Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书
这是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016技术及应用的参考书。本书从Maya 2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(147个实战和21个综合实战),全面、深入地阐述Maya 2016的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料、毛发和Bifrost流体等方面的技术。在软件运用方面,本书结合Mental Ray渲染器和当前较为流行的VRay渲染器进行讲解,向读者展示如何运用Maya结合Mental Ray渲染器与VRay渲染器进行静帧、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。本书共18章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括场
本书通过大量的操作实例系统地讲解用Maya 2022制作三维动画的技术和方法,是一本面向零基础读者的专业教程。 本书共12章,详细讲解软件的基础知识、曲面建模技术、多边形建模技术、灯光技术、材质技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、流体动画技术、海洋动画技术、粒子动画技术、布料动画技术等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~12章设置了相应的实例,通过阐述制作原理及操作步骤来提升读者的实际操作能力。 本书的配套学习资源内容丰富,包括书中所有实例的工程文件和微课视频,便于读者自学使用。 本书适合作为高校和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。
全书共14章分为3篇,功能技法篇讲解了Premiere Pro CC的各项功能与操作技巧,包括影视剪辑入门、视频 、视频过渡效果、静态字幕、动态字幕、音频编辑、音频 等内容;技法提高篇讲解了影视 的综合应用,以及一些常用的插件,详细讲述了调色Magic Bullet插件组、Lumetri调色预设、Match色彩匹配及Speed Grade校色技巧;商业应用篇从提升视频编辑剪辑技能的角度出发,深入到商业应用的层面,讲解了数码相册、婚纱电子相册、购房指南栏目片头、体坛博览片头和美食广告片头等作品的制作方法与技巧,不仅能帮助读者充分掌握Premiere Pro CC的相关知识和技巧,还能使读者学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠书中所有案例的800多分钟的多媒体教学视频,以及案例制作需要的素材和工程文件,供读者对比学习,提高学习效率。 本书是一本能够帮助读者快速入
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体 等一系列三维动画制作技术。 《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》 适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
本书讲解了Maya 2020 动画、绑定、 部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya 2020 为基础,首先对每课内容进行介绍,让读者对本书内容有整体的认识;然后讲解Maya 的动画模块、绑定模块、布料 、毛发 、粒子 、刚体 和流体 。 课后附有练习题,用于检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例素材、源文件和 终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Maya 初、中级的用户学习,也适合作为各院校计算机、多媒体、动画等相关专业和培训班的教材或辅导书。
姚明编著的《Maya建模技术解析》从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲述了Polygon多边形建模,并通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模4大建模类型,力求让读者能够快速将所学运用到实际工作中,并具备一定的应用能力。 附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。 本书案例精良,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。
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本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深入理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。
姚明编著的《Maya建模技术解析》从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲述了Polygon多边形建模,并通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模4大建模类型,力求让读者能够快速将所学运用到实际工作中,并具备一定的应用能力。 附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。 本书案例精良,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。