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    • Flash ActionScript 3.0 游戏设计(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)
    •   ( 82 条评论 )
    • 夏敏捷 著 /2014-05-01/ 清华大学出版社
    • 《FlashActionScript3.0游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材》是一本面向广大Flash编程爱好者的游戏设计类图书。《FlashActionScript3.0游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材》从基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。《FlashActionScript3.0游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材》*的特色在于通过具体案例讲解Flash游戏开发,不仅可以加深知识点的掌握,更重要的是通过本书让读者学会如何开发Flash游戏。《FlashActionScript3.0游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材》涉及的游戏都是大家耳熟能详的,例如连连看、推箱子、对对碰、超级玛丽、象棋、植物大战僵尸等。通过本书,让你对枯燥的

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    • Flash CC动画制作与应用(第3版)
    •   ( 3 条评论 )
    • 顾彬,王慧 主编 /2015-07-01/ 人民邮电出版社
    • Flash是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CC的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目片头设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Flash课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

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    • Flash CS5动画设计项目实践教程
    •   ( 15 条评论 )
    • 周奇 主编 /2011-08-01/ 中国人民大学出版社
    • 《FlashCS5动画设计项目实践教程》根据高等职业技术教育的教学特点,结合教学改革和市场、行业应用需求编写而成。本书采用项目化组织结构,每章开始都设有教学要求和项目导读,每章按项目效果、项目目的、项目技术实训、相关知识和拓展练习进行编排,使读者在实际项目中学习知识。全书共6章:动画制作原理、FlashCS5图形绘制与编辑、Flash CS5文字特效、Flash CS5动画制作、Flash CS5按钮制作、 FlashCS5综合制作。 《FlashCS5动画设计项目实践教程》内容广泛翔实,适用于全国高等院校职业技术学院、本科院校及二级职业技术学院、成人高校、继续教育学院使用,可作为Flash初学者的入门教材,也可以作为培养相关动画技术设计人员的培训教材。

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    • Flash CS6动画制作案例教程
    •   ( 43 条评论 )
    • 张建琴官彬彬 /2018-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Adobe Flash CS6 Professional为开发环境,详细讲解Flash的基本操作知识和操作技巧。本书以“单元—案例”的形式进行编写,尝试将分散的动画知识和经验技巧有机整合在13个单元的案例中,使学生在边学边练的过程中,轻松愉快地学会动画制作的基本技能。本书在设计案例时由浅入深、循序渐进,并充分考虑到职业院校学生的特点,案例内容力求贴近学生的生活,生动有趣,寓教于乐,学生在实现一个个案例的过程中,不但能充分感受到设计、创作的满足感和成就感,而且能逐渐掌握Flash动画操作的技巧,以及ActionScript 3.0的简单运用,做到举一反三,融会贯通。本书既可以作为动画绘制员的培训教材,也可以作为各类职业院校计算机专业、动漫与游戏专业的教学用书以及计算机培训学校的培训教材,还可以作为Flash爱好者的自学参考书。

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    • Flash 动画设计(第3版,动漫游戏系列教材)
    •   ( 8 条评论 )
    • 张凡 等主编 /2013-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并通过几个实例具体讲解了运动规律在Flash中的应用;第7章从Flash剧本入手,全面系统地讲解了利用Flash软件制作动画片的过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。 本书配套光盘中包含了所有实例的素材、源文件,以及课后练习实操题的参考答案供读者练习时参考。 本书既可作为大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业和社会培训班的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。

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    • Flash多媒体课件制作案例教程
    •   ( 101 条评论 )
    • 刘嫔张卉 编著 /2015-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《Flash多媒体课件制作案例教程》一书由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发方面的技术和方法,帮助读者全面掌握Flash课件制作。全书共12章,具体内容包括:课件制作快速入门、Flash课件进阶导航、Flash课件片头的制作、Flash课件内容的制作、声音视频课件的制作、简单动画课件的制作、复杂动画课件的制作、交互式动画课件的制作、利用模板元件制作课件、利用组件制作课件、测试与导出Flash课件、Flash课件综合实例等内容。 《Flash多媒体课件制作案例教程》一书,为制作多媒体课件学习者和应用者量身打造,考虑到学习者的实际情况,全书配套了12章精美详尽的ppt课件,并配有230多分钟的视频教学,逐步演示实例的操作过程,帮助读者全面掌握Flash课件制作技能。另外,为方便自学和制作自己精美的Flash课件,本书赠送170多个素材文件和140多个效果图文

