《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章 干货 内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何 引流 和 增粉 ;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
《CG造型基础与创作.入门篇》这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术
本书是面向高职高专计算机、电子商务及相关专业学生学习计算机网络基础而编写的项目化教材。书中融合必需的知识点,按“引入问题—解决问题—分析问题”的方式设计学习任务,分为9个项目,35个任务,从计算机网络基础知识入手,深入浅出地介绍了计算机网络体系结构、网络互联设备、局域网技术、网络操作系统、计算机网络安全等方面的内容。本书将计算机网络基础知识与实际应用相结合,引入实际工程案例和职业院校“计算机网络应用”技能大赛的知识点,不仅