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    • Flash_CS5经典案例与项目实训(CD)
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    • 刘斯黄梅香 主编 /2014-05-01/ 科学出版社
    • 本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript 3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教学课件等。在每个实训案例开始部分都有基础知识的补充、实训案例的描述和指导等内容,具体操作中又有关键技术的提示,使读者快速掌握案例的制作方法。 本书内容丰富、全面,范例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对Flash基本功能的掌握与应用,又可帮

    • ¥16.7 ¥35 折扣:4.8折
    • 新编中文版Flash CC标准教程
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    • 李敏虹,李林 /2013-12-01/ 海洋出版社
    • 《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是专为想在较短时间内学习并掌握动画设计软件Flash CC的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Flash CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》内容:全书共分为10章,着重介绍了Flash CC的新功能、界面和文件管理;绘图颜色的选择和修改;绘制与修改动画的插图;管理与修改动画的资源;创建Flash补间动画;补间动画的高级应用;在动画中应用文本;应

    • ¥16 ¥32 折扣:5折
    • 多媒体制作技术—Dreamweaver+Flash
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    • 杨峰徐然 主编 /2010-08-01/ 科学出版社
    • 《多媒体制作技术:Dreamweaver+Flash》系统、深入地介绍了Dreamweaver CS4与FlashCS4软件的使用方法,并在讲解过程巾穿插了较多的实例,这对读者操作能力的提高起到了至关重要的作用。《多媒体制作技术:Dreamweaver+Flash》主要包括3部分内容:部分由第1章组成,主要介绍了多媒体课件设计的基本理论;第二部分由第2~10章组成,主要介绍了使用DreamweaverCS4制作网页及其站点的方法;第三部分由第11~18章组成,主要介绍使用Flash CS4制作各种教学课件及其动画的方法。 《多媒体制作技术:Dreamweaver+Flash》内容丰富,语言精炼,通俗易懂,不仅可以作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可以作为初学者的参考书。

    • ¥18.1 ¥38 折扣:4.8折
    • Flash动画制作项目教程
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    • 付达杰 主编 /2012-12-01/ 经济科学出版社
    • 《Flash动画制作项目教程》立足FlashCS5的技术优势,秉承“教、学、做”一体,“知、思、行”贯通的编写理念,根据动画制作岗位能力要求,以“理论必需、够用为度”为原则,全面系统地讲解了Flash动画制作基本知识和应用技巧。全书按照分篇别类、层层递进的模块化编排思想,将内容分作三部分: 部分为导入引介篇。按照文献陈述的方式,简要主要介绍了动画原理、动画发展与FlashCS5的界面与基本操作;在编排上以文献陈述与技术介绍为主。 第二部分为基础应用篇。以“项目导向、任务驱动”的模式,引入了5个动画项目,即绘制“明月几时有”中秋贺卡、制作节约用水公益广告、制作“圣诞”手机彩信、制作人物行走的角色动画、制作ActionScript特效小球。围绕动画项目,详细介绍了Flash图形绘制与编辑、逐帧动画、传统补间动画、补间形状动画

    • ¥13 ¥26 折扣:5折
    • 易想世界Flash CS3动画制作范例精解 文渊阁工作室 编著 科学出版社【正版】
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    • 文渊阁工作室 编著 /2008-12-01/ 科学出版社
    • 本书从软件安装设置开始,带领读者一同认识Flash CS3的操作环境,循序渐进学会工具面板的使用、绘图对象的特性,了解实例、元件与库的关系,运用帧制作矢量动画及形状补间动画、移动补间动画、时间轴动画与引导层动画等;然后说明ActionScript 3.0的概念与结构;之后介绍一连串的Flash基础特效,包括文字、按钮、声音、鼠标的特效等。从第10章开始,延续基本技巧的应用,整合更丰富的范例,包括遮罩层、相片、菜单、影音视频与组件等功能制作的特效,而且使用ActionScript 3.0语法。最后,在第16~18章中采用完整范例主题性地说明Flash的高级应用,包括日期时间的相关作品、网页中常见的特效以及Flash游戏的制作等重要主题。 光盘中给出了范例原始文件和完成文件,以及范例制作的视频教学课堂,方便学习。 《易想世界Flash CS3动画制作范例精解》适用于