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    • Flash CS6实例教程(第3版)
    •   ( 12 条评论 )
    • 王亦工 /2014-01-01/ 电子工业出版社
    • 本教材包含了关于Flash CS6所有核心的、重要的应用技术的讲解以及丰富的实例演示,帮助读者在有限的时间内,有效地掌握Flash CS6核心技术。本书内容包括:(1)各种工具介绍,如基本绘图工具、颜色工具、文字工具、装饰性绘图工具以及3D工具;(2)各种动画制作技术讲解,包括逐帧动画、补间形状、补间动画、骨骼工具和反向运动、滤镜和混合技术、遮罩技术;(3)综合技能运用,包括Flash MV动画制作技术和视频处理和制作技术。 本书实例丰富、有趣、实用。实例的设计以能体现知识点为原则,帮助读者快速掌握相关知识点。各章配有实训和源文件。

    • ¥17.9 ¥25 折扣:7.2折
    • Adobe创意大学Flash CS6标准教材(1DVD)
    •   ( 98 条评论 )
    • 陈志民 /2013-04-01/ 北京希望电子出版社
    • Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。 陈志民编著的《Flash CS6标准教材》内容丰富、全面,详细地讲解了FlashCS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D动画、ActionScript基础、 ActionScript3.0应用、应用组件、应用视频和声音、测试与发布等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对FlashCS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握FlashCS6的重点和难点。 《FlashCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提

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    • Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材
    •   ( 11 条评论 )
    • 雷珺麟 编著 /2011-08-01/ 文化发展出版社
    • 《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》主要介绍:结构严谨,图文并茂,具有很强的实用性和代表性,书中通过实例重点讲述了Flash动画的基本形式,Flash动画角色设计,Flash动画场景设计等知识。从概念到具体制作步骤,全面剖析了动画角色设计制作的流程。通过精心安排的范例,指导读者在数字环境中将心中的动画形象与场景完美再现出来。《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》重点讲述的是FlashCS5软件在动画作品设计中的综合应用,在实例讲解中融入动画的制作方法和基本规律,根据编者自身的经验,将Flash动画制作中必需的角色造型设计知识提选出来,通过实例讲解,帮助读者掌握这些技术,并力求能解决实际工作中的问题,达到Flash动画设计师的要求。 《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》为“Adobe创意大学动漫职业技能认证”考试的指定

    • ¥27.6 ¥39.8 折扣:6.9折
    • FLASH多媒体课件开发实例教程(含光盘)
    •   ( 33 条评论 )
    • 吴锐何源 编著 /2009-11-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书是作者结合长期的多媒体开发应用的实践经验编写而成的。全书以精彩翔实的案例,全面而有序地展示了多种不同开发软件的应用步骤。在编排上既吸取众多教程和教材类的优点,又具有自身独特的风格。本书包括6章,分别是多媒体技术概述、开发方案与制作脚本、交互界面图形设计、交互内容动画制作、音频制作与控制、多媒体课件打包与发包。附赠光盘包括“琉璃瓦多媒体课件”的案例演示工程文件和全部素材、课件界面截图、2个附件和2个附录。 本书*的特色是采用实例带动理论教学的编写模式,以获得全国多媒体课件大赛一等奖和*艺术效果奖的《建筑装饰材料——琉璃瓦》多媒体课件完整的开发过程贯穿全书。在编写的过程中,注重降低理论难度,增强实践环节的应用技巧。适合作为普通高校本专科、成人教育多媒体开发应用课程的教材,也可作为

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    • Flash CS6动画艺术设计案例教程 第三版 配光盘 高等院校数字艺术设计系列教材
    •   ( 16 条评论 )
    • 刘莹编著 /2015-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书语言平实,条理清晰,以精美的案例和新颖的版式详细讲解各种类型Flash动画的制作方法和技巧,突出显示了Flash动画制作的精美效果和良好的交互功能,使读者易学易用。 本书共分9章,其中包括Flash CS6快速入门、掌握Flash绘图功能、制作基础动画、制作高级动画、制作文字与按钮动画、声音和视频在动画中的应用、ActionScript 2.0脚本应用、ActionScript 3.0脚本应用和商业Flash动画案例等内容。在内容安排上从基础知识出发,由浅入深、循序渐进地讲述Flash动画制作的过程和操作技巧的应用。 本书适用于网页设计人员和Flash动画爱好者,是广大网页设计人员不可多得的速学手册,也可作为高等院校相关专业的教材。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,并赠送实用视频教学资源,方便读者学习和参考。

