《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》分为两部分,部分简单介绍SolidWorks2012及其运动仿真内部插件,Motion基础知识,第二部分以大量实例介绍SolidWorksMotion机构运动仿真。每个例题先介绍该机构的工作原理,然后详细绘制所有零件的三维模型,完成三维装配,建立仿真模型并进行仿真,得到三维仿真动画,以及用图形、数据等方式显示的运动轨迹、位移、速度、加速度、作用力等仿真结果,并进行分析解释。《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》对基础知识的介绍简明扼要,可以帮助零起点的读者快速入门。所选择的实例均为机械设计中的典型案例,具有实用价值。随书附赠的光盘给出了书中所有设计仿真实例的原始文件。《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》可作为高等院校教材并可供机械类技术人员使用。
《Go语言编程入门与实战技巧》从内容上分为三大部分,部分主要介绍Go语言的基础知识,包括Go语言的安装和开发工具,介绍了Go语言的特性与适合的场景,然后讲解了Go语言的程序结构和数据类型,并针对函数和一些关键字的用法与数据类型的调用原理做了阐述。第二部分介绍了Go语言数据结构和标准库,结合实际应用场景探讨了日常生产环境会遇到的问题与解决办法。第三部分主要介绍Go语言的测试工具和用法,并重点讲解了Go语言的内存管理机制,深入理解Go语言的设计哲学,了解Go语言底层的内存管理和并发机制,为更进一步的学习打下坚实的基础。本书适合对计算机编程尤其是对Go语言编程感兴趣的新手作为入门教程阅读,还适合想在Web开发领域有所发展的程序员学习。
本书基于Go语言源码提炼出Go特性的实现原理,并配以大量图表和实例以通俗易懂的语言描述出来,包括常见数据结构实现原理(包括chan、slice、map、struct等),常见控制结构实现原理(包括defer、select、range、mutex等),Go协程、内存管理、反射等机制,Go 工具链指导及原理(包括单元测试、性能测试、依赖管理等)。另外,本书还包括由实际项目Bug复盘而来的案例分享,包括定时器资源泄露、语法糖陷阱等。本书还包含大量练习题目,甚至可以作为面试题目来源。
随着互联网的飞速发展,各行各业对互联网服务的要求也越来越高,互联网系统很多常见的存储类场景都面临着容量和稳定性风险。此时,本地缓存已无法满足需要,分布式缓存由于其高性能、高可用性等优点迅速被广大互联网公司接受并使用。 本书共分3个部分,每个部分都有3章。部分为基本功能的实现,主要介绍基于HTTP的in memory缓存服务、HTTP/REST协议、TCP等。第2部分介绍性能相关的内容,我们将集中全力讲解从各方面提升缓存服务性能的方法,主要包括pipeline的原理、RocksDB批量写入等。很后一个部分则和分布式缓存服务集群有关,主要介绍分布式缓存集群、节点的再平衡功能等。本书选择用来实现分布式缓存的编程语言是当前流行的Go语言。 本书适合从事缓存方面工作的工程师或架构师,也适合想要学习和实现分布式缓存的读者。
本书作者带你一步一步深入这些方法。你将理解 Go语言为何选定这些并发模型,这些模型又会带来什么问题,以及你如何组合利用这些模型中的原语去解决问题。学习那些让你在独立且自信的编写与实现任何规模并发系统时所需要用到的技巧和工具。理解Go语言如何解决并发难以编写正确这一根本问题。学习并发与并行的关键性区别。深入到Go语言的内存同步原语。利用这些模式中的原语编写可维护的并发代码。将模式组合成为一系列的实践,使你能够编写大规模的分布式系统。学习 goroutine 背后的复杂性,以及Go语言的运行时如何将所有东西连接在一起。