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    • 轻松玩转3D One与3D打印
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    • 沈志宏 /2018-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。

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    • 中文版Photoshop 2024完全自学教程 人民邮电出版社
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    • 李金明 李金蓉 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用

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    • 3ds Max 2022从新手到高手
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    • 来阳 /2022-01-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。 《3ds Max 2022从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学以致用。 《3ds Max 2022从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

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    • 3ds Max 2009中文版效果图制作从入门到精通(附光盘)(经典3dmax教材,3dmax室内设计宝典!)
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    • 王玉梅姜杰 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光

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    • 3ds Max三维动画模型
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    • 王同兴 等著 /2010-11-01/ 京华出版社
    • 三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或

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    • 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程
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    • 来阳 编著 /2015-07-01/ 人民邮电出版社
    • 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读

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    • 3ds max渲染特效经典(附光盘)
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    • 陈淇 编著 /2007-05-01/ 中国铁道出版社
    • 本书主要是讲解3dsmaX特效插件在影视以及其他CG特效中的应用的教材。对时下为实用且效果独特、技术先进的3dsmaX特效插件的使用方法做了十分详细的介绍及实例讲解。 全书共分为7章,第1章讲解After Burn 3.2烟火特效,主要是用于影视特效当中的爆炸场景的特效渲染。第2章讲解pyrocluster3.0烟云特效,这一特效插件同样是在影视特效中极为重要且实用的特效渲染。第3章至第6章分别详细讲解了finalToon终极卡通、Cartoon Reyes卡通大师、NPR1Reyses油画大师、Pencil+铅笔画大师,这些反真实的渲染特效插件可以极大地丰富影视以及CG制作行业的视觉效果。第7章讲解Diffract or光学衍射特效插件。 本书是作者多年实际工作经验以及学习经验的总结,对广大从事影视广告、游戏设计、建筑效果和产品设计行业中CG特效表现的从业人员具有较好的实际指导意义,同时也适合各

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    • 非凡视觉——3ds max室内外效果图表现技法
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    • 迟顺庆姜霞 编著 /1970-01-01/ 中国电力出版社
    • 本书是一本讲解如何使用3ds max+VRay来表现室内外效果图的专业书籍,全书讲解了10个完整案例,其中室内表现3个、室外表现7个,这些案例分别讲解并展示了如何表现不同的空间日景、认景效果,如何通过后期处理将建筑外景表现地大气磅礴,本书是一本借鉴学习意义非常强的性书籍。 本书不仅非常适合于希望同时掌握室内、室外效果图表现技法的读者在自学时使用,也特别适合于各开设相关课程的院校用作教材。

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    • 中文版3ds Max 2012完全自学手册
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    • 彭超王永强侯力 编著 /2012-05-01/ 海洋出版社
    • 《三维动画大师(附光盘中文版3dsMax2012完全自学手册)》是以丰富实用的范例+制作流程图+制作步骤+视频教学,详细、完整、准确地讲解 3ds。Max2012基础知识、使用方法和技巧的专著。 本书内容:全书由4篇15章构成,主要介绍了3ds Max2012入门概述、界面分布、物体组合建模、复合物体建模、修改器建模、多边形网格建模、其他建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、特效与环境、动画与约束、角色动画、空间扭曲和粒子系统、:Reactor-动力学等核心功能的使用方法和技巧。本书特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练,激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:提供范例制作流程图,步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能

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    • 3ds MAX建筑与室内效果图设计从入门到精通(中文版)
    •   ( 83 条评论 )
    • 战会玲 著 /2015-10-01/ 中国青年出版社
    • 本书主要介绍了3ds Max 2015的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及一些常见典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧;还介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、卧室、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,旨在提高读者的实际动手能力;后介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、办公楼、古代建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。

