学编程用不用背知识点,用不用记笔记?哪些知识该记?这些都是困扰编程初学者的问题。我们从编程实际开发的角度出发,融汇了多位开发高手的经验和总结设计了这套《HTML CSS JAVASCRIPT编程魔卡》,将学习HTML CSS JAVASCRIPT开发时需要背记的内容系统整理出来,让学习者在学习过程中能随时查找使用。 本套卡片有很强的实用性,内容包括HTML CSS JAVASCRIPT相关的函数、方法、属性等开发中常用内容,既适合作HTML CSS JAVASCRIPT开发初学者配套学习,又适合程序开发人员随时查询函数、方法、技巧等。
什么是使用JavaScript开发应用程序好的方法呢?《JavaScript模式》将使用大量JavaScript编码模式和*实践来帮您回答该问题。如果您是一名有经验的开发者,正在寻找与对象、函数、继承以及其他特定语言分类,那么本书中的抽象方案和代码模板将是十分理想的指南,无论您正在使用Java*编写客户端、服务端,抑或是桌面应用程序。《JavaScript模式》是由JavaScript专家斯特凡洛夫撰写,Stoyan是 Yahoo公司的资深技术员,他还是YSlow2.0(一个web性能优化工具)的技术架构师。《JavaScript模式》本书包含了实现每个讨论的模式的实践建议,并附有数个可以立即上手的范例。同时还可以学到一些反模式,一些常见的编程方式,这些编程方式引发的问题比解决的还多。
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《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。