《中文版Flash CS6完全自学教程》是中文版FlashCS6的完全自学入门教程,全面覆盖软件的各种功能和应用。 全书共分为15章,从最基础的FlashCS6安装和使用方法开始讲起,用循序渐进的方式详细讲解图形绘制,元件、实例、库、时间轴,基本动画制作,动画制作,动画编辑器,文本、声音、视频、组件,动画预设,ActionScript,动画与发布等。书中精心安排了124个具有针对性的实例(提供视频教学录像),可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,也能应对Flash图形绘制、网站动画制作、课件制作、歌曲MTV制作、Flash游戏制作等实际工作需要。 随书中包含所有实例的素材、最终效果文件和视频录像,并海量设计资源,包括了Flash动态按钮、声音文件、透明背景图标,以及丰富的纹理图片。 《中文版FlashCS6完全自学教程》适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、
本书从Flash CS3初学者的需求出发,以“知识点 案例”的方式介绍了应用Flash CS3进行动画制作的方法。本书主要介绍了Flash CS3的基本操作、绘制Flash中的图形、为图形填充颜色、编辑图形、使用文本、Flash动画的基础、元件、实例、库、制作基础动画、制作特殊动画、制作有声音动画、ActionScript 3.0基础、ActionScript 3.O进阶、影片的测试发布和制作交互式组件等知识。 本书采用了简洁大方的双栏排样式,讲解详尽、案例丰富,每个案例的要求被明确地提出来,可操作性强。在某些案例中配有“知识延伸”和“学以致用”两个小栏目,在丰富读者知识面的同时还可边学边练,真正达到学习、提升、复习三不误的目的。每章末还配有“新手问答”版块,清除读者在应用过程中的拦路虎。另外,本书以图为主,以文字为辅讲解Flash CS3的知识,做到以图析文,同时还将有用
本书详细介绍了Macromedia公司新近推出的网页交互式矢量动画软件——Flash MX 2004的应用。此软件制作的动画不仅质量高、数据量小而且能提供强大的交互功能,所以它得到了很广泛的应用。 本书共分为12章,详细介绍了Flash MX 2004的新功能、新特点、操作环境和用户最关心的问题——动画的制作流程等;并对Flash Mx 2004中ActionScript编程技术方面的知识进行了叙述,另外对Flash动画或电影的发布和导出等知识也进行了详细的介绍;最后通过几个综合实例在实际操作的基础上对本书的知识点进行总体回顾。 本书适用于初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,同时也可作为Flash MX 2004网页制作培训班的教材。
这是一本全面介绍Flash CS6基本功能及实际运用的书,也是一本Flash功能速查完全手册。 《中文版Flash CS6技术大全》从Flash CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、Action Script等技术。同时,《中文版Flash CS6技术大全》还结合9个综合案例,向读者展示了Flash在宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面的应用。全书共有24章,每章分别介绍了一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例安排实用,通过具有针对性的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。《中文版Flash CS6技术大全》附带一张光盘,包括本书所有的案例效果文件。 《中文版Flash CS6技术大全》非常适合作为Flash初、中级读者的入门
Flash是目前最的动画制作软件之一,本书结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash 8的各项功能,内容涵盖Flash 8动画制作入门、绘制矢量图形、色彩应用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、制作补间动画、制作特殊动画、声音应用、位图和视频应用、动作脚本应用、动画的输出与发布等。 本书具有如下特点:(1)全书内容依据Flash 8的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论 实例 操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将Flash 8的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。 本书可作为中、高
《中文FlashCS3从入门到精通》主要内容包括:FlashCS3入门知识,FlashCS3工作界面,FlashCS3工具的使用,文本的创建与编辑,时间轴、帧和图层的使用,元件的使用,简单动画的制作,组件,交互动画基础,音频与视频,以及动画的测试、发布与导出。书中配有生动典型的实例,~11章后还附有自我检测和知识问答,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《中文FlashCS3从入门到精通》图文并茂,内容翔实,练习丰富,既可作为各大中专院校及社会培训班的教材使用,同时也适合电脑爱好者自学参考。
