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    • After Effects CS6完全自学教程【放心购买】
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    • 吉家进 /2014-04-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。《After Effects CS6完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握After Effects CS6的参考书。 《After Effects CS6完全自学教程》从After Effects CS6基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面而深入地阐述了After Effects CS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和滤镜等方面的技术。在软件运用方面,《After Effects CS6完全自学教程》还结合了当前的3ds Max、Maya和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用After Effects CS6结合其他软件进行影视及电视栏目包装制作。 《After Effects CS6完全自学教程》共有20章内容,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。图书的教

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    • 多媒体制作与Authorware
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    • 马金强 主编 /2012-01-01/ 国防工业出版社
    • 本书从实用角度出发,注重能力培养,强调内容上的精练全面和操作上的简洁明了。本书共分为两个模块:个模块是多媒体制作基础理论部分,包含项目一多媒体制作概论,项目二多媒体素材的编辑与制作基础,每个项目里又细化分为几个不同的任务,通过这部分的学习使读者可以掌握多媒体制作的相关概念、理论和指导原则。第二个模块是authorware多媒体制作部分,分为10个项目,以authorware7.02软件为开发平台,从软件使用基础人手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念、使用以及程序的调试、打包和发布方法。,通过这部分的学习可以使读者对

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