全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
无论你是谁、你的爱好是什么,总有一档播客适合你。在人人都能当主播的时代,播客的进入门槛相对较低,只要有一支麦克风和一台笔记本电脑,你就能够开启播客之旅。但如果你想要制作出品质精良的播客,则需要更系统地学习和研究。本书汇集了全球很好播客制作团队的制作经验,详细介绍了播客生命周期的4个基本环节:想象、计划、制作、分享。除了幕后花絮、须知列表和解释说明,本书也带有互动功能。无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,请你把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查阅、思考。
《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。
《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。 《3ds Max 2022从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学以致用。 《3ds Max 2022从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或
本书以 Fusion 360 数字化设计建模为主线,既包括详细软件功能介绍,也包括应用案例讲解,主要内容包括 Fusion 360 概述、了解 Fusion 360、绘制草图、创建实体、特征编辑、曲面特征、零件装配、产品渲染、机构动画、机械工程图设计和实战案例。通过本书的学习,读者可实现 Fusion 360 数字化设计建模的入门到精通。本书提供实例源文件(用手机浏览器扫描前言中的二维码下载)和 PPT 课件(联系 QQ296447532 获取)。
《3ds Max材质/灯光/渲染效果表现课堂实录》围绕3ds Max软件和VRay插件展开介绍,以理论知识为铺垫,以实操案例为中心,对效果图制作的相关知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds Max材质/灯光/渲染效果表现课堂实录》共10章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max基础知识、材质与贴图知识、光源知识、摄影机知识、渲染知识等进行了详细讲解。*后通过常用材质效果的表现、卧室场景效果的表现、玄关场景效果的表现、厨房场景效果的表现,对前面所学的知识进行了综合应用,以实现举一反三、学以致用的目的。 《3ds Max材质/灯光/渲染效果表现课堂实录》结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既体现了鲜明的基础性,也体现了很强的实用性。 《3ds Max材质/灯
本书是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过多个具有针对性的模型实例,详细讲解了使用3ds max软件制作模型的各种高级技术。使用强大的3ds max建模工具进行快速、的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的秘诀和经验,解决了读者对于复杂建模的问题。 本书将在上市之后提供同步的技术支持,以及拓展资源下载服务。
在计算机辅助设计领域,不论是普通图纸的绘制,还是机械、建筑、服装、电气、供暖等专业辅助设计图纸的绘制,AutoCAD无疑是人们必须掌握的基础性工具软件之一。 本书根据作者十余年教学和设计使用经验编写,是一本全面介绍AutoCAD软件基础功能、操作技巧、实战案例的学习用书。本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、准确绘图与图形定位、绘图命令、修改命令、文本与表格、尺寸与标注、特性与图层、图块与组、模型与布局出图、打印图纸等方面进行了详细讲解,并提供了相应的操作案例示范和实战技巧提示,帮助读者全面掌握AutoCAD2024的操作技巧和应用方法,提高绘图效率和质量。 本书讲解系统,案例实用,适合AutoCAD初学者和进阶用户阅读,同时也适合相关领域的绘图人员、设计人员、考级学习人员等参考使用。
本书共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案例练习。最后,分享了个人关于想象力的训练方法。本书旨在为初次接触二维动画的爱好者提供较为完整的动画创作指南,帮助读者掌握 Procreate Dreams 软件,理解二维动画的原理,提升剧本创作和美术设定的能力,并通过动画案
本书主要介绍了3ds Max 2015的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及一些常见典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧;还介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、卧室、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,旨在提高读者的实际动手能力;最后介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、办公楼、古代建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。
Autodesk 3ds Max 2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、室内设计、建筑设计等领域。 全书共13章,通过115个具体实例,全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内外效果图的制作技巧。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2014枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握动画设计的精髓。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事室内外设计的人员阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
本书由资深摄影师编写,以入门技巧、内容策划、拍摄手法、后期处理为主线,详细介绍了手机短视频的入门技巧、选题策划技巧、各种运镜手法及后期处理技巧,帮助读者快速成为短视频拍摄与剪辑高手!本书结构清晰、语言简洁,特别适合短视频创作者、Vlog视频拍摄者、摄影爱好者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和大专院校的学习教材或辅导用书。
本书共分为七章, 章是3ds Max的基础知识,主要讲授该软件在使用过程中的一些必要设置。第二章是模型绘制基础,通过一些简单模型详解常用的三维、二维和复合建模方法,熟悉多边形建模应用。第三章是家居客厅效果图的表现,详解室内家居客厅效果图的表现方法和流程。第四章是高层建筑效果图的表现,详解建筑效果图的表现方式和流程。第五章是银行大厅效果图的表现,深入室内效果图制作练习。第六章是360°客厅全景效果图表现,懂得Pano2VR三维全景图片转换,运用微信发布动态效果图。第七章作品欣赏,通过一些 的表现案例来启发学习者的3D技术运用思路。书中的二维码包含了配套的模型和所使用的材质图片以及第二章至第六章的教学视频,同时提供了常用的材质库和光域网文件,方便读者选择运用。
彭超、王永强编著的这本《中文版3ds Max影视动画制作(渲染卷)》是“中文版3ds Max影视动画制作”系列丛书中的渲染卷,通过丰富实用的基础讲解与范例制作,详细介绍了三维动画软件3ds Max渲染
徐军、王晓云编著的《零基础CAD实战与实例篇/实用服装裁剪制板与成衣制作实例系列》以富怡服装CAD系统 版本为基础,系统介绍了服装CAD系统的软硬件构成、界面组成、工具和菜单命令的具体应用,并重点介绍了代表性服装款式打板、推板的详细流程和方法,服装CAD排料以及纸样输入、输出的具体操作流程和方法。 全书加入了大量服装成品的实战操作实例,以数百张图片翔实说明,以便读者能够循序渐进地理解本书介绍的原理、方法与技巧,通俗易懂、言简意赅、简练易学、实用性强; 符合服装爱好者的学习规律,能让零基础的读者成为快速精通服装CAD技法与制作的达人! 本书对于初学者或是服装制板爱好者而言,不失为一本实用而易学易懂的工具书,也可作为服装企业相关工作人员、广大服装爱好者及服装院校师生的工作和学习手册。
本书共分为七章, 章是3ds Max的基础知识,主要讲授该软件在使用过程中的一些必要设置。第二章是模型绘制基础,通过一些简单模型详解常用的三维、二维和复合建模方法,熟悉多边形建模应用。第三章是家居客厅效果图的表现,详解室内家居客厅效果图的表现方法和流程。第四章是高层建筑效果图的表现,详解建筑效果图的表现方式和流程。第五章是银行大厅效果图的表现,深入室内效果图制作练习。第六章是360°客厅全景效果图表现,懂得Pano2VR三维全景图片转换,运用微信发布动态效果图。第七章作品欣赏,通过一些 的表现案例来启发学习者的3D技术运用思路。书中的二维码包含了配套的模型和所使用的材质图片以及第二章至第六章的教学视频,同时提供了常用的材质库和光域网文件,方便读者选择运用。