本书是一本面向儿童学习JavaScript 和Web 应用的基础性教材,共有8 章,分别介绍了编程的定义、条件分支、循环语句、数组、函数、全局变量和局部变量、用JavaScript 改变网页、制作游戏等内容。本书语言生动、有趣,版式设计活泼、新颖。书中采用短范例的形式,能够让学习者轻松地理解并学会编写程序语句。 本书适合对JavaScript 感兴趣的儿童阅读和学习,也适合从事初级编程培训的机构作为教材使用。
《案例学Web 前端开发》从初学者角度出发,通过44 个实用的Web 前端应用,循序渐进地讲解一个完整网站的功能实现及开发过程。全书共分12 章,包括Web 网站初体验、搭建网站雏形、用CSS3 装饰你的网站、HTML5 多媒体实现网站 家庭影院 、通过HTML5 表单与用户交互、列表与表格 让网站更规整、CSS3 布局与动画、JavaScript 基础应用、JavaScript 事件处理、手机响应式开发、综合案例 明日学院官网等。书中所有知识点都围绕着案例进行,涉及的代码给出了详细的解释,可以使初学者能够轻松地领会代码的功能,快速学习Web 前端知识。本书中44 个前端应用可以帮助读者更好地学习Web 前端知识;附赠的电子资源包中给出视频讲解、实例及项目源码等,方便读者学习;书中设置了50 余个二维码,扫描二维码观看视频讲解,解决学习疑难。此外,登录明日学院网站(www.mingrisoft.co
Java线程和并发工具是应用开发中的重要部分,备受开发者的重视,也有一定的学习难度。《Java线程与并发编程实践》是针对Java8中的线程特性和并发工具的快速学习和实践指南。全书共8章,分别介绍了Thread类和Runnable接口、同步、等待和通知、线程组、定时器框架、并发工具、同步器、锁框架,以及高级并发工具等方面的主题。每章的末尾都以练习题的方式,帮助读者巩固所学的知识。录A给出了所有练习题的解答,录B给出了一个基于Swing线程的教程。《Java线程与并发编程实践》适合有一定基础的Java程序员阅读学习,尤其适合想要掌握Java线程和并发工具的读者阅读参考。
本书为这个大家熟悉的主题,提供了一种新的学习方法:如何创建当今存在的Web页面——以及在可预见的未来如何创建它们。仅使用HTML代码编写Web页面的年代已经一去不复返。随着Web技术的发展,为了创建有效、吸引人的Web页面,开发人员需要学习很多技术。本书回顾了HTML,也介绍了如何使用XHTML构造Web页面和用于控制页面外观的层叠样式表(CSS)。 本书通过一些典型示例探索了Web浏览器的演化,以及其如何反映Web页面的开发方式。读者将学习到如何利用浏览器的功能,以及如何确保所创建的页面能够工作于较老但仍在使用的浏览器中。另外,读者将了解如何为许多能够访问Web页面的设备编写页面。通过结合可用性和可访问性,开发人员将能够编写外观优美、代码专业并采用了技术的Web页面。 本书主要内容 组成HTML和XHTML的不同元素和属性,以及如何使
《HTML 5开发实例大全》言简意赅、通俗易懂、实例全面且典型,几乎包括了所有和HTML5应用相关的实例。全书分为12章,分别讲解了基本元素实例集锦、表单元素实例集锦、文件操作实例集锦、音频和视频实例集锦、绘图实例集锦、数据存储实例集锦、WebSockets API通信实例集锦、Geolocation API实例集锦、Web WorkersAPI实例集锦、统计图实例集锦、网页实例集锦、HTML 5游戏实例集锦。 《HTML 5开发实例大全》适合网页设计师、Web开发人员及HTML5爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
如果你想构建更好的Java企业应用,并使之运行起来更加高效,本书就是选择。本书通俗易懂地解释了J2EE开发的微妙之处。你将学会: ■使用进程内或本地存储以避开网络,请参阅第44项 ■考虑使用较低的隔离级别以获得更大的事务吞吐量,请参阅第35项 ■为了开放集成而考虑使用Web服务,请参阅第22项 ■仔细考虑你的查找,请参阅6项 ■预生成内容以最小化处理过程,请参阅第55项 ■使用基于角色的授权,请参阅第63项 ■面对故障时要健壮,请参阅第7项 ■为版本并存使用独立的JRE,请参阅第69项 TedNeward向读者提供了75项易于理解的技巧,它们可以帮助你在系统和架构层次上驾驭J2EE开发。他对J2EE开发的优势、弊端的全景式看法将解决你最迫切关心的问题,使你学会:如何设计企业系统使其适应未来的需求;在无损于代码正确性的前提下提高代码的效
