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    • 游戏剧本怎么写
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    • [日]佐佐木智广 /2018-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分 主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。

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    • 体验引擎:游戏设计全景探秘
    •   ( 2209 条评论 )
    • (美)西尔维斯特 著,秦彬 译 /2015-03-01/ 电子工业出版社
    • 1972 年,雅达利公司推出了街机游戏 Pong 。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出*的游戏体验。 从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还

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    • Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
    •   ( 305 条评论 )
    • 精鹰传媒 /2021-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍了Final Cut ProⅩ剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解Final Cut ProⅩ重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索进行讲解,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,*后到输岀,让读者能流畅地阅读,并能快速、准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图,以及43集教学视频,方便读者学习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,也可供相关专业的学生和爱好者阅读使用。

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    • 游戏程序设计基础
    •   ( 25 条评论 )
    • 杨长强 编 /2015-12-01/ 电子工业出版社
    • 本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏开发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。

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    • 基于CUDA的并行程序设计
    •   ( 137 条评论 )
    • 刘金硕,邓娟,周峥,曾秋梅等 /2019-01-01/ 科学出版社有限责任公司
    • 本书主要介绍基于CUDA的并行程序设计的原理?开发方法和硬件基础,并给出了应用实例?全书内容共9章?第1~5章为基础知识部分,介绍CUDA并行程序设计的原理和开发环境,包括并行计算概述?GPU概述?CUDA编程基础?GPU存储器使用技巧和CUDA编程优化?第6~9章为应用实例部分,分别详细讲解基于C++的遥感影像处理的CUDA优化?基于OpenGL的体绘制技术实现剪切波数据三维可视化的CUDA优化?基于MATLAB的生物细胞图像病理诊断的CUDA优化和基于CUDA的核外计算集群中间件技术?书中包含实例代码,需要读者具有一定的编程开发基础?

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    • 家用游戏机简史 人民邮电出版社
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    • (日)前田寻之 /2015-06-01/ 人民邮电出版社
    • 作者以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示。

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    • 我爱你的100个瞬间
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    • [美]卡拉·科瓦奇Cara Kovacs|译者:王可越 /2022-05-01/ 人民邮电
    • 《我爱你的100个瞬间》是一本饱含深深爱意的小册子。 本书是一份爱的 信物、一件别出心裁的礼物。其精美的设计、丰富的话题以及独特的框架,能够帮你和所爱之人捕捉充盈的情感、美好的记忆、酸暖的爱意,让心靠得 近,让感情永驻字里行间。 书中所呈现和填写的每一个字词,虽简单,却鼓舞人心、意义隽永,将共同见证感情的升级,记载重要瞬间,让你在阅读和写作中收获 丰富的爱。

    • ¥34.16 ¥49.8 折扣:6.9折
    • 我爱你的100个瞬间
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    • [美]卡拉·科瓦奇Cara Kovacs|译者:王可越 /2022-05-01/ 人民邮电
    • 《我爱你的100个瞬间》是一本饱含深深爱意的小册子。 本书是一份爱的 信物、一件别出心裁的礼物。其精美的设计、丰富的话题以及独特的框架,能够帮你和所爱之人捕捉充盈的情感、美好的记忆、酸暖的爱意,让心靠得 近,让感情永驻字里行间。 书中所呈现和填写的每一个字词,虽简单,却鼓舞人心、意义隽永,将共同见证感情的升级,记载重要瞬间,让你在阅读和写作中收获 丰富的爱。

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    • 我爱你的100个瞬间
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    • [美]卡拉·科瓦奇Cara Kovacs|译者:王可越 /2022-05-01/ 人民邮电
    • 《我爱你的100个瞬间》是一本饱含深深爱意的小册子。 本书是一份爱的 信物、一件别出心裁的礼物。其精美的设计、丰富的话题以及独特的框架,能够帮你和所爱之人捕捉充盈的情感、美好的记忆、酸暖的爱意,让心靠得 近,让感情永驻字里行间。 书中所呈现和填写的每一个字词,虽简单,却鼓舞人心、意义隽永,将共同见证感情的升级,记载重要瞬间,让你在阅读和写作中收获 丰富的爱。

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    • 我爱你的100个瞬间
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    • [美]卡拉·科瓦奇Cara Kovacs|译者:王可越 /2022-05-01/ 人民邮电
    • 《我爱你的100个瞬间》是一本饱含深深爱意的小册子。 本书是一份爱的 信物、一件别出心裁的礼物。其精美的设计、丰富的话题以及独特的框架,能够帮你和所爱之人捕捉充盈的情感、美好的记忆、酸暖的爱意,让心靠得 近,让感情永驻字里行间。 书中所呈现和填写的每一个字词,虽简单,却鼓舞人心、意义隽永,将共同见证感情的升级,记载重要瞬间,让你在阅读和写作中收获 丰富的爱。

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    • 电子竞技史
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    • 编者:张轩//张大鹏 /2019-07-01/ 电子工业
    • 本书编委会由上海久意信息技术有限公司等一线平台的从业者,上海戏剧学院、华东师范大学等高校学者,上海文广新闻传媒集团等相关专家组成。编委会囊括了电子竞技行业的“产学研”精英,在大量调研 外历史资料和采访相关人士的基础上集结成此书。 电子竞技作为新兴的 运动项目,得到了社会各界的支持与关注。本书回溯了电子竞技的发展史,将电子竞技从起源、壮大到受阻后重生,再到成为新兴产业的历程一一道来,资料丰富、内容翔实,体系严谨、理论科学。

