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    • Git从入门到精通
    •   ( 1658 条评论 )
    • 高见龙 /2019-12-20/ 北京大学出版社
    • Git是一款让人一开始觉得很容易学,但却很难精通的工具。本书除了介绍Git的相关知识外,还会模拟各种常见的状况,让读者知道应该在什么时候使用什么指令。 《Git从入门到精通》共分11个章节,1~3章介绍安装工具及环境,对于已经安装完成的读者可直接从第4章开始阅读。第5章介绍Git基本的使用方式,虽然难度不高,但却是整个Git系统的基础。第6章介绍Git中常用的分支功能以及使用情境,第7~9章则是介绍如何修改现有的历史记录、使用标签,以及如何应对其他常见的状况。 前面的内容都是在自己的计算机上就可以完成的,从第10章开始介绍如何将自己计算机里的记录推一份到线上(GitHub)。*后一章(第11章)介绍团队开发时可能会使用的开发过程Git Flow。 市面上的参考书籍或网络教程大多是教大家如何通过终端机指令来学习Git,这让不少想学

    • ¥24.5 ¥49 折扣:5折
    • 软件测试的艺术(原书第3版)(决战大数据时代!IT技术人员不得不读!)
    •   ( 10845 条评论 )
    • (美)梅耶 等 /2012-04-01/ 机械工业出版社
    • 本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。 本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展进行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷开发测试等内容。 本书适合软件开发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。 第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括: 移动

    • ¥22.6 ¥39 折扣:5.8折
    • ABAQUS有限元分析实例详解(附CD-ROM盘一张)
    •   ( 5979 条评论 )
    • 石亦平周玉蓉 /2006-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书通过ABAQUS有限元实例的详细剖析,介绍了ABAQUS在线性静力分析、接触分析、弹塑性分析、热应力分析、多体分析、频率提取分析、瞬时模态动态分析、显式动态分析等领域的分析方法,以及复杂实体建模、分析计算和后处理的技巧。 本书内容从实际应用出发,侧重于ABAQUS的实际操作和工程问题的解决,教会读者如何根据问题的特点来选择ABAQUS的相应功能,寻求解决问题的*方案。书中还着重讨论了用户常犯的错误和经常碰到的疑难问题,以及ABAQUS的常见错误信息和警言信息,并给出了相应的解决方法。 本书主要面向ABAQUS的初级和中级用户,同时也在实际工程分析方面为ABAQUS高级用户提供了有用的参考。

    • ¥27.8 ¥48 折扣:5.8折
    • 跟Wakaba酱一起学Git使用
    •   ( 493 条评论 )
    • 凑川爱 /2020-09-30/ 中国科学技术大学出版社
    • 《漫画学编程》丛书中的一本。引进自日本C R INSTITUTE出版社。本书详细介绍了GitHub和Bitbooket等内容。所有章节均由故事引入,通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系及学习印象,提高学习兴趣。书中所有知识点都围绕着案例进行,涉及的代码给出了详细的解释,可以使初学者能够轻松地领会代码的功能,快乐地开启Git学习之旅。本书适合网站策划、Git工程师和感兴趣的初学者。

    • ¥24.5 ¥49 折扣:5折
    • 掌控Arduino :基于Tinkercad仿真
    •   ( 115 条评论 )
    • 程晨 /2021-06-01/ 科学出版社
    • 现在很多人都已经能够利用Arduino制作非常有创意的作品了,但是对于Arduino具体是如何工作的,并不是真正理解。如果我们利用Tinkercad提供的电子电路仿真功能,能较好地理解Arduino是如何运行的。Tinkercad并不是只能展示编程的效果,它的编程及模拟程序运行的功能是建立在能够模拟真实电路的情况下,《掌控Arduino:基于Tinkercad仿真》就是通过仿真的形式来介绍Arduino的工作原理。

