《TVart技法Maya光影质感》在出版之前,一直是Tvart内部培训资料,是集材质技巧与光影特技为一体的实战书籍。作者站在读者的角度思考,让读者通过《TVart技法Maya光影质感》的学习,在技术上能有真正意义上的飞跃和进步。书中所有章节都有详细制作步骤,让读者轻松地从头到尾完成效果制作,没任何技术保留。 全书共分为14章,以材质内容展开,配以其他特技知识为辅助,目的是让读者在材质方面有本质上的提高。随书光盘中包括所有章节场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外赠送Tvart经典13小时视频教学。 《TVart技法Maya光影质感》适合Maya初、中级用户使用。根据个人对Maya了解程度的不同,都会有很大收获,初学者可以通过《TVart技法Maya光影质感》的学习,了解高层次的知识要点;中级用户通过对《TVart技法Maya光影质感》的学习,可以将所学内容直
《图灵程序设计丛书·数据库系列:OraclePL/SQL攻略》是PL/SQL各类症结的治病良方。全书共分为17章,分别介绍PL/SQL的不同方面,包括PL/SQL基础知识、SQL常见任务、触发器、异常处理、OracleSQLDeveloper、分析并提高性能等。《图灵程序设计丛书·数据库系列:OraclePL/SQL攻略》组织结构别具一格,通篇采用“问题—解决方案—原理分析”的形式。每节分别介绍一个实际案例,内容自成一体、相互独立、由浅入深。《图灵程序设计丛书·数据库系列:OraclePL/SQL攻略》可引领新手走进PL/SQL世界,也可帮助专业人士在PL/SQL世界中所向披靡。
近些年,软件开发和界面设计逐渐融合,成为一门专门的学科。软件开发者如果能懂一点设计,不论是与设计人员沟通,还是实现产品设计,都会事半功倍。本书讲述了从产品创意直至产品原型整个过程中所涉及的设计方面的理论和方法,本着实用、有效、通用的原则,为缺乏设计背景的开发者“补课”,教他们如何攻克软件设计中的各种难关。一旦掌握了这些设计知识,你的工作内容就不限于那方小小的屏幕了,因为它们对于任何工作和职位都是有帮助的,无论是设计师、开发者、产品经理,甚至CEO。
本书系统地介绍了机器人的基本组成和工作原理。全书共分9章,其中第1章介绍必要的基础知识,如机器人的发展历史、机器人的组成与特点、机器人语言及机器人应用等。第2章和第3章分析机器人的运动学。第4章分析机器人的动力学。第5章讨论机器人在关节空间和直角坐标空间的路径和轨迹规划。第6章介绍机器人的各种驱动装置,如液压和气动装置、直流伺服电机及步进电机等。第7章讨论用于机器人的各种传感器。第8章介绍机器人视觉系统。第9章介绍用于机器人的模糊控制方法。同时,本书每章后面均有参考文献和习题。本书内容丰富,反映了机器人学的基础知识以及与其相关的先进理论和技术。该书可作为机械、自动化及计算机等专业本科高年级学生或研究生的教材,也可供从事机器人学研究的教师或其他人员学习和参考。
动力影视动画课程实录”系列丛书是根据动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》、《Maya动力学》和《角色绑定攻略》6册。本书为其中的角色绑定分册。 主要内容:全书共4章。章介绍如何通过线性IK、测量工具、位移三种不同方式实现骨骼拉伸控制;第2章讲解三种IKFK切换控制的方法;第3章以写实人物角色为例,将前面的单项技术综合运用到完整角色绑定中,并详细说明角色身体各部位的独立控制,例如:角色脚部控制、腿部极向量控制、手部驱动控制等;第4章对角色绑定必不可少的工序——绘画权重,按照身体各部位进行了详细描述。
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