Agent(智能体)是大模型落地的重要方向,是AI技术的下一个风口。为了让更多非技术出身的人能够通俗地理解Agent,并零门槛利用Agent开发平台设计自己的Agent,我们撰写了本书。 本书分为入门篇、工具篇、实战篇。入门篇介绍了Agent的概念、发展、与Prompt和Copilot的区别,Agent对个人和企业的价值,以及开发Agent需要掌握的基础知识。工具篇详细介绍了Agent开发平台的演进,盘点了国内的主流Agent开发平台,重点介绍了扣子平台的操作要点,并提出了Agent开发的通用流程。实战篇围绕5个典型的Agent使用场景,详细介绍了11个Agent的开发过程。 本书适合对AI感兴趣的读者阅读,包括学习Agent的开发者、想要提升工作效率的职场人、推动企业AI深化应用的管理者、希望在AI领域创业的人、学校的老师和学生等。 无论你是哪种类型的读者,本书都能帮助你系统并且轻松地掌握Agen
一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C 语言的入门教材。
本书由华为公司质量与流程IT团队官方出品,从认知、理念、转型框架、规划和落地方法、业务重构、平台构建等多个维度全面总结和阐述了华为自身的数字化转型历程、方法和实践,能为准备开展或正在开展数字化转型的企业提供系统、全面的参考。 全书共13章,内容从逻辑上分为四个部分。 第1部分 认知篇(第1~2章) 首先从华为的视角总结了企业对于数字化转型的应有的共识,以及从战略角度阐述了华为为何推行数字化转型;然后给出了华为数字化转型的整体框架(方法论),以及企业数字化转型成熟度评估的方法,帮助读者在厘清华为开展数字化转型工作的整体脉络的同时,能快速对自身的数字化水平进行自检。 第二部分 方法篇(第3~5章) 讲解了华为数字化转型的理念和方法,覆盖从变革规划、变革项目实施到IT产品实现的全部过程。 第三部分实
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直接控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年入门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的开发流程,读者在学习完本书后,将会拥有开发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组开发入门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组开发有一定认识的开发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组开发的开发者,本书将介
本书主要介绍系统软件的运行机制和原理,涉及在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C 运行库的工作原理,以及操作系统提供的系统服务是如何被调用的。每个技术专题都配备了大量图示和代码实例,力求将复杂的机制以简洁的形式表达出来。
随着大语言模型的日益火爆,各行各业都想把AI(人工智能)接入自己的业务场景,但是只依靠语言大模型就能解决业务场景的实际需求吗?要想真正把AI 落地肯定少不了要结合自己业务场景的数据,定制AI 所承担的角色,给它配置上需要使用的工具并按照标准化的流程办事。那么这些操作就可以使用本书讲述的Agent(智能体)来实现。本书使用通俗的语言讲解智能体各核心组件的构建原理与应用流程,基于主流智能体框架(Coze、AutoGenStudio)进行案例应用实践,全流程解读如何基于实际业务场景打造专属智能体。为了使读者将Agent 应用在自己的私有化场景中进行落地应用,本书还讲解了如何微调本地大语言模型并将本地大语言模型与智能体结合,从而打造你的私有助理。
Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等,此外,Scratch 也是人工智能科创教育领域的重要工具。本书的目标是将Scratch 作为工具,教会读者*基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学和科创方面的强大能力。本书使用升级后的Scratch 3.0 版本,该版本尤其适用于人工智能科创教育领域。全书共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后,相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学,个别有难度的模拟程序可以先行跳