    • ¥29 ¥58 折扣:5折
    • MWORKS系统建模与仿真:汽车系统设计与验证
    •   ( 60 条评论 )
    • 杨世春 /2024-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书以 MWORKS 软件为平台,围绕汽车系统设计与验证,首先介绍了多领域统一建模与仿真的背景,引出国产软件平台 MWORKS,接着介绍了平台三大系统级产品——系统建模仿真环境 MWORKS.Sysplorer、控制策略建模环境 MWORKS.Sysblock 以及科学计算环境 MWORKS.Syslab,然后介绍了汽车工具箱,最后基于MWORKS 平台介绍了车载控制器的相关应用。通过书中的内容,读者将学习如何使用 MWORKS 软件进行汽车系统的建模与仿真,深入了解 MWORKS 软件在汽车系统建模与仿真领域的理论方法,掌握建模与仿真的基本方法和技巧,从而更好地理解汽车系统的工作原理和行为规律,提高系统设计与验证的效率和质量。 全书共 8 章,图文并茂、案例丰富、逻辑严谨、文字精练,内容通俗易懂,主要面向车辆工程专业和其他相关专业的高年级本科生和研究生,以及从事车辆工程研发工作的工程师和其

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    • 父与子的编程之旅:与爸爸一起学Scratch
    •   ( 215 条评论 )
    • 刘鸿城 /2020-02-01/ 北京大学出版社
    • 《父与子的编程之旅:与爸爸一起学 Scratch》针对初学者的需求,通过爸爸和儿子两个角色,一个作为老师,一个作为学生,生动而细致地讲述了他们学习Scratch的历程,全面、详细、由浅入深地讲解了Scratch的知识点。 本书共分为9个单元,包括对编程领域的认识、常见游戏的介绍、 Scratch少儿编程的介绍、 Scratch在线编程平台的使用、 Scratch离线版本的安装、 Scratch工具的使用方法、在Scratch中添加图片和声音素材的操作方式,并设计了6个由易到难的游戏案例,在案例中对各个代码指令做了细致的讲解,方便读者学习。 本书适合6~12岁的少儿学习,也可以作为广大少儿编程培训班的参考教材,同时是一本很好的亲子互动少儿编程教材。

    • ¥29.5 ¥59 折扣:5折
    • 嵌入式项目开发实践教程——C8051F系列单片机应用案例
    •   ( 91 条评论 )
    • 高新等 /2023-08-31/ 首都经济贸易大学出版社
    • 本书主要介绍了C8051F系列微控制器的基础知识、内部资源及其在工程应用与产品开发过程中的相关技术。本书由六个部分组成,分别介绍了C8051F系列微控制器基础知识、温度控制系统的设计实现、C8051F023接口应用和功能扩展、基于RS-232通信的上下位机控制系统的设计实现、红外遥控系统的设计实现、基于CAN总线的温度控制系统与实现等内容。针对UART、SPI、I2C、定时器等内部资源,以及实时时钟、CAN总线接口、微型打印机等常用外部资源的开发案例也展开了详细的讲解。本书内容组织遵循 项目引领、任务驱动、学做一体 的模式,选择具有代表性的真实开发项目作为案例,以项目的开发流程为主线,向读者介绍C8051F系列微控制器开发技术的同时,还重点介绍了常规电子产品的设计思路和一般开发过程。在帮助读者提升解决工程问题的基本能力的同时,逐步引导读者树

    • ¥22.5 ¥45 折扣:5折
    • 计算机辅助铸造工艺设计
    •   ( 63 条评论 )
    • 郭永春马志军刘振亭 /2020-04-17/ 机械工业出版社
    • 本书以计算机辅助铸造工艺设计为核心,分为4篇,包括实体造型技术、模具设计技术、AnyCasting应用、工艺设计与优化实例。本书与工程应用紧密结合,淡化对原理的讲授,突出工程应用指导,突出实践技巧培训,突出综合性,使初学者容易上手,快速掌握计算机辅助铸造工艺设计的整体流程和技术细节。 本书适合高等院校材料专业铸造方向的本、专科生使用,也可供材料工程技术人员学习、参考。