《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》从处理图形对象开始,以Flash绘画、Flash动画形式、声音与按钮的编辑、传统镜头的运用、自然形态的表现以及动态背景的处理为主线,进行详细讲解和实训练
博雅文化编著的《零点起飞学Flash%26nbsp;CS6动画制作(附光盘)》全面而系统地讲解了Flash%26nbsp;CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可
本书分为三大模块,理论知识编写了15个任务,实践操作设计了73个案例,微课开发制作了110个视频。本书配有微课光盘,建设了Web版课程学习网站,制作了以二维码移动版学习课程为主要内容的活页式教材,教学资源丰富,教学理念 。本书实现了移动学习,用手机扫一扫二维码,就能播放对应知识点或技能点的小微课视频,微课视频清晰,画面与声音同步,学生用手机随时随地扫描播放学习,实现学习的碎片化,方便学生学习。 本书不仅适合作为高等职业院校动画专业的教材,也可作为社会培训动画制作技术的培训教材,以及自学动画制作技术人员的教材使用。
《Adobe Flash CS6中文版经典教程》由美国Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS6软件的官方 培训教材。 全书共分为10课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了Flash CS6快速入门、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制Flash内容、发布Flas 档等内容,并在适当的地方穿插介绍了Flash CS6中的 功能。 《Adobe Flash CS6中文版经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量 功能和Flash CS6的新增功能。《Adobe Flash CS6中文版经典教程》也适合作为相关培训班的教材。
付琳编著的这本《Flash CC动画制作标准教程(微课版)》全面、系统地介绍了Flash CC动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与 动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件和动画预设、测试与发布、商业案例实训等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的4个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高学生网页动画的制作能力。 本书适合作为高等院校数字艺术、计算机等相关专业的教材,
本书从Flash基础知识起步,全面、系统地探索Flash各种类型的动画,从 基本的概念讲起,理实结合、任务 、步步深入。 全书共分为6个项目,包括两大部分: 部分侧重于Flash技术细节,包括图形编辑与绘制、各种类型动画的制作、ActionScript脚本等;第二部分侧重于综合项目解析,帮助读者积累Flash的开发实战经验。本书内容采用知识+实例的方式,通过任务这条主线,一步步引导读者实施Flash动画制作。 本书适用于所有动画设计师、网站设计师及动画开发人员,全书力求用通俗的语言、简洁的结构、系统的内容与读者一起探索Flash技术。
Flash是由美国著名的软件公司——Macromedia公司制作的软件,是一款非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。之后,Flash被Adobe公司收购,又陆续推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本。本书介绍:Flash CS4 Professional。 本书具有两个突出的特点:一是知识含量高,用7章的篇幅较全面地介绍了中文Flash CS4的基本使用方法,并给出了91个结合学习知识点的实例;二是采用了理论联系实际的案例驱动教学方法,结合实例进行中文Flash CS4基本知识、基本操作和操作技巧的介绍。 本书采用案例驱动的方式进行编写,以每课为一个单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关的实例,用实例带动知识点的学习。每课都由一些知识点、相应的实例和相关的练习题三部分构成,每个实例中均介绍了实例的制作效果、作品特点、学习目标和动画的设计方法。 本
由文杰书院编著的《新手学Flash CS6中文版动画制作 自学手册(全面升级版)》是“ 自学手册”系列的一个分册,以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握Flas 制作能力。全书分为15章,主要内容包括:FlashCS6中文版基础入门,绘制基本图形,使用外部图像素材,文本的编辑与使用,对象的编辑与修饰,使用元件、实例和库资源,“时间轴”面板与帧,快速制作动画,图层与 动画制作,声音与视频的应用,滤镜与混合模式,3D 与骨骼动画,ActionScript进阶,交互式动画和组件动画等方面的知识与操作。 本书适合学习Flas 制作的初、中级读者作为参考书,还可以供网页制作与动画设计人员使用,也适合作为初中级电脑短训班的电脑培训教材。