    • ¥43.2 ¥58 折扣:7.4折
    • Flash CS6案例教程
    •   ( 20 条评论 )
    • 王梦 主编 /2016-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书是图形图像处理软件Flash CS6 的基础实用教程,通过11 个模块、44 个具体的实用项目,对Flash CS6 操作基础,Flash 绘图功能,基本动画类型制作、高级动画类型制作,声音,视频和元件应用,ActionScript应用,导航和菜单,开场和片头动画,课件制作,贺卡制作和游戏制作进行了较全面的介绍,使读者通过本书能够轻松愉快地掌握Flash 软件的操作与技能。

    • ¥28.6 ¥40 折扣:7.2折
    • 二维数字动画制作案例教程 Flash CS5
    •   ( 11 条评论 )
    • 王迪 /2016-08-04/ 机械工业出版社
    • 本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习能力和动手能力。本教材以培养学生的专业能力为导向,以实践技能为核心,倡导以学生为本位的教育理念,通过项目教学,使其具备使用Flash动画制作软件工具进行基本动画制作能力;培养学生初步的设计意识和动手实践的能力;提高学生的操作力。帮助学生积累二维电脑动画制作实践经验,全面提高学生的职业素养。

    • ¥23.6 ¥33 折扣:7.2折
    • Flash CS5动画制作案例教程
    •   ( 21 条评论 )
    • 主编刘万辉, 王桂霞, 黄敏 /2012-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程的结构构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。 本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCS5的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、文本的使用、逐帧动画、形状补间动画、运动渐变动画、引导层动画、应用其他媒体素材、动画脚本应用、模板和组件应用、综合项目实训等。尤其是在综合实训过程中集中讲解了动画短片的设计与制作、多媒体课件的开发与制作、Flash宣传广告设计与制作。 本书配套的光盘中包含教材配套多媒体课件、项目案例与源文件、多媒体教学系统(含视频演示),极大地方便教师教学和学生自学。

    • ¥25 ¥35 折扣:7.1折
    • Flash8动画设计与制作案例教程1CD
    •   ( 186 条评论 )
    • 孙连军 主编 /2008-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书主要以案例为驱动,以相应的知识点为前导,详细讲解了Flash 8的操作方法和使用技巧。全书共分11章,主要内容包括:Flash 8的基础知识,图形的绘制与编辑,创建与处理文本对象,元件、实例和库资源的使用,Flash动画创作的原理、方法、技巧及使用脚本程序创作交互动画,组件和模板的使用,便于读者巩固各章的内容;第10、11章安排了基础综合实例与进阶综合实例,用来提高读者应用Flash 8进行动画设计与制作的能力。 本书可作为高职高专院落校计算机应用、动温游戏、网络及相关专业的教材或参考书,也可作为广大电脑爱好者的自学读物及社会培训教材。

    • ¥25.7 ¥36 折扣:7.1折
    • ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL标准培训教材
    •   ( 48 条评论 )
    • Adobe专家委员会DDC传媒 主编,胡海赵青山乔育山乔奇臻 编著 /2008-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括Flash CS3中各种绘图工具的使用,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash 交互按钮和交互模板制作,后还针对Flash编程做了入门介绍。 本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深,循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的读者也大有裨益。本书对Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类相关培训班及广大

    • ¥25.7 ¥36 折扣:7.1折
    • Flash CS5中文版实用教程
    •   ( 9 条评论 )
    • 张凡 等编著 /2012-03-01/ 机械工业出版社
    • 《Flash CS5中文版实用教程》属于实例教程类图书。全书分为8章,主要内容包括:Flash CS5的基础入门,FlashCS5的绘制与编辑,基础动画,高级动画,图像、声音与视频,交互动画,组件与行为,Flash动画的测试与发布。 《FlashCS5中文版实用教程》内容丰富、实例典型、讲解详尽,可作为本专科院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为动画设计爱好者的自学和参考用书。

    • ¥27.1 ¥38 折扣:7.1折
    • 边做边学——Flash CS5动漫制作案例教程
    •   ( 51 条评论 )
    • 王世宏 主编 著作 /2014-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍Flash CS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识Flash CS5、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS5课程的教材,也可供相关人员学习

    • ¥28.4 ¥39.8 折扣:7.1折
    • Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
    •   ( 25 条评论 )
    • 赵更生 /2018-06-16/ 清华大学出版社
    • 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》从处理图形对象开始,以Flash绘画、Flash动画形式、声音与按钮的编辑、传统镜头的运用、自然形态的表现以及动态背景的处理为主线,进行详细讲解和实训练习。通过时间轴的编辑掌握传统影片拍摄的节奏和规律的同时,学习角色原画、动画创作技巧和动作规律,学习Flash动画制作中运用传统手绘动画分镜头制作的方法,从而达到学习和使用Flash软件制作动画的目的。《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。