    • ¥28.9 ¥49.8 折扣:5.8折
    • 数据可视化
    •   ( 81 条评论 )
    • 李伊 /2020-03-19/ 首都经济贸易大学出版社
    • 《数据可视化》是一本使用Python实现数据可视化编程的教材,介绍了如何使用Python流行的库,通过几十种方法创建美观的数据可视化效果。 全书共8章,分别介绍了了解数据、绘制并定制化图表、Python IDE工具、学习更多图表和定制化、创建3D可视化图表、数值计算和交互式绘图、使用正确的图表理解数据以及更多matplotlib知识。

    • ¥21 ¥42 折扣:5折
    • 数控宏程序经典实例详解
    •   ( 109 条评论 )
    • 史磊 贺陈挺 张廷 主编 /2019-03-26/ 机械工业出版社
    • 本书共9章,以具体的零件加工为主线,循序渐进地讲解FANUC数控系统的宏程序编写过程与技巧。第1章介绍了宏程序编程的基本要点。第2章介绍了各类二次曲线宏程序编程在数控车床宏程序中的应用。第3章介绍了各类复杂非标准螺纹宏程序编程在数控车床宏程序中的应用。第4章介绍了宏程序编程在数控铣床钻孔中的应用。第5章介绍了宏程序编程在数控铣床面轮廓加工中的应用。第6章介绍了宏程序编程在数控铣床曲面加工中的应用。第7章介绍了各类二次曲线宏程序编程在数控铣床宏程序中的应用。第8章介绍了宏程序编程在加工中心四轴加工中的应用。第9章介绍了各类车铣复合宏程序编程在车削中心中的应用。本书提供从两轴加工到四轴加工的宏程序经典实例。

    • ¥28.4 ¥49 折扣:5.8折
    • 程序设计类课程教学模式研究
    •   ( 0 条评论 )
    • 赵立双 著 /2025-04-01/ 中译出版社(原中国对外翻译出版公司)
    • 本书基于计算机专业程序设计类课程教学模式的探索与实践,对现行的探究式教学、协作学习、自主学习等教学模式进行分析研究,以多元智能理论、建构主义理论、人本主义理论为理论依据,对教学中所涉及的教材、教师、学生、教学活动、教学环境、现代教育技术等要素及相互间的关系进行了分析和研究,从中取长补短,综合各种教学模式的优点,提出了多种新型教学模式,设计教学模式图并在实际教学中应用,以满足教学改革的要求。理论分析和教学实践表明,多种教学模式可以进一步促进学生学习的自主性、合作性和探究性,提升学生的信息素养,提高学生的综合素质,为构建终身学习能力奠定了良好基础。

    • ¥24.8 ¥49.5 折扣:5折
    • B端产品设计与运营实战
    •   ( 160 条评论 )
    • 于连林 /2022-04-01/ 北京大学出版社
    • 本书密切结合实际工作案例,从实际出发提出并论证了B端产品的架构模型,梳理了从产品设计到运营增长流程的注意事项。 本书内容覆盖了B端业务的商业模式、产品设计和运营增长等内容,介绍了B端业务的思维方式,按照B端产品生命周期分别介绍了业务、场景、需求、价值、客户运营和运营增长的相关内容。 本书内容丰富,实用性强,涉及很多B端产品设计和运营的方法论和案例,适合从事B端行业或即将转型B端行业的人员阅读。

    • ¥29.5 ¥59 折扣:5折
    • 游戏美术角色设计
    •   ( 86 条评论 )
    • 于琳飞 马潇灵 郭立怀 /2016-07-01/ 海洋出版社
    • 游戏美术角色设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人物服饰设计、游戏人物绘制软件技法、实战绘制游戏人物角色、游戏美术就业考试。 本书特色:1.本书作者具有丰富的教学与创作经验,屡次在国际国内获奖,将自己的创作经验归纳总结融入到教学实践中。根据学生的学习特点与认识水平,选取了不同类型的大量实例。2.本书不再局限于以往 了解经典与模仿经典 的教学方法,而是采用 授人以渔 的方式,使学习者掌握游戏美术角色设计需要的共通性原理,使游戏美术角色设计始终有理可循、有据可依,培养学生的想象力和创造力,开拓出独具个人风格的设计之路。3.本书附有大量丰富