    • ¥15 ¥37.37 折扣:4折
    • Flash CS3二维动画制作案例教程
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    • 官彬彬 主编 /2011-04-01/ 科学出版社
    • 本书以adobe flash cs3professional为开发环境,详细讲解了flash动画设计的相关知识。 本书将flash动画设计与制作涉及的知识及技能分为13个单元讲解,每个单元由2-5个任务组成,单元后均配有小结和自我测评。在设计任务时,充分考虑到二维动画的教学规律、知识结构和使用技巧三者之间的关系,且有机地将它们结合在一起;任务难度由浅到深,图文并茂,从一个个实例入手,使读者可以快速掌握二维动面制作的技巧,加强acfion*编程能力,做到举一反三,融会贯通。与本书配套的素材、flash效果文件及自我测评flash效果文件,请从www.abook.cn网站下载。 本书可作为各类职业院校的计算机专业、动漫与游戏制作专业的教学用书,以及计算机培训学校的培训教材,也可作为flash爱好者的自学参考书。

    • ¥12.4 ¥26 折扣:4.8折
    • 中文版FLASH 8 快速入门与提高 金超 等编著 中国宇航出版社【正版】
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    • 金超 等编著 /2006-01-01/ 中国宇航出版社
    • 本书由教师根据动画制作人员必须掌握的计算机技术精心编写而成,主要解决网络动画制作、音乐动画制作、影视片头制作以及游戏制作等方面的问题。本书采用“理论 实例 提高练习 作品欣赏 互动问答”的结构形式,适合教学和自学使用,重点讲解了Flash 8软件的功能和应用技巧。书中解答了动画制作过程中常见而棘手的问题,通过对一个个鲜明而实用的案例进行细致讲解,使读者能够把看似复杂的软件功能不知觉间变为自己的技能,以最快的速度成为一名令人羡慕的“金闪客”。 本书特点:结构独特、版式新颖、内容详尽、知识丰富、通俗易懂、实用性强。 读者对象:Flash初、中级读者,广大Flash动画和多媒体课件制作爱好者,高等院校相关专业和社会培训学校的师生。

    • ¥20 ¥42.66 折扣:4.7折
    • 中文版Flash CC实例教程
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    • 黎文锋 编著 /2014-05-01/ 海洋出版社
    • 《中文版FlashCC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件FlashCC的使用方法和技巧的教程。《中文版FlashCC实例教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版FlashCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了FlashCC入门与逐帧动画制作、绘制与修改动画插图、创建与编辑补间动画、应用传统补间创建动画、应用补间形状创建动画、在动画中应用文本和元件、在动画中应用声音和视频、应用滤镜与ActionScript等。后通过卡哇伊风格插画设计、网上商城广告动画设计、卡通风格圣诞贺卡动画和基于网络的电子相册4个综合项目制作,全面系统地介绍了使用FlashC

    • ¥19 ¥38 折扣:5折
    • Adobe Flash CS4 动画设计与制作标准实训教程
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    • 马增友 等编著 /2011-06-01/ 文化发展出版社
    • 马增友等编著的《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。 《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。 按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。 本书可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从

    • ¥18 ¥36 折扣:5折
    • 中文版Flash CS6标准教程(附光盘)
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    • 王智强 /2014-01-01/ 中国电力
    • 《中文版Flash CS6标准教程》从实用的角度出发,用作者精心设计的实例逐步对Flash CS6进行详细讲解。在理论知识讲解方面,注重Flash CS6基本知识与使用技巧的传授;在实例制作方面,则注重实战,贴近实际。详细的步骤说明和精巧的图示,使学习过程变得 加轻松和易于上手。 全书共分12章,内容由浅到深,包括Flash CS6软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、外部素材的应用、图层与帧,元件、实例与库、Flash基本动画与 动画的创建、Flash多媒体中声音与视频的应用、Flash ActionScript和组件的应用等。所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、手机软件开发、Flash Banner横幅广告、多媒体、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站等诸多领域。 随书赠送1张多媒体教学光盘,除了收录了本书所用的素材文件、制作源文件和 终效果文件外,还配有多媒体动