网易云音乐在激烈的竞争中实现了红海突围,获得了很好的口碑,实现了用户量行业前三,这一切离不开背后的核心人物王诗沐。在《幕后产品:打造突破式产品思维》一书中作者(王诗沐)将自己做产品过程的心路历程、细节决策、思维模式等鞭辟入里地分享出来,阅读本书就像高手手把手地教你做产品。 《幕后产品:打造突破式产品思维》不仅是一部严谨的用户型产品经理全阶段成长指南,还深度解读了网易云音乐等产品的经典案例,讨论和分享了优秀的产品经理应该具备的素质、能力、方法与思维方式等。通过本书一窥优秀产品幕后,感受与它们一起成长和进化的体验,带你打造突破式产品思维。 《幕后产品:打造突破式产品思维》不仅适合产品经理阅读,还适合想要进入互联网领域的学生群体阅读,也适合从事互联网产品相关工作的人阅读。
本书专攻算法刷题,训练算法思维,应对算法笔试,注重用套路和框架思维解决问题,以不变应万变。第1章列举了几个最常见的算法类型及对应的解题框架思路,包括双指针、滑动窗口等算法技巧,并把动态规划、回溯算法、广度优先搜索等技巧的核心抽象为二叉树的两种问题形式。第2章介绍了基础数据结构相关的算法,包括数组链表的常见技巧汇总和数据结构设计的经典例题。第3章从二叉树的几种解题思路开始,尝试从二叉树的视角理解快速排序和归并排序,进一步讲解回溯、DFS、BFS等暴力搜索算法。第4章具体介绍了动态规划相关的技巧,例如如何确定base case,如何写状态转移方程,如何进行状态压缩等技巧,并用动态规划的通用思路框架解决了十几道经典的动态规划问题。第5章讲解了一些高频面试/笔试题目,每道题目可能会结合之前章节讲过的多种算法思
许多开发者掌握了Java、Spring Boot和MySQL等基础知识后,能够搭建一个简单的单体系统,但面对复杂系统的构建和管理时,往往感到迷茫和力不从心:对于高性能、高可用、高并发的分布式系统一头雾水,束手无策。 本书首先介绍从单体架构到微服务架构的演化过程,帮助读者开阔技术视野。然后带领读者摆脱单体架构的束缚,深入领略集群、主从架构、分库分表、读写分离、微服务、API网关、NoSQL数据库、HDFS、分布式事务等分布式技术的无限魅力。 此外,本书深入剖析了如何运用Kafka、RabbitMQ、RocketMQ等消息中间件和Elasticsearch搜索引擎来解耦应用,如何利用Docker、Kubernetes快速部署与隔离应用,以及如何借助冗余备份、高可用和异地多活策略保障系统稳定运行,让系统焕发新生。 最后通过 支持5000万用户同时在线的短视频系统设计 和 日均订单量8000万的外卖系统设
本书采用 知识点 实战 的编写方式,共包含28个基础实战和1个综合性实战,旨在深入解析大语言模型应用开发的核心知识。每个知识点的介绍均遵循清晰的逻辑脉络:介绍概念、阐述应用原理、说明使用方法、探讨选择该方法的理由、提供优化建议,并且分享最佳实践案例。 本书适合对LangChain感兴趣的读者阅读。
本书是专注于讲解HCIE路由交换技术的学习资料,书中深入分析了各协议实现细节,同时又结合实例对原理加以系统的归纳总结,使读者能全面学习到路由交换的重要知识。本书共分10章,从路由基础讲起,分别阐述了RIP,OSPF及ISIS协议,并主要介绍了控制路由的工具使用;同时针对大型网络的实现加以说明;zui后针对华为的各种交换技术,包含多种VLAN技术及生成树协议等进行了介绍。
作为一本技术性很强的书,《中国人形机器人创新发展报告2025》覆盖人工智能、大模型、视觉捕捉、自动化控制等一些列技术和学科。本书系统性梳理了《人形机器人创新发展指导意见》发布以来中国人形机器人产业在关键技术、产品培育、场景应用、生态营造、支撑能力以及保障措施等多方面的发展态势,通过多角度案例研究,全面解析了中国在这一领域的成果与经验,力图展示中国人形机器人产业的全貌,洞察人形机器人产业未来发展的新趋势、新挑战及新机遇。
本书以Python中的pandas库为主线,介绍各类数据处理与分析方法。 本书共包含13章,部分介绍NumPy和pandas的基本内容;第二部分介绍pandas库中的4类操作,包括索引、分组、变形和连接;第三部分介绍基于pandas库的4类数据,包括缺失数据、文本数据、分类数据和时间序列数据,并介绍这4类数据的处理方法;第四部分介绍数据观测、特征工程和性能优化的相关内容。本书以丰富的练习为特色,每章的后一节为习题,同时每章包含许多即时性的练习(练一练)。读者可通过这些练习将对数据科学的宏观认识运用到实践中。
2023年ChatGPT火爆全球,以其为代表的人工智能大语言模型成为全球人工智能从业者关注的焦点。 本书详细介绍了构建大语言模型的四个主要阶段:预训练、有监督微调、奖励建模和强化学习。每个阶段都有算法、代码、数据、难点及实践经验的详细讨论。本书以大语言模型的基础理论开篇,探讨了大语言模型预训练数据的构建方法,以及大语言模型如何理解并服从人类指令,介绍了大语言模型的扩展应用和评估方法,为读者提供了更全面的视野。 本书旨在为对大语言模型感兴趣的读者提供入门指南,也可作为高年级本科生和研究生自然语言处理相关课程的补充教材。
《给孩子的本编程思维启蒙书》在一条故事主线的基础之上,向孩子们介绍数学思维、逻辑思维与编程思维等相关的内容。比如分解问题、制订计划和步骤,打破思维定势,创造性地寻找解决问题的新方法。《给孩子的本编程思维启蒙书》鼓励孩子自主探索,通过有趣的创造性练习和互动游戏,帮助孩子扩展多种思维能力,在轻松愉快的解题过程中学会思考,增强直觉和洞察力,提升解决问题的能力,打造更强大脑!