    • ¥29 ¥58 折扣:5折
    • SolidEdge ST10中文版标准教程
    •   ( 197 条评论 )
    • 赵罘 /2018-10-19/ 机械工业出版社
    • 本书系统地介绍了SolidEdge ST10 中文版草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计等方面的功能. 本书章节的安排顺序采用由浅入深、循序渐进的原则. 在具体写作上. 前5章介绍软件的基础知识. 后4章利用一系列内容较全面的范例来使读者了解具体的操作步骤. 该操作步骤介绍翔实、图文并茂. 能引领读者一步一步完成模型的创建. 使读者快速地理解SolidEdge 软件中的一些抽象的概念和功能.本书可作为广大工程技术人员学习SolidEdge 的自学教程和参考书籍. 也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材. 书中的实例文件、操作视频文件和每章的PPT 文件已放入百度云盘.

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    • 逆向设计与3D打印
    •   ( 36 条评论 )
    • 陈丽华 主编 /2017-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书编者结合多年从事逆向造型教学、培训与工程实践应用经验及指导学生参加全国技能大赛三维数字化设计与制造及3D大赛经验;以逆向设计和打印设计一般流程为载体,根据3D大赛逆向设计与3D打印竞赛规则,分解成工作任务,通过工作任务,详细阐述逆向设计及3D打印的一般流程。从三维扫描仪的安装、调试到扫描数据的采集,扫描数据的处理及CAD模型重构;模型构成后,通过PDM、SLA、SLS等3D打印技术打印模型。由浅入深,从基础出发,项目引领,内容也涵盖了逆向设计及3D打印一般技术;机械类专业逆向设计课程知识点。因此,本书既可作为3D大赛逆向设计与3D打印的参考书,也可用作机械类专业逆向设计和3D打印课程的教材及对3D有兴趣读者入门教程。

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    • 数据结构
    •   ( 87 条评论 )
    • 王淮亭 /2016-03-01/ 上海交通大学出版社
    • 王淮亭主编的《数据结构》介绍了线性表、栈、 队列、串、数组、广义表、树、二叉树、图、查找、 排序和文件等内容。 本书对每一种类型的数据结构都详细叙述了基本 概念、逻辑特征和存储结构。对概念原理的阐述准确 、精炼并通俗易懂。在介绍基本运算时,不仅介绍算 法思想,还注重介绍其实现过程。各章都附有习题, 供读者练习,以巩固对课程内容的理解。 本书适合于计算机及相关专业应用型本科或专业 教材,也适合自学考试人员参考教材。

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    • Unity AR VR开发:从新手到专家【正版书籍,满额减,电子发票】
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    • 王寒,曾坤,张义红 著 /2018-01-01/ 机械工业出版社
    • 资深专家与社区鼎力推荐,知名专家撰写,从入门到进阶,贯穿热点实战与设备;本书细化到编程语言、脚本与设计,从Unity应用策划到发布,真正贴近实际AR/VR开发。全书内容分为三篇。篇是入门篇(~2章),针对完全没有任何Unity开发经验的开发者,帮助了解Unity编辑器,以及C#编程基础。第2篇是进阶篇(第3~13章),以实战性为要务,围绕一个贯穿始终的BattleStar项目,讲解VR/AR开发所必须掌握的Unity3D技能。这些技能包括游戏场景与资源创建、光照系统、粒子系统、原生UI系统、动画系统、寻路系统、物理系统、音效系统、数据处理与优化、网络系统等。第3篇是实战篇(4~20章),通过数个实战案例,以游戏的策划、开发、部署与发布为序,掌握主流VR/AR设备平台、SDK、工具。本篇不但可以让读者了解、认识主流平台设备,还可以通过多个实战项目熟练掌握针对

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