    • ¥17.36 ¥39 折扣:4.5折
    • 巧学巧用Flash CS3制作动画 何秀芳 人民邮电出版社【正版】
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    • 何秀芳 /2008-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由资深的Flash动画专家倾心打造,通过80多个精彩的实例详细地讲解了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧,主要内容包括Flash CS3基础知识,绘制与编辑图形,制作静态特效文字,利用帧和时间轴制作基本动画,运用元件、实例和库,利用图层制作高级动画,制作动态特效文字,深入应用影片剪辑,导入与控制声音和视频,应用ActionScript制作交互式动画等。书中最后通过广告、圣诞贺卡、拼图游戏、卡通游戏和网站片头5个综合实例,帮助读者掌握Flash动画制作的流程和技巧,提高实战技能。 书中各章节注重实例间的彼此联系和Flash各功能间的难易层次。在关键技术章节前归纳了相关的“知识要点”,并附有练习题,可帮助读者巩固所学的知识。练习题也可作为教师授课的课堂练习。本书用于Flash动画制作的初学者,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班相

    • ¥19 ¥45.37 折扣:4.2折
    • Flash_CS3动画制作案例教程(CD)
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    • 谭武孙凯 主编 /2011-06-01/ 科学出版社
    • 谭武和孙凯主编的《Flash CS3动画制作案例教程》以FlashCS3为平台,通过丰富多彩的案例来介绍动画制作技术。 全书共11个单元,分别介绍了Flash绘画基础、简单动画制作、文本动画、遮罩动画、引导路径动画、动作脚本、声音处理、广告制作、动画片制作和MTV制作等内容。 《FlashCS3动画制作案例教程》以案例为线索组织内容,案例丰富,专业技巧全面实用。在案例讲解过程中插入技巧提示和拓展提高,知识和案例二者相辅相成。随书附赠光盘中配有案例素材和制作效果,十分方便读者学习。 《FlashCS3动画制作案例教程》可以作为职业院校动浸与游戏制作专业等计算机类专业学习动画制作的教材,也可作为Flash动画设计培训班的教材,或Flash动画设计与制作初、中级读者的自学用书。

    • ¥14.3 ¥30 折扣:4.8折
    • Flash CS6 动画设计与特效制作220例 邓文达,谢丰,郑云鹏 清华大学出版社【正版】
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    • 邓文达,谢丰,郑云鹏 /2014-01-01/ 清华大学出版社
    • 这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字设计、按钮与鼠标经过设计、鼠标跟随设计、导航栏设计、背景与图像设计、交互式动画设计、音频与视频设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DVD 光盘中,可供读者参考学习。光盘

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    • Flash CS5二维动画设计与制作(含CD光盘1张)(“十二五”数字媒体动漫游戏规划教材,畅销教材升级)
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    • 张亚东房洁 编著 /2013-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。 本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分10章,第1章主要介绍了Flash CS5软件基础,包括Flash CS5概述及FlashCS5基本绘图工具的使用等;第2章介绍了FlashCS5基本动画知识,包括逐帧动画及补间动画等;第3章介绍了库面板的管理和使用;第4章详细阐述了滤镜技术和混合技术;第5章介绍了如何使用ActionScript3.0,包括ActionScript3.0基本概念及写入程序的位置等;第6章详细阐述了Flash动画特效,包括普通特效、脚本动画特效及常见镜头特效等;第7章介绍了动画基础知识,包括动画常识及动画基本力学原理等;第8章介绍了Flash动画的制作方法,包括人物角色动画、动画运动规律与时间的控制

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