黎文锋编著的《中文版PhotoshopCC图形图像处理互动教程》是以互动教学模式介绍PhotoshopCC的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Photoshopcc的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了PhotoshopCC应用基础;查看和编辑图像;颜色应用于调整;创建、管理与应用图层;创建、修改和应用选区;绘画与绘图;文字编辑与滤镜应用;自动化与Web图像应用等知识。后通过13个综合范例介绍了使用PhotoshopCC进行图像设计、照片处理、广告设计以及海报设计的方法与技巧。 本书特点:1.突破传统的教学思维,利用“双模式”交互教学光盘,学生既可以利用光盘中的视频文
教材的定位在多媒体技术的应用上,不对多媒体技术本身作深入研究。根据应用需求来阐述相关的理论知识。本书结合文科、艺术类学生的知识结构与特点,通过对多媒体技术基本概念、基本原理、关键技术、设备环境和基本方法的阐述及相关多媒体创作工具学习,为学生进一步结合专业领域中的应用提供引导与基础。 全书共分7章,第1章介绍了多媒体技术的基本概念、系统组成、关键技术和应用发展等;第2章介绍了多媒体技术基础的主要内容;数据压缩、数据压缩标准以及图形、图像和音、视频处理的基本理论。同时,对计算机动画技术也作了简单介绍。第3章至第7章分别介绍当今流行的各种媒体创作工具软件,包括音频编辑软件adobe audition、平面设计软件 Photoshop 、动画设计Flash MX和Video Studo等的使用方法。
本书是一本理论联系实际的应用类教材。它既有详细的基础知识讲解,又有典型的应用实例,非常适合CorelDraw初学者和与平面设计、图像处理、广告制作等相关的工作人员,尤其适用于各大中专院校、职业院校及各类电脑培训学校作为CorelDraw的培训教程使用。
《新编中文版PhotoshopCC标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握图形图像软件PhotoshopCC的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版PhotoshopCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了图像图像的基础知识;绘画工具的使用方法与应用;图像的缩放、移动与选取;图层与图层混合模式;修复图像;绘图与路径;文字处理;通道与蒙版;任务自动化;色彩与色彩调整;滤镜的使用等知识。后通过15个典型实例的制作过程,详细介绍了PhotoshopCC图像处理的方法与技巧。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手容
赵晓红、田立群编著的《新编中文版EDIUS6标准教程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握影视非线性编辑软件EDIUS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从*基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版EDIUS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版EDIUS6标准教程(附光盘)》内容:全书共分为7章,着重介绍了EDIUS6的特点、新增功能和基本操作:视频素材导入、编辑以及时间线的操作;EDIUS的视频、音频特效处理;高级视频处理技术;第三方插件;字幕的制作方法与技巧;*后通过多个EDIUS视频处理应用实例,综合介绍了EDIUS在影视非线性编辑方面的应用。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操
《Photoshop平面设计应用》共分七章,其中前三章主要介绍图像处理基础知识,Photoshop操作环境和操作基础,第四章主要讲解Photoshop设计中常用的工具,第五章主要讲解Photoshop图层的应用,第六章主要讲解滤镜和图像色彩处理,第七章主要是综合案例的运用。 《Photoshop平面设计应用》具有两个突出特点:(1)具有较强的针对性。主要针对数字图像环境、景观设计、艺术设计、计算机、城镇规划及相关专业的学生,也可作为成人教育计算机辅助设计及相关专业的教材,具有很强的实用性。(2)采用了理论联系实际的教学方法,结合案例进行基础知识、基本操作和操作技巧的介绍。 全书深入浅出地介绍了图形图像处理软件Photoshop在图像后期处理上的基础知识、基本技能操作和案例训练,吸收了当前图形图像处理设计的新成果。《Photoshop平面设计应用》以实用为
本书以“知识点讲解+知识延伸+上机实训+课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter09~Chapter11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
《中文版IllustratorCC基础教程》全面系统地介绍了IllustratorCC的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识IllustratorCC、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用等内容。