本书采用模块、案例教学的方法,通过案例引领的方式主要讲述了认识Photoshop CC;常用工具;图层、通道和蒙版;图像模式转换及色彩调整;滤镜;动作、动画及3D功能,后通过综合应用展示使用Photoshop比较全面的平面设计处理技巧。
本书是为高等院校非计算机专业学生多媒体技术课程而编写的教材。因此,本教材在内容安排上,力求概念简单、内容完整、难易适度、突出操作与实用。全书分为7章:概论;图像信息处理技术;音频信息处理技术;视频信息处理技术;动画;多媒体创作工具Authoware 7的应用;多媒体应用系统的综合开发。每章附有相关的习题。 本书既可以作为高等院校非计算机专业学生的教材,也可作为高等院校计算机专业本科学生学习选修课程的教材和专科学生的教材,还可作为各类多媒体技术培训班的教材和参考书。
本书由Adobe的专家编写,是Adobe Photoshop CC 2019软件的正规学习用书。 本书包括15章,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,使用选区、图层、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,高级合成技术,使用混合器画笔的方法,视频和图像的处理以及打印3D对象等内容。 本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户,用户从中可学到大量高级功能和Photoshop CC 2019新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。
本书通过大量的实例,详细介绍了Cinema 4D R21的各种常用命令和工具的使用方法及行业应用,具体内容包括:认识 Cinema 4D、Cinema 4D对象操作、生成器与变形器、多边形建模、灯光与摄像机的运用、材质的艺术、环境与渲染、基础动画制作、综合案例和电商海报案例。 在本书的附赠资料中提供了书中实例的场景源文件和素材文件,以及制作实例的教学视频文件。 本书不仅可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计、电商设计等相关行业人员的自学指导书,也可以作为影视后期培训、电商设计培训职业学校,以及大、中专院校相关专业的教材。
本书根据教育.部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(靠前辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等
《Photoshop CC入门与提高(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Photoshop CC的相关知识和应用技巧。 《Photoshop CC入门与提高(超值版)》共14章。章
本书注重涉及Flash MX2004和FlashMX2004Pro这两个F lash版本的各个方面,结合大量简单明了的示例,全面介绍了其主要功能和使用方法。
本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的进展。主要内容包括:计算机图形学概述、基本图形生成算法、3D图形数学基础、图形变换、三维场景的绘制基础、真实感图形光照处理、纹理映射技术、场景组织与管理技术、游戏特效绘制技术、地形绘制技术、阴影绘制技术、碰撞检测技术、计算机动画技术、GPU硬件加速技术等。 本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学课程的教材,也可供从事计算机图形学、游戏动画开发等工作的研究人员参考。封底无防伪标均为盗版 所有,侵权必究 本书法律顾问北京市展达律师事务所
全书分为3个部分:1-3章讲解了插画创作理论方面的知识;4-14章精选11幅插画,叙述了应用Photoshop制作这11幅插画的方法、技巧和步骤;附录为精品赏析。
本书采用案例驱动法,将理论知识和案例实现融合,让学生轻松入门,以案例强化理论知识的学习。本书案例从实际应用出发,从校企合作的角度,将企业涉及的案例通过详尽的步骤进行讲解,深入剖析了利用3ds Max
这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。全书共8章,主要以案例的形式来讲解Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书结构清晰,文字通俗易懂,深入浅出地讲解了Cinema 4D的各项操作和常见问题。为了让读者能够活学活用,每一个Cinema 4D的知识点都有相对应的案例。读者通过学习案例可以巩固相应的技术,达到在操作中学习技术、掌握设计的目的。
很少有针对AS来讲设计模式的书... 许多从FLASH动画到AS的设计师,在代码水平逐渐提高的情况下,可以做出一些简单的东西。但是如何从面对过程编码到面对对象编码,是一件十分艰难的事情。 除了学习AS,OOP的内容以外,学习软件的设计模式也是十分重要的一部分,而现在市面上的设计模式的书又主要是针对JAVA或者其他语言的。 所以,这本书对于那些从事FLASH RIA设计的高级设计师(或者初级FLASH程序员),都有很大价值。
本书详细讲解了该软件的命令,各种工具的操作方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。 本书采用循序渐进的方法,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动PageMaker 6.5软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。 本书适合学习PageMaker 6.5的电脑爱好者。电脑培训班学员。美术院校的学生。
本书由Adobe的专家编写,是Adobe Photoshop CC 2019软件的正规学习用书。 本书包括15章,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,使用选区、图层、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,高级合成技术,使用混合器画笔的方法,视频和图像的处理以及打印3D对象等内容。 本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户,用户从中可学到大量高级功能和Photoshop CC 2019新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。
钟晓燕主编的《PowerPoint多媒体课件制作教程(高等学校规划教材)》以制作一个完整的多媒体课件《静夜思》实例为主线,详尽地介绍了Power- Point 2010的具体使用方法,以及利用PowerPoint 2010制作多媒体课件的操作技巧。教程共分七个模块,各模块的主要内容如下: 模块一:初识多媒体课件,内容包括多媒体课件的概述、多媒体课件案例观摩、多媒体课件制作工具介绍以及多媒体课件制作的素材处理。 模块二:多媒体课件的脚本设计,内容包括多媒体课件脚本概述和多媒体课件《静夜思》的脚本制作。 模块三:多媒体课件的界面设计,内容包括多媒体课件《静夜思》的界面设计和导航设计。 模块四:多媒体课件的内容设计,内容包括多媒体课件中文字的设计与制作、图形图像的设计与制作、音视频与动画的设计与制作。 模块五:多媒体课件的交互设计,内容包括
《做好设计师Photoshop CS3平面设计》共包括4个模块9个项目近50个平面设计项目实例,详尽讲解了Photoshop软件的应用方法及技巧。每个模块的主要内容如下:模块一,美丽彩虹的邂逅。主要介绍了Photoshop软件的基本操作,涵盖了Photoshop软件的基础知识。模块二,照相馆里的故事。主要介绍了对图像的编辑与处理、修饰技巧,突出了Photoshop软件的“技能要求”。模块三,与设计师的对话。模块四,梦想照进现实。重在讲解利用Photoshop制作、设计综合案例的能力,对应了设计师的“职业功能”和“工作内容”。