本书谈体验设计,包括体验设计的来源,体验设计的定义,设计的流程,以及各种设计理念。作者通过很多例子,旁征博引,引导读者认识体验设计的真谛。本书适合所有设计师。
如果你在寻找一本“不用打草稿,就能画出美丽繁花”的书,那来看看这本吧!书中呈现了丰富美貌的四季繁花案例,用简单技法就能画出各种小清新的花朵。每个案例从画出一朵花,到周围搭配的好看叶片、装饰物,都通过详细的教学步骤进行了拆解,让你在次拿起色铅笔时就能快速上手。书中还对繁花案例的整体构图、色彩搭配等进行了针对性的技法说明和讲解,在本书最后的章节,将教大家将这些美丽的小花应用在生活中,变身各种美妙的创意小物。
尽管学习如何使用单个php框架生成动态网页相对简单,但确定这3种主流web应用程序框架中哪一个最能满足您的要求却并不容易。《php框架编程:应用symfony、cakephp和zend》一书对3种的开源框架进行了毫无偏见的深入比较,这3种框架是symfony、cakephp和zendframework。《php框架编程:应用symfony、cakephp和zend》详细讨论了这3种框架之间的相同点和不同点,并提供每种框架的类似示例和任务,这样读者就可以确定哪种框架自己。提供非常有价值的比较法,详细比较symfony、cakephp和zendframework的利弊,并介绍如何使用每种框架解决问题;介绍常见任务中使用的标准元素,例如窗体、邮件、搜索、安全和模板;讨论功能,例如ajax、插件、web服务、内容管理服务和国际化;演示如何使用各种测试工具来确保质量和提高性能;介绍即将发布的新框架,例如codelgniter、lithium和agavi。
本书是Adobe Fireworks CS6软件学以致用的训练教材。教材创作风格不是简单的软件功能介绍加上实例验证,而是以读者对软件的实际应用为主线,贯穿能力培养。全书由基础部分、实例部分和实训部分组成。基础部分以软件使用技能为线索,通过大量的图示、范例,训练读者熟练使用Fireworks CS6进行图形图像的制作;实例部分采用任务驱动,操作步骤翔实,方便读者学习和理解,不但能够使读者快速入门,还可以起到举一反三的作用;实训部分的每个实训均有制作效果图、制作提示、制作任务分解及.png源文件,便于读者按照每个实训的提示和制作任务分解完成,或者参考.png源文件完成任务。书中所有图片、.png源文件、效果文件可在电子工业出版社华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载,以方便读者学习参考。
本书着眼于三类Framework中的Domain Framework与Application Framework,先建立一个可套用于多数应用程序的Application Framework,再以此为基础,建立出趋近实际需求的Domain Framework。本书分成四部分,第一部分讲解.NET Framework、ADO.NET、Windows Forms、Remoting等基本概念及操作,第二部分讲解如何撰写Application Framework,第三部分讲解如何撰写Domain Framework,第四部分以Domain Framework撰写一个小型进销存系统。从概念、设计、强化到实践,一应俱全。
《机场道面设计(第3版)/21世纪交通版高等学校教材·机场工程系列教材》为机场工程系列教材之一,系统介绍了机场刚性道面、柔性道面的设计原理和方法。全书共十一章。主要内容包括:概论,飞机对道面的作用,自然因素对道面结构体系的影响,土基,基层和垫层,弹性地基板应力分析,机场水泥混凝土道面设计,机场沥青混凝土道面设计,机场道面的表面性能,机场土道面,机场道路设计等。 《机场道面设计(第3版)/21世纪交通版高等学校教材·机场工程系列教材》可作为高等学校机场工程等专业本科生的教材,也可作为公路工程、城市道路工程等相关专业的选修教材,还可供从事机场工程研究、设计、管理和施工的工程技术人员参考使用。
《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》由美国Adobe公司编写,是Adobe Fireworks CS6软件的正规学习用书。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》共14课,涵盖了工作区简介、重要工作流程工具、处理位图图像、使用选区、处理矢量图形、蒙版、使用文本、使用样式及样式面板、使用元件、Web页面及移动页面优化、原型基础、高保真原型创建技术、改进工作流程以及 主题等内容。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》语言通俗易懂并配以大量图示,特别适合Fireworks新手阅读,有一定使用经验的用户从中也可学到大量 功能和Fireworks CS6新增的功能,也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考。
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《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据
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本书是一本彩铅初学者入门教程,内容丰富、重点突出,从绘制彩铅作品的常用工具开始,到基础技法、以及各种色彩搭配构图创作都有一一讲解。全书共21个案例,3个章节包含旅途、城市以及让人回到童年的主题风景,每个案例主题明确,步骤讲解清晰简练,让读者循序渐进的案例绘制中掌握彩铅风景画的绘制。此外,本书案例画风唯美,还能让读者在翻阅的过程中获得美的视觉享受,保持放松的心情,是缓解日常生活的解压神器。
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《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11
《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》由美国Adobe公司编写,是Adobe Fireworks CS6软件的正规学习用书。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》共14课,涵盖了工作区简介、重要工作流程工具、处理位图图像、使用选区、处理矢量图形、蒙版、使用文本、使用样式及样式面板、使用元件、Web页面及移动页面优化、原型基础、高保真原型创建技术、改进工作流程以及 主题等内容。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》语言通俗易懂并配以大量图示,特别适合Fireworks新手阅读,有一定使用经验的用户从中也可学到大量 功能和Fireworks CS6新增的功能,也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考。
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