它从最简单的地方入手,不仅讲述了JavaScript的基础知识,还讲述了JavsScript如何操作CSS、DOM等Ajax基础技术。而关于跨浏览器兼容问题的解决,则贯穿了本书的始终。本书对于各种浏览器、浏览器版本、JavaScript版本、DOM版本的介绍,有助于我们理解所遇到的各种新旧代码,使我们能够对这些代码做出正确的取舍。 本书还提供了一些使用JavaScript的实践。无论是新手还是老手,这些如何正确使用JavaScript的经验都能帮助他们养成良好的编程习惯。本书还介绍了一些调试和开发JavaScript的工具,这些工具无疑能够提高我们的开发效率。 本书最后对于Ajax和几个流行的JavaScript库的介绍,无疑会开阔我们在JavaScript使用上的思路。 本书是一本真正意义上的“新书”,不仅介绍了的JavaScript知识和方向,还完全覆盖了当今Web开发中关于JavaScript的所有重要话题,它使用了大
本书根据计算机相关专业对网页技术的知识能力要求而编写。全书以VS Code为代码编辑器,由浅入深地对网页设计制作中的HTML、CSS及JavaScript三大技术进行了系统的讲解。全书以实际网页设计开发项目为例,介绍了网页设计制作的基本方法及原理,并在完成“项目实施”后,通过“总结提升”和“拓展训练”来引导学生深入学习网页技术,以满足不同专业、不同层次学生对网页技术的需求。 本书内容丰富,图文并茂,项目实用,可作为高职高专院校计算机类专业的教材,也可作为网页设计人员的参考书。
本书在第1版的基础上进行了知识更新和修改。以HTML语言为基础,分为4部分。第1部分(第1章)为基础知识篇;第2部分(第2-7章)为HTML学习篇,包括网页文字和图片、超链接、表格、多媒体和列表、表单、框架;第3部分(第8-11章)为CSS学习篇,包括认识CSS,设置文本样式,设置背景、边框和边距,设置表格、列表和滚动条、CSS滤镜;第4部分(第12-14章)为布局学习篇,包括控制元素布局、网页布局与设计技巧、网页布局综合案例。
本书是学习JavaScript编程的经典教程。全新的第6版涵盖了ECMAScript6。全书分为8个部分,共26章。分“JavaScript基础”,包括章到第4章,介绍了如何使用常用函数编写简单的脚本。第二部分“JavaScript编程”,包括第4章到第7章,介绍了JavaScript的数据类型,例如数值、字符串和数组;以及较为复杂的编程范例,比如循环控制和定时器等。第三部分“对象”,包括第8章到0章,介绍如何创建和操作对象。第四部分“HTML和CSS”,包含1章到3章,介绍了JavaScript如何与HTML(包括HTML5)和CSS交互。第五部分“使用JavaScript库”,包括4章到7章,介绍如何使用第三方库,比如Prototype和jQuery,简化跨浏览器的开发工作。第六部分“高级话题”,包括8章到第21章,介绍读取和写入cookie,通过ECMAScript6规范看看JavaScript中有什么新功能,介绍了诸如AngularJS这样的框架的用法,并且介绍了在Web页面
《HTML5游戏编程核心技术与实战》是一本全面介绍HTML5游戏编程的书,在详细阐述HTML5的核心技术基础上,深入讲解游戏的运行机制,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节内幕,并以大量完整的游戏实践开发案例为指导,逐步讲解游戏开发中常用的各种技术和方法。 全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。 《HTML5游戏编程核心技术与实战》适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程有浓厚兴趣的Web前端
本书主要以XML为核心,深入地介绍了XML的各种相关知识。本书作为疯狂Java体系图书之一,依然保持该体系图书系统、全面的特点:不仅详细介绍了XML文档的各种知识,还通过案例示范了实际开发中如何应用XML知识。 本书主要分为五个部分。部分介绍了XML、DTD、XML Schema等基础知识,这些知识主要教读者如何定义有效的XML文档,这部分内容是深入学习后面知识的基础,也是每个使用XML的开发者都应该掌握的基础。第二部分介绍了CSS、XSLT和XPath等知识,通过使用CSS或XSLT,可直接将XML文档当成视图技术。第三部分介绍了DOM、SAX、JAXP、dom4j、OM、XQuery和XQJ等,其中的DOM、SAX、JAXP、dom4j和OM都以结构化的方式来创建、解析XML文档,从而可以将XML文档作为数据传输工具,而XQuery则是一种新规范,通过XQuery可以查询XML文档中的数据,就像使用SQL查询关系数据库的数据一样。第四