本书对Delphi编程和OpenGL编程进行了完美的结合,首先讲解了如何在Delphi环境下正确设置环境以进行OpenGL程序设计,然后介绍了OpenGL的基础知识和基本概念,并讲解了OpenGL的高级编程方法,最后通过一个蠕虫吃果游戏和一个模型编辑程序对本书内容作了一个全面总结。