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《多媒体计算机硬件基础教程》系统介绍多媒体计算机硬件基础知识,全书共分10章。内容包括多媒体以及多媒体计算机系统概述、CPU、主板、内存、I/O接口、总线、外部存储器、显示与视频系统、数字音频获取与处理、机箱与电源、鼠标与键盘。为便于教学,本书配有习题并提供了部分习题答案。 《多媒体计算机硬件基础教程》的主要目的是使读者通过对本书的系统学习,获得全方位的多媒体计算机硬件系统的基础知识,培养读者使用多媒体计算机硬件的基本技能,树立解决多媒体计算机硬件系统问题的自信心。 《多媒体计算机硬件基础教程》可作为高等学校、职业技术学校计算机硬件基础课程的教学用书,也可以作为工程技术人员及计算机爱好者的参考用书。
本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织(第1章),DirectDraw编程(第2章),DirectInput编程(第3章),DirectSound和DirectMusic编程(第4章)等方面,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片加以辅助理解;初步介绍有关Direct3D的部分内容(第5章),以引导读者进一步地思考和实践。考虑到有些初学者对直接在Windows下进行C语言编程还不是很熟悉,本书的配套光盘中安排了有关Windows下C语言编程的基础教程。 本书适用于具有C语言基础的初级和中级程序员,以及游戏编程爱好者。