3ds Max 2018从入门到精通系统地讲解了中文版3ds Max 2018 的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2018、基本操作、基础建模、建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第4册。全套手册分为4册共22章,本册内容为4~22章,主要讲解了Hair and Fur毛发系统、Particle Flow粒子流、reactor动力学系统、Character Studio角色动画、CAT角色动画、布料、MAXScript脚本语言和石墨建模工具的全部功能,还介绍了一些3ds Max相关的插件。 随书附赠的3张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书) 时间长达34小时的视频讲解(盘),二者结合,为您呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。 本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ册中
蔡克中、张莹、汪训主编的《中文版3ds Max材质贴图案例 教程(全彩版中国高等教育十三五规划教材)》以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型材质的添加展开介绍,以“理论+实例”的形式对3ds Max材质与贴图的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了3ds Max材质入门 知识、材质的基础知识、贴图的应用知识、场景中基本材质的创建、如何制作利用贴图表现的材质等知识点, 三章分别以案例形式介绍了厨房场景效果的制作、卧室场景效果的制作、玄关场景效果的制作。
Cinema 4D(C4D)是视频设计师的 工具。本书全面阐述了C4D的各种建模方法,并用案例介绍了产品建模技术。通过本书可以让读者 了解C4D。 本书共10章,内容包括进入C4D的世界、初识C4D、C4D基本操作、C4D工程文件管理、C4D参数化对象、NURBS建模、造型工具组、变形工具组、对象和样条的编辑操作以及产品建模。本书对操作过程讲解详细,实例丰富。 本书适合高职高专院校计算机类、艺术类和工业设计类专业的学生使用,也可以作为从事三维建模、游戏开发、VR/AR设计等工作的人员以及广大C4D爱好者的参考书。
本书通过64个实用案例详细讲解了利用3ds Max 2020软件进行三维动画制作的基本方法与技巧,可使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。 本书主要内容包括二维样条曲线的创建与编辑、基本几何体和扩展几何体的创建方法、常用编辑修改器的使用方法、复合物体的创建和编辑方法、灯光环境与摄像机的设置方法、材质与贴图的设置、简单动画的制作方法等。 本书可作为高等职业院校计算机类专业学生的教材,同时也可作为3ds Max操作员及“1+X”数字创意建模职业技能等级的考证用书以及三维动画设计人员的参考书。