    • ¥44.6 ¥59.8 折扣:7.5折
    • Flash CS5动画制作实用教程(配光盘)(21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)
    •   ( 44 条评论 )
    • 崔丹丹//汪洋//缪亮//白香芳 /2012-09-01/ 清华大学出版社
    • 《21世纪师范院校计算机实用技术规划教材:Flash CS5动画制作实用教程》是一本介绍FlashCS5动画制作和设计的教材,从动画制作的基础知识开始,通过大量的范例,由浅入深地介绍了FlashCS5动画制作的核心技术。 本书共12章,分别介绍了FlashCS5图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和编辑、元件和实例、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及ActionScript3.0程序编写等知识。在本书的后一章通过典型的应用案例介绍了Flash CS5在广告和游戏等商业领域的应用技巧。 本书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年Flash动画制作和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性。同时,本书在提供了大量范例的同时,还有针对性地提供了上机练习以帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用

    • ¥33.2 ¥44.5 折扣:7.5折
    • FLASH 交互设计
    •   ( 20 条评论 )
    • 谭坤 等编著 /2011-05-01/ 北京大学出版社
    • 《flash交互设计》系统介绍了flash动画制作的思路、方法和技巧,内容包括图形的绘制和编辑、图层的灵活运用、actionscrip语句的设计及使用、音频和视频的导入导出和控制、交互展示设计效果、游戏设计效果等综合商业案例设计及基本用法。 《flash交互设计》可作为普通高等院校计算机、电子信息、数字传媒、动漫、新闻、师范等专业动画制作类课程的教学用书,也可供flash中高级用户自学参考。

    • ¥44 ¥59 折扣:7.5折
    • FLASH网页艺术设计与网站建设教程
    •   ( 12 条评论 )
    • 杨维抒蒋川 编著 /2007-12-01/ 清华大学出版社
    • 本书作者根据多年的教学与实践经验,从艺术创作与实用技术应用的角度对网站建设与网页设计的全过程作了全面详细的介绍。全书共分为8章,介绍了网站与网页的相关知识、网站规划设计流程和方法、网页艺术设计与制作的全部过程及开发案例。 本书配套光盘中包括书中部分内容、实例源代码、设计素材、习题集、教师用教学课件,以方便读者学习,并帮助教师更好地完成教学工作。 本书不仅适用于高等院校艺术类专业,还适用于计算机、信息、管理、经济等相关专业的学生学习。本书也是从业人员进行网站与网页艺术设计的上佳参考读物。

    • ¥36.5 ¥49 折扣:7.4折
    • Flash CS6动画制作案例教程
    •   ( 23 条评论 )
    • 王芳张庆玲韩丽苹刘婧婧舍乐莫刘素芬于慧凝 /2017-05-24/ 清华大学出版社
    • 本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作和动画制作技巧。本书采用 项目任务 模式,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性; 以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细; 实训内容新颖、典型,实用性、指导性较强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。本书包括15个项目,分别是简单动画影片的建立、图形的绘制、动画的制作、特效文字的制作、元件的应用、图层的运用、按钮控制的运用、带片头的图片欣赏、音画的欣赏、制作网络广告、宣传片的制作、电子贺卡的制作、网页片头设计、教学课件的制作、公益广告的制作。本书可作为高职高专的教学用书,也可供从事动画设计、广告设计和片头制作的动画爱好者自学参考。

    • ¥26.3 ¥38 折扣:6.9折
    • 21世纪全国高职高专计算机案例型规划教材—Flash CS3 动画制作案例教程
    •   ( 7 条评论 )
    • 俞欣洪光 主编 /2009-01-01/ 北京大学出版社
    • Flash CS3是由Adobe公司推出的一款多媒体动画制作软件,主要应用于动画制作、网页设计及多媒体创作,其功能十分强大。用Flash制作的矢量动画,因其尺寸小、表现力强、互动性好,十分便于在网络上传输、播放和下载,因此Flash的应用领域也越来越广泛。 本书以实例制作为主线,系统、伞面地介绍Flash的使用方法和技巧,通过几十个实例的制作向读者展现了Flash cs3的魅力。本书的实例具有很好的代表性,不仅适合高职高专及中等职业院校学生,也适合作为短期培训的案例教程,同时也适合初学者和自学者。

    • ¥18.7 ¥25 折扣:7.5折
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