王贺艳主编的《C语言程序设计综合实训(第2版)》为高等院校“C语言程序设计”课程实训教材,以培养和提高学生编程能力为主要目的。全书共分为7个单元,包括基础知识及顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组程序设计、函数程序设计、指针程序设计、高级(宏定义、结构体、文件)程序设计。每个单元后面都有相应的习题。为方便学生学习,还提供了一套等级考试二级考试样题。《C语言程序设计综合实训(第2版)》除了可作为高等院校“C语言程序设计”课程实训教材之外,还可以作为培训教材和自学参考书。
《深度探索C 对象模型》重点:探索"对象导向程序所支持的C 对象模型"下的程序行为。对于"对象导向性质之基础实现技术"以及"各种性质背后的隐含利益交换"提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。InsideThe C ObjectModel专注于C 对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这《深度探索C 对象模型》让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
你可以由本书发现以下关键主题: Generic (泛型)编程风格和Standard TemplateLibrary(STL) Object-based(个别对象)编程风格和class的设计 Object-oriented(面向对象)编程风格和classes阶层体系的设计 Function template 和class template的设计和运用 Exception handling(异常处理)与执行期型别鉴定(Run-TimeType Identification) 此外,书后的两份附录极具价值。附录A提供每章所列的练习题的完整解答和详细说明。附录B提供一份泛型演算法快速参考手册(含运用实例)。
本书以visual studio 2008为平台,介绍visualc#网络编程。全书共12章,分三个部分。部分(~2章)为“c#语言网络编程基础”,主要介绍开发环境、网络编程常识和c#与网络编程有关的特性。第二部分(第3~6章)为“网络传输编程”,也就是人们通常所说的socket编程,包括tcp、udp等基于网络传输层接口的编程。由于各种网络应用的协议都是建立在传输层之上的,因此这部分内容是网络编程的基础。第三部分(第7~12章)为“internet应用编程”,是本书的主体部分,介绍各种典型的网络应用的编程开发方法。 本书可作为计算机及相关专业本科、高职高专网络编程的教材或参考书。同时,为广大电脑爱好者、网络爱好者、编程爱好者、软件发烧友及电脑网络diy玩家成为网络高手打好基础。
《深度探索C 对象模型》重点:探索"对象导向程序所支持的C 对象模型"下的程序行为。对于"对象导向性质之基础实现技术"以及"各种性质背后的隐含利益交换"提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。InsideThe C ObjectModel专注于C 对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这《深度探索C 对象模型》让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
石亮、祁云嵩主编的《C 程序设计习题与实验指导》是C 程序设计语言的参考书,章节和内容编排与《C 程序设计基础教程》配套,主要包括各章节知识点概要、习题、实验内容与指导。全书共10章,内容包括
《深度探索C 对象模型》重点:探索"对象导向程序所支持的C 对象模型"下的程序行为。对于"对象导向性质之基础实现技术"以及"各种性质背后的隐含利益交换"提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。InsideThe C ObjectModel专注于C 对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这《深度探索C 对象模型》让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
你可以由本书发现以下关键主题: Generic (泛型)编程风格和Standard TemplateLibrary(STL) Object-based(个别对象)编程风格和class的设计 Object-oriented(面向对象)编程风格和classes阶层体系的设计 Function template 和class template的设计和运用 Exception handling(异常处理)与执行期型别鉴定(Run-TimeType Identification) 此外,书后的两份附录极具价值。附录A提供每章所列的练习题的完整解答和详细说明。附录B提供一份泛型演算法快速参考手册(含运用实例)。
本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。 本书共11章,分2篇。篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个
本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。 本书共11章,分2篇。篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个