《STM32Cube高效开发教程(基础篇)》 STM32CubeMX和STM32CubeIDE是ST公司提供的用于STM32开发的免费工具软件,是STM32Cube生态系统的核心工具软件。本书详细介绍这两个软件的用法,然后以STM32F407为研究对象,采用STM32Cube开发方式介绍STM32F407各种系统功能和常用外设的编程开发,包括外设基本工作原理和接口电路、HAL驱动程序功能和使用方法,以及针对一个STM32F407开发板的完整编程示例。通过阅读本书,读者可以掌握STM32Cube开发方式和工具软件的使用,掌握基于HAL库的STM32F407系统功能和常用外设的编程开发方法。 本书适合具有C语言、微机原理或单片机基础,想要学习STM32开发技术的读者阅读,可以作为高等院校电子、自动化、计算机、测控等专业的教材,也可作为STM32应用开发的参考书。 《STM32Cube高效开发教程(高级篇)》 本书介绍 STM32 开发的一些内容。部分详细介绍
《基础统计学》历经14 版,经久不衰。该书已经作为国际版统计教材被翻译成多国文字,连续25 年在美国统计类教材中排名第一。本书以浅显易懂的文字以及贴近实际的案例,带领读者专业系统地学习统计思维和批判性思维,领略统计学的真实魅力。本书的第1~3 章着重介绍描述统计学,通过第4~6 章的概率分布逐渐过渡到第7~9 章的推断统计学;第10~15 章介绍了现代统计学中一些重要的实践方法,例如回归分析、拟合优度、方差分析、非参数检验等,读者可以根据自身的兴趣与背景学习相关内容。
本书旨在详细介绍ARM64体系结构的相关技术。本书首先介绍了ARM64体系结构的基础知识、搭建树莓派实验环境的方法,然后讲述了ARM64指令集中的加载与存储指令、算术与移位指令、比较与跳转等指令以及ARM64指令集中的陷阱,接着讨论了GNU汇编器、链接器、链接脚本、GCC内嵌汇编代码、异常处理、中断处理、GIC-V2,后剖析了内存管理、高速缓存、缓存一致性、TLB管理、内存屏障指令、原子操作、操作系统等内容。 本书适合嵌入式开发人员阅读。
本书从数据分析入门、常用研究方法应用、数据综合评价及预测、问卷数据分析和医学数据分析等五个方面系统地介绍科研数据的分析方法,涉及13 项知识类应用(如影响关系、权重关系、数据预测、问卷研究),本书强调以实际应用为主,每个知识点均通过通俗的文字表达,并附以案例及软件操作界面进行详细解读,可用于数据分析、实证研究和学术写作等,适合高等院校本科生、研究生,以及行业研究者学习和使用,也适合从事科研分析培训、数据分析咨询的相关工作者参考。
本书系统讲解了MATLAB基本环境和操作方法,介绍了zui新的MATLAB功能,并分章阐述了数据类型、数值计算、符号计算、编程基础、可视化、Simulink、应用程序接口等内容,结合案例详细讲解了MATLAB语言的使用。本书还专门讲解了实用的MATLAB编程技巧与数学建模应用等。 本书内容丰富、贴近实战应用,可作为高校学生系统学习MATLAB的书籍,也可以作为广大科研和工程技术人员在工作中使用MATLAB的参考书。
本书通过大量实例由浅入深地介绍了数字电路和数字系统设计中的重要概念和知识要点。本书分两大部分。*部分重点关注数字电路设计层面,偏重基础。第2章到第6章为Verilog语法与数字电路设计相关知识,包括常用语法、基本数字电路单元等。第7章到第9章重点介绍高级数字设计知识,包括数字系统架构设计、复杂数字系统中常用的电路单元、算法,并给出了大量工程实例。第10章给出了一些重要的工程设计经验,包括文档管理、代码设计、系统验证、高可靠性设计等。第二部分重点关注数字系统设计层面。第11章到第13章介绍了常用数字系统关键电路,包括与处理器系统相关的存储结构与存储访问技术、存储介质(硬盘、闪存、DDR等)与驱动电路、处理器总线结构与协议等。第14章和第15章介绍了电路可测性设计、静态定时分析、芯片工程修改的相关知识。第16章和