Cinema 4D(C4D)是视频设计师的 工具。本书全面阐述了C4D的各种建模方法,并用案例介绍了产品建模技术。通过本书可以让读者 了解C4D。 本书共10章,内容包括进入C4D的世界、初识C4D、C4D基本操作、C4D工程文件管理、C4D参数化对象、NURBS建模、造型工具组、变形工具组、对象和样条的编辑操作以及产品建模。本书对操作过程讲解详细,实例丰富。 本书适合高职高专院校计算机类、艺术类和工业设计类专业的学生使用,也可以作为从事三维建模、游戏开发、VR/AR设计等工作的人员以及广大C4D爱好者的参考书。
本书共分为9章,先讲解了软件的基本操作界面,然后系统的讲解图形建模、几何体建模、 建模等模型制作技术,在通过材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果等技术充分展示3d Max强大的场景制作技术, 通过关键帧动画和空间扭曲和粒子系统结详细的介绍了3d Max部分 的动画制作功能。本书以项目引导、任务驱动为核心,任务安排由浅入深逐层递进,知识点按由简单到复杂全部融入教学任务中,实现知识和技术恰当融合。 本书内容系统,附带的学习资源包括本书所有实例的场景文件、实例文件以及素材,内容采用图文并茂的形式,层次清晰,融入不同应用领域案例,实用性强,既适合作为3ds Max建模和动画制作的培训教程,也可以作为高等院校相关专业的教材,也适合作为3ds Max初学者的入门自学及提高的参考书。
本书基于学以致用、简洁高效的原则,详细介绍利用3ds max7中文版建立三维模、利用Lightscape3.2进行光能传递和渲染、利用PhotoshopCS进行后期处理的建筑装修效果图制作技法。在设计案例时,本书从学习者的角度出发,精心组织知识要点与制作技巧,共设计了5个层层深入的典型案例。案例包括:体验详细的操作流程——书房案例,体验常规的建模技法——厨房案例,体验复杂的建模技法——卧室案例,体验光能的操作方法——客厅案例,体验Alpha通道贴图的妙用——别墅案例。 在每个案例的讲解中,其重要的步骤不仅告诉读者怎么做,而且细致地解释为什么这么做,让读者做到知其然,更知其所以然。 本书结构合理,案例由浅入深,讲解细致清晰,具有很强的可操作性。本书适合建筑效果图制作的初中级读者阅读,也适合相关培训机构作为教材使用。
尹新梅等编著的《3ds%26nbsp;Max2012三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3ds%26nbsp;Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds
Cinema 4D(C4D)是视频设计师的 工具。本书全面阐述了C4D的各种建模方法,并用案例介绍了产品建模技术。通过本书可以让读者 了解C4D。 本书共10章,内容包括进入C4D的世界、初识C4D、C4D基本操作、C4D工程文件管理、C4D参数化对象、NURBS建模、造型工具组、变形工具组、对象和样条的编辑操作以及产品建模。本书对操作过程讲解详细,实例丰富。 本书适合高职高专院校计算机类、艺术类和工业设计类专业的学生使用,也可以作为从事三维建模、游戏开发、VR/AR设计等工作的人员以及广大C4D爱好者的参考书。