    • ¥34.9 ¥69.9 折扣:5折
    • 3ds Max 2014从入门到精通(铂金精粹版)(1DVD)
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    • 曹凯 等主编 /2014-06-01/ 中国青年出版社
    • 《3ds Max 2014从入门到精通(铂金精粹版)》全面解析了3ds Max基本操作、建模技术、样条线创建、曲线创建、复合对象创建、常用修改器、VRay摄影机、材质类型、贴图应用、灯光种类、渲染器设置、客厅效果图制作、售楼大厅效果图制作、商务写字楼室外效果图制作等技法。

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    • 光影传奇——3DS MAX、Lightscape & Photoshop室内空间设计
    •   ( 10 条评论 )
    • 麦伟彬 编著 /2009-07-01/ 海洋出版社
    • 本书是专为初学建筑室内外表现、以及进阶提升知识结构的读者开发的,由《光影传奇3ds max、lightscape&photoshop室内空间设计》+超值1 DVD完美组成。由拥有丰富教学和实战经验的设计师手把手从零开始教您全方位掌握3ds Max、lightscape和photoshop各自在效果图设计表现中的应用。 本书分为4个部分,以客厅设计、书房设计、卧室设计、餐厅设计、门厅设计、总经理室设计、西餐厅设计以及服饰专卖店设计8个典型设计案例全方位地讲解了室内空间设计的技巧。每一种空间设计都挑选了极具代表性的设计案例,配备总平面图、终效果图、涉及的施工材料、空间结构分析以及设计流程分析,并系统详细地讲解了每个案例,包括创建室内框架、家具模型,设置摄像、灯光,表现材质,针对室内渲染遇见的问题提供了便捷的解决方案。务必使读者通过对本书的学习,能够学以致

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    • 中文版3ds max 建模全实例
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    • 蒋志远周萍萍 编著 /2014-07-01/ 海洋出版社
    • 本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建模的方法;第7章和第8章介绍了目前流行的多边形建模的方法;第9章介绍了3ds Max 2013具备的graphite工具建模(也称石墨建模)的方法;第10章通过3个综合实例的建模,巩固并加深了使用3ds Max进行建模的操作。 本书特点:结构层次分明,条理清晰,图文并茂,语言通俗易懂;书中包含大量可直接引用的操作范例,极大地方便读者阅读和操作;配套光盘收

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    • 中文版3ds Max 模型、材质、渲染、动画完全讲座
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    • 张璟雷 编著 /2011-07-01/ 海洋出版社
    • 《3ds Max 模型 材质 渲染动画完全讲座(中文版)》是一本“基础知识模块化+典型范例现场讲解+操作技能深入提高”三位一体的全新复合型3dsMax基础教材。《3ds Max 模型 材质 渲染动画完全讲座(中文版)》作者张璟雷为吉林动画学院教师,长期从事:3dsMax三维动画软件的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。《3dsMax 模型 材质 渲染动画完全讲座(中文版)》基于3dsMax2010版本编写,全书共分为5个部分,第1部分为基础篇,介绍3dsMax的基础知识;第2部分为模型篇,包括基本建模、对象的修改和合成、多边形建模以及综合建模实例;第3部分为材质篇,包括灯光与摄像机、材质编辑器与不同材质类型以及纹理贴图;第4部分为渲染篇,包括VRay渲染器全面解析和VRay应用案例;第5部分为动画篇,包括动画技术和粒子系统等内容。配合《3ds Max模型 材质 渲染 动画

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    • 3ds Max/VRay效果图表现技法
    •   ( 18 条评论 )
    • 张传记, 徐丽 著作 /2014-05-01/ 江苏科学技术出版社
    • 《3ds Max VRay效果图表现技法》包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、卫生间等;有工装空间,如接待室、售楼大厅、走廊等;还有3个典型的室外效果图表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提高室内外空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。

    • ¥49.5 ¥99 折扣:5折
    • VIP-3ds Max完美表现210例(配光盘)(超级工坊——案例·视频·互动)
    •   ( 12 条评论 )
    • 思雨工作室 编著 /2011-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书精选了210个3dsMax的实例,内容涵盖建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子系统、动力学及渲染等,案例包括生活物品、室内家装物品、室内公装物品、室外建筑小品、完整客厅效果图、完整别墅效果图等。讲解时按照由筒到繁、由浅到深的方法,全部案例配有视频教学文件,方便读者学习。 本书适合3dsMax初中级读者使用,也可以作为室内设计、环境艺术及建筑类高等院校的教材及参考用书。

