如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。
本书系统讲解了 Photoshop 软件入门的知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,全面介绍了 Photoshop 在平面设计、电商美工、数码照片处理、网页设计、UI 设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计等方面的综合应用,是一本 Photoshop 的完全自学教程和视频教程。 全书共15章,分为3个部分:第1部分讲解了Photoshop的入门知识与基本操作;第2部分讲解了Photoshop的核心功能应用,包括选区与填色、绘画、图像修饰、调色、抠图与蒙版、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字、滤镜和文档的自动处理等;第 3 部分包含了 Photoshop 的经典实战案例,通过 Photoshop 在数码照片处理、平面设计、创意设计等方面大量的综合实战案例应用,来提高读者的综合实战能力。 本书包含了大量的学习资源及赠送资源。 (1)本书学习资源:268集实例
《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
MATLAB是一种集算法开发、数据分析、数值计算和数据可视化于一体的高级技术计算语言,具有高效、功能强大、界面友好等特点,是目前工程界比较流行的工程仿真软件。 本书以*版的MATLAB 2015为操作平台,主要包括MATLAB数字图像处理基础和MATLAB数字图像处理实例两部分。*部分主要包括MATLAB和数字图像处理基础、数字图像变换技术、 数字图像增强、 数字图像恢复、数字图像编码、数字图像分割、数字图像特征分析与提取等; 第二部分是实例部分,主要介绍基于神经网络的水果自动识别、基于图像特征的火灾检测、基于全局特征的图像检索、基于词袋法的图像检索、基于词袋法的图像分类和基于位置敏感哈希的图像聚类。 本书重点突出,基础部分内容的讲解从理论到实践,由浅到深,从易到难,各个章节既相互独立又前后关联; 实践部分内容结合图像处理现实应
人工智能正在成为全世界产业变革的方向,处于第四次科技革命的核心地位。计算机视觉(Computer Vision)就是利用摄像机、算法和计算资源为人工智能系统按上 眼睛 ,让其可以拥有人类的双眼所具有的前景与背景分割、物体识别、目标跟踪、判别决策等功能。计算机视觉系统可以让计算机看见并理解这个世界的 信息 ,从而替代人类完成重复性工作。目前计算机视觉领域热门的研究方向有物体检测和识别、语义分割、目标跟踪等。本书围绕着计算机视觉的关键技术,介绍基于深度学习计算机视觉的基础理论及主要算法。本书结合常见的应用场景和项目实例,循序渐进地带领读者进入美妙的计算机视觉世界。本书共分为11章,2~5章介绍计算机视觉的几种关键技术,即图像分类、目标检测、图像分割和目标跟踪,并将这四项关键技术组合完成人工智能的实际应用。本书
几何画板5.0(2009年发布的*版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件.通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习. 本书是作者十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5.0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合.通过阅读本书,读者不仅能熟练地掌握几何画板5.0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件. 随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,本书各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考. 本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生.本书可作为师
《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》深入浅出地介绍西门子公司推出的S7-200 SMART PLC的基础知识、编程软件的使用及实战案例。全书分为10章,分别为S7-200 SMART PLC介绍、编程软件介绍、PLC简单实用程序分析,第4~10章7个实际工程案例(十字路口交通灯控制、空调新风控制、机械手控制、配料系统控制、本安火花实验台控制、吹灰程序控制系统和汽轮机危急跳闸系统)进行介绍,从PLC控制系统设计思路、软件编程讲起,后通过程序调试,使读者熟悉并掌握S7-200 SMART PLC的硬件设计、软件编程与调试等。 《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》可供初学者及工程技术人员使用,也可作为高等院校、高职高专相关专业的教材。
InDesign是主流的专业排版设计软件,被广泛应用于书刊、媒体、平面设计、印刷出版、数字媒体等领域。本书由浅入深、图文并茂地讲解了InDesign CC 2018的各项功能、应用技巧和设计手法,并且提供了丰富的设计案例和视频教学,特别适合InDesign新手阅读,对具有一定使用经验的用户其中的案例也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书以及广大自学者的学习教材。