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    • 体验传递:游戏用户体验分析与设计
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    • 路行己 /2020-11-01/ 机械工业出版社
    • 内容简介:本书分为三部分。 第1部分(第1~2章): 游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。 第二部分(第3~5章): 游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于*部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。 第三部分(第6~8章): 游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度总结和提炼,从而帮助读者形成游戏用户体验设计师所需的设计思维,应用到更广泛的领域中。

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    • Cocos2d-x3移动游戏编程/图灵程序设计丛书
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    • (韩)印孜健|译者:武传海 /2015-03-01/ 人民邮电
    • 印孜健编著的这本《Cocos2d-x3移动游戏编程》详细介绍了Cocos2d-x提供的各种功能,系统讲解了游戏开发的基础知识,通过卡牌游戏、横版游戏、射击游戏等经典实例帮助读者实际制作游戏项目,切身体验移动游戏开发技巧。 本书适合利用Cocos2d-x制作移动游戏的入门级开发人员,也对关注移动游戏的设计人员和策划人员有很大帮助。

    • ¥47.96 ¥69 折扣:7折
    • PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(附光盘)/软件入门与提高丛书
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    • 凤舞科技 /2013-10-01/ 清华大学
    • 凤舞科技等编著的《PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(附光盘)》是一本PowerPoint多媒体课件制作实用秘技大全,也是一本案头工具书,《PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(附光盘)》通过15章专题技术讲解+175个专家提醒放送+231个实战技巧放送+300多分钟视频演示+1616张图片全程图解,可以帮助读者在 短时间内从新手成为课件制作高手。 《PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(附光盘)》 的特色是:课件素材效果源文件齐全十课件模板拿来即用或修改即用十 丰富 完善的教学实用宝典。 全书共15章,具体内容包括多媒体课件快速入门、PPT课件基本操作、文本课件模板制作、为课件制作幻灯片效果、图形 课件模板制作、表格 课件模板制作、图表课件模板制作、媒体文件课件模板制作、显示效果课件模板制作、超链接课件模板制作、动画 课件模板制作、切换 课件模

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    • Unity5.x游戏开发指南/图灵原创
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    • 罗盛誉 /2015-09-01/ 人民邮电
    • 罗盛誉编著的《Unity5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通信系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 本书适用于Unity初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity开发感兴趣的读者, 适合作为培训教材。

    • ¥47.96 ¥69 折扣:7折
    • PPT设计与制作(第2版)
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    • 智云科技 著 /2016-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本介绍PowerPoint(简称PPT)设计与制作的工具书,其内容包括制作纯文字和视听效果丰富的幻灯片,幻灯片放映、管理和设计,以及综合案例等内容。通过本书的学习,不仅能让读者学会如何制作PPT,还能通过书中的实战案例掌握设计与制作PPT更多的实用技巧,以帮助读者更加得心应手地设计与制作PPT。 本书面向希望快速掌握设计各类演示文稿的初、中级用户,对于办公人员、财务人员、国家公务员、家庭用户均适用,也可作为各大中专院校及各类电脑培训班的教材。

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    • 中文版PowerPoint 2013从入门到精通/学电脑从入门到精通
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    • 九州书源 著 /2016-09-01/ 清华大学出版社
    • 《中文版PowerPoint 2013从入门到精通(全彩版)》 全书共 18 章,主要包括文本型幻灯片的制作,图文并茂型幻灯片的制作,表格、图表、形状、SmartArt 图形、主题、母版、超链接、视频、音频和动画等对象的使用,以及放映、导出和共享演示文稿等操作内容。 本书为Office 2010/Office 2013通用版本,知识讲解由浅入深,将所有内容有效地分布在入门篇、实战篇和精通篇中,书中大量的实例操作及知识解析,配合光盘的视频演示,让学习变得更轻松。 本书适合广大 PowerPoint 初学者和办公人员,以及有一定 PowerPoint 经验的用户。可作为高等院校相关专业的学生和培训机构学员的参考用书,也可供读者自学使用。

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    • Unity3D详解与全案解析(基于多平台次世代手游黑暗秩序)/游戏艺术工厂
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    • 编者:孙嘉谦 /2015-12-01/ 清华大学
    • 孙嘉谦编著的这本《Unity3D详解与全案解析(基于多平台次世代手游黑暗秩序)》讲述如何使用Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本,包括如何制作GUI对话、制作丰富的人机交互界面、制作射击游戏特有的多种操作模式、十字准星以及红点瞄准、构建 系统、敌人AI以及如何控制敌人的AI、怎样为你的游戏添加内购、怎样为你的游戏添加Game Center。总之你能够从这本书学到次世代级别手游制作的每一点。本书不仅能教读者游戏制作的技术,而且能够告诉读者进入市场之前应该做什么,游戏发布之后应该怎么做。 《黑暗秩序》是为本书特制的一款射击类游戏,并已经在苹果、安卓、微软三大主流游戏平台发布,其中在微软发布后很快得到了微软编辑的 。 本书光盘提

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