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    • VIP-3ds Max 2011高手成长之路(配光盘)
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    • 腾龙视觉 编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max 2011高手成长之路》全面系统地为读者讲述了3ds Max 2011的使用方法。《3ds Max2011高手成长之路》具有很强的实际应用性,《3ds Max2011高手成长之路》所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板、读者可以直接将其套用至实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。 《3ds Max2011高手成长之路》内容系统全面,语言直白明了,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外《3dsMax 2011高手成长之路》也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。

    • ¥45.2 ¥128 折扣:3.5折
    • 中文版3ds Max灯光、材质、贴图、渲染技术完全解密
    •   ( 245 条评论 )
    • 李娜李卓 /2017-08-01/ 中国青年出版社
    • 本书以3ds Max 2016为创作平台,以进阶与提升为写作目的,围绕室内模型的材质添加、灯光布置、渲染输出、后期处理等方面展开了详细介绍。书中突出强调知识点的实际应用性,每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书通过25个小实例讲解了生活中多种物体质感的设置方法,如金属、玻璃、液体、石材、布料等。通过4个综合案例系统地阐述了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法,内容涉及到常用的材质创建和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地应用到实际工作中

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    • 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
    •   ( 306 条评论 )
    • 刘佩林 等 /2020-02-01/ 电子工业出版社
    • 3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用进行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识点并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。

    • ¥48.4 ¥88 折扣:5.5折
    • 剪映+AI数字人 短视频剪辑制作实战技巧大全 化学工业出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 孙文博汤超 编著 /2024-06-01/ 化学工业出版社
    • 与专业的视频后期软件Premiere或者Final Cut Pro相比,虽然剪映在功能上有所欠缺,但由于其操作简单易上手,即便是后期小白也能制作出精彩的效果,所以成为目前主流的短视频后期软件之一。而本书的目的,就是让“每个人”都学会剪映,都学会视频后期。为了实现这一目的,本书从剪映的界面开始讲起,到基本功能,再到添加文字、音乐、特效、动画等进阶技巧,还总结了十大类短视频后期思路,最后通过五个实操案例教学将以上所学融会贯通,实现从小白到高手的进阶。 但在笔者看来,内容全面不代表零基础的小白就能学得会。因此,为了真正实现“每个人”都能学会视频后期的目的,本书还具有“通过实际案例讲解剪映功能使用方法”,“赠送与图书配套的近800分钟视频教学”以及“归纳式案例教学”这三大特点。 本书不仅适合希望创作出优秀视频作品

    • ¥34.2 ¥78 折扣:4.4折
    • 中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版)
    •   ( 105 条评论 )
    • 时代印象 /2022-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,

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    • 飚三维3ds max6完全学习手册(附光盘)
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    • 李宇宁 编著 /2005-08-01/ 兵器工业出版社
    • 由浅入深,从基本的三维概念讲起,解释了3ds max 6中涉及的所有命令的具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细介绍。实例操作始终贯穿整本书的始终,无论在选材还是在介绍知识面的侧重点上,笔者尽自己*的努力选取一些现实生活中能够找到原型的具体实物进行发挥创作,并且保证内容的新颖和前卫。 本书的优秀之处就在于非常注重“材质”与模型的配合,在表现效果上追求形神合一的完美境界。许多“材质”完全凭借MAX自身“贴图”合成,并且在“材质”合成过程中尝试使用了多种不同的组合方法,可以说每章者是一个新的开始,都能让你学习到新的知识。三维建模的制作是本书的重头戏,没有好的建模功底就不能如实地表达自己的创意,没有多种制作技巧和方法的结合,就无法创作出完美的作品。本书以*有代表性的模型物体:树、船、蚂蚁等三个

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