《短视频拍摄与制作实训教程》是短视频拍摄与制作方面的实训教程,一切从实际应用出发,结合丰富的实战案例,系统、全面地介绍了短视频拍摄与制作的相关方法与技巧。 《短视频拍摄与制作实训教程》一共涉及7个项目,项目一,主要介绍短视频拍摄的基础知识;项目二,主要讲解短视频的拍摄技法;项目三,主要讲解用单反相机/手机拍摄短视频的要点;项目四,主要讲解短视频制作的基础知识;项目五,主要讲解用Premiere/剪映 App剪辑短视频的方法;项目六,主要讲解用抖音App拍摄、编辑与发布短视频的技巧;项目七,主要为短视频拍摄与制作实战指南。每个项目都包含项目导入、学习目标、项目实施、课堂实训等内容版块,帮助读者明确学习目标,熟练掌握每个项目涉及的知识和技能。 《短视频拍摄与制作实训教程》有很强的针对性和实用性,结构严谨
本书是根据编者在模具企业从事一线工作的经历及后来在高校从教的经验编写而成的,书中的很多内容都是编者多年来的工作经验积累与心得。全书共13 章,包括Creo 7.0 设计入门、基本特征设计、Pro/ENGINEER 版特征命令的应用、简单零件建模、编辑特征、曲面特征、样式曲面设计、参数式零件设计、从上往下造型设计、装配设计、工程图设计、钣金设计实例、综合训练。全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容由浅入深,重点突出,着重培养学生的实际动手能力。本书既可作为本科、高职高专院校的教材,也可作为相关专业技术人员的参考书。
LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他领域(化学、生物、工程、语言学等)也有大量用户。本书内容取材广泛,涵盖了正文组织、自动化工具、数学公式、图表制作、幻灯片演示、错误处理等方面。考虑到LaTeX 也是不断进化的,本书从数以千计的LaTeX 工具宏包中进行甄选,选择较新而且实用的版本来讲解排版技巧。为了方便读者的学习,本书给出了大量的实例和一定量的习题,并且还提供了案例代码。书中的示例大部分来自作者多年的实际排版案例,读者不断练习,肯定能掌握LaTeX 的排版技能。
本书涉及Vlog常用的拍摄器材、取景技巧、构图方式、运镜手法、后期剪辑、内容设计、平台引流和变现渠道等10个方面,对Vlog短视频进行了一条龙式的专业讲解,帮助大家快速学会Vlog短视频的拍摄、剪辑与运营技巧,成为一名出色的Vlog创作者和盈利者。 本书适合刚刚进入Vlog短视频行业的新手创作者,以及想要在抖音、快手、视频号或B站等视频平台掘金的视频运营者,还可作为各类培训机构和大中专学校的学习教材或辅导用书。
本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例,全面讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容,并精心设计了课后习题,帮助读者巩固所学知识与操作方法。本书配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及 教学使用的PPT课件,还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。 本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
本书基于剪映专业版软件编写,全书共9章。第1~5章为软件操作基础,为读者详细介绍剪映专业版软件的基础操作方法,循序渐进地讲解素材剪辑、音频处理、特效运用和画面优化等内容;第6~9章为读者精心挑选了不同
黎文锋编著的《中文版PhotoshopCC图形图像处理互动教程》是以互动教学模式介绍PhotoshopCC的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Photoshopcc的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了PhotoshopCC应用基础;查看和编辑图像;颜色应用于调整;创建、管理与应用图层;创建、修改和应用选区;绘画与绘图;文字编辑与滤镜应用;自动化与Web图像应用等知识。后通过13个综合范例介绍了使用PhotoshopCC进行图像设计、照片处理、广告设计以及海报设计的方法与技巧。 本书特点:1.突破传统的教学思维,利用“双模式”交互教学光盘,学生既可以利用光盘中的视频文
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
《Unity3D动作游戏开发实战》结合作者多年的开发经验,从角色、战斗、关卡和物理等多个层面深入解析动作游戏开发中的各种难点问题。本书尽可能避开动作游戏开发中的简单问题,而是把重点放在剖析难点问题上,从而帮助读者更加深入地理解动作游戏开发的相关知识。 《Unity3D动作游戏开发实战》共10章。第1章简要介绍动作游戏的发展和现状;第2章介绍动作游戏开发的前期准备;第3章深入介绍动作游戏的物理系统;第4章介绍动作游戏主角系统的设计;第5章深入介绍动作游戏关卡部分的设计;第6章深入介绍动作游戏战斗部分的设计;第7章介绍动作游戏的相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等模块;第8章介绍动作游戏的画面特效与后处理;第9章对《忍者龙剑传 2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例进行剖析;第10章介绍横版动作游戏的Demo设计
本书是学习Creo 6.0的快速入门与提高教程,内容包括Creo功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的制作和钣金设计等。 在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书结合大量的范例对Creo 软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者进一步巩固所学的知识。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Creo软件来完成一般产品的零部件设计(