程序开发平台之一。MFC是采用VisualC++开发环境编写Windows应用程序的*选择,它是一组C++类,采用它可以为用户定制特定的Windows应用程序。 本书的目的是帮助广大Visual C++的学习者快速熟悉和掌握VisualC++工具并了解面向对象程序开发的基本技术和开发过程,使具有不同编程背景的人更加精通使用VisualC++进行Windows编程的技术。 本书内容共分为两大部分,总共11章。其中第1~8章属于第l部分,主要介绍VisualC++开发技术,内容涉及C++基础知识,在应用程序中使用控件、添加对话框、常用控件、菜单、工具栏和状态栏、图形、文本和字体、单文档和多文档应用程序、文本和字体、数据库
随着信息技术的飞速发展,尤其是高级编程语言的发展和普及,面向对象的软件开发方法越来越重要。使用C++作为软件开发工具的企业越来越多,计算机硬件的发展也在很大程度上提高了C++的运行效率。如何更有效地利用C++开发出灵活、易用的软件产品成为能否迅速占领用户市场的关键问题。 正是在这种背景下,根据多年的教学经验并结合学生的特点和需求,编写了本书。本书主要讲述了C++面向过程部分的语法结构,以及面向对象封装、继承和多态等机制。 本书是大连交通大学计算机软件专业、软件工程专业和数字媒体技术学生的必修课程之一。本书由浅入深地介绍了C++程序设计语言的语法结构和用法,充分考虑应用型本科学生培养目标和教学的特点,注重基本概念的同时,重点介绍实用性较强的内容。 本书参考了国内多所院校及机构应用多年的教材内
本书是C 的设计者关于c 语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了c 的发展历史,c 中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C 所适合的应用领域及其未来的发展前景。全共18章,分两大部分,其中第l部分(—9章)分别介绍了C 的史前时代、CwithClasses、C 的诞生、C 语言设计规则、1985--1993年表、标准化、关注和使用、库、展望:第2部分(0~18章)分别介绍了存储管理、重载、多重继承、类概念的精练、强制转换、模板、异常处理、名称空间、C语言预处理器。为便于查找与学习,全书最后附有专业术语索引。本书在帮助人们理解C 语言方面的作用是不可替代的。 本书面向每个学习和关注C 语言的专业工作者、科研人员、教师及学生。
这是本也是一本关于使用C#实现领域驱动设计的技术书籍,本书介绍了构建实际应用系统的全过程。本书的项目基于一个现有公司的实际系统,重点介绍了领域驱动设计和构建支持领域驱动设计的框架。 每一章都按照清晰的层次结构分成特定的模块,介绍了如何选择的解决方案,然后采取相应的设计来解决问题。所有章节构建了一个完整的项目,在创建系统代码的过程中您可以学到重要的实践技能。 本书主要内容 何时、为什么以及如何使用领域驱动设计 如何设计和构建初始的领域模型 如何实现“持久化无关” 如何为领域模型构建仓储框架 将TDD应用到领域模型的技能 如何应用模
《玩转C 语言程序设计》是编程爱好者学习C 语言的全新入门教程。本书通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例、趣味十足的实战项目、简单直观的流程图以及答题闯关测试题等形式,把C 语言这门入门级编程语言活灵活现地展示在广大读者面前,创设了趣学编程、学习与生活相统一的学习氛围。本书分为11 章,分别为C 语言从这里开始、C 语言语法基础、程序基本构件之运算符、选择流程控制、循环控制语句、数组的简历、字符串处理技术、自主创建函数模块、指针 指向内存地址的变量、结构体与共用体,文件I/O 流等内容。本书突破了以往图书按部就班地讲解知识的限制,将编程学习同生活紧密地联系在一起,让读者真切地感知人类生活中的许多事情都可以用编程来描述、解决和实现,逐渐产生对C 语言等编程语言的兴趣。本书通过百度云盘、光盘、网站等载体向