C 是一种高效应用的程序设计语言,它即可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成了编程人员最广泛使用的工具。学好C ,很容易触类旁通其他软件,C 架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。许多高等院校已经开设了C 程序设计语言课,急需一本实用的教材,本书是作者总结两年教学实践的经验写成的,适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材,也可供自学的读者使用。 本书共分两大部分。部分,章至0章是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础。第二部分,1章至2章,是面向对象程序设计部分,它建立在C 程序设计上,讲述了面向对象程序设计方法。
本书基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C 程序生涯的真知灼见。 全书分为6篇32章,分别对C 语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C 所有的设计思想和技术细节。全书通过精心挑选的实例,向读者传达先进的程序设计的方法和理念。 本书适合有一定经验的C 程序员阅读学习,可以帮助读者加强提高技术能力,成为C 程序设计的高手。
《C语言程序设计实验教程》是《C语言程序设计教程》的配套教材。本教材实验内容全面、知识丰富,既可以作为学生的上课使用教材,也可以作为学生自学C语言的实验指导,是学生学习C语言比较理想的教材。 本教材由上下两篇组成。上篇是实验指导,共由17个精选实验组成。下篇共12章,给出了配套教材课后习题和部分参考答案。
本书是《C程序设计教程》的配套教材,本着面向应用、注重实用、读者好用的原则,为学习C程序设计的读者上机实用和自我测试安排了大量的编程练习题和模拟试题。书中内容由浅入深、循序渐进,既有C语言知识方面的训练,更强调计算机法的理解和程序设计思维方法的培养,基础和创新并蓄,普及与提高兼顾,可适合不同层次读者的需要。 本书可作为高等学校C程序设计课程的教学参考书,也可作为工程技术人员的自学教材。
本书是一本专业程序员指南,它能够避免和纠正在C 程序设计和编写过程中所遇到的95%的最常见的,破坏性和最有趣的错误。提供给读者各种C 习惯用法和设计模式,以及用于产生解决共性问题的定制方法。通过本书您将学会: ·如何避免C 编程中遇到的各种普通的和复杂的陷阱 ·如何编写更容易使用,更易维护的代码 ·各种C 编程技术 ·C 语言中的精妙之外
本书是适应计算机技术发展和教学改革需要而编写的大学程序设计课程新教材。 本书共13章。前7章覆盖了C 基本程序设计的内容,后6章讲述了C 面向对象程序设计的思想和基本方法。教材中对于C 中非常重要的指针、引用、封装、继承、多态和异常处理等都作了详细而清晰的叙述。 教材的编写目的是为学生打好程序设计的基础,因此,特别注意在介绍基本概念和基本方法的同时,重视良好编程习惯的培养。 本书适合作大学程序设计课程的教材或专门的培训教材,也可作为研究生的相关课程的参考和程序设计人员的参考。
本书以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在Visual C 环境下进行数字图像处理程序设计的方法。内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、处理等,各种方法均给出基本原理、典型算法、Visual C 源码及综合应用案例。同时,本书还介绍了Visual C 与VTK、OpenCV和MATLAB等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。 本书内容全面,讲解深入浅出,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重理论结合实践,培养工程应用能力。另外,本书配套光盘中有综合实例的完整源程序,便于学习和在实际开发中使用。 本书适合作为数字图像处理与分析、计算机视觉和多媒体信息处理等相关领域的研究人员、工程技术人员、教师和学生的技术参考手册,也适合作为数字图像处理程序设计初学者的教材。
本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。 本书共11章,分2篇。篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个
本书基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C 程序生涯的真知灼见。 全书分为6篇32章,分别对C 语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C 所有的设计思想和技术细节。全书通过精心挑选的实例,向读者传达先进的程序设计的方法和理念。 本书适合有一定经验的C 程序员阅读学习,可以帮助读者加强提高技术能力,成为C 程序设计的高手。
本书以visual studio 2008为平台,介绍visualc#网络编程。全书共12章,分三个部分。部分(~2章)为“c#语言网络编程基础”,主要介绍开发环境、网络编程常识和c#与网络编程有关的特性。第二部分(第3~6章)为“网络传输编程”,也就是人们通常所说的socket编程,包括tcp、udp等基于网络传输层接口的编程。由于各种网络应用的协议都是建立在传输层之上的,因此这部分内容是网络编程的基础。第三部分(第7~12章)为“internet应用编程”,是本书的主体部分,介绍各种典型的网络应用的编程开发方法。 本书可作为计算机及相关专业本科、高职高专网络编程的教材或参考书。同时,为广大电脑爱好者、网络爱好者、编程爱好者、软件发烧友及电脑网络diy玩家成为网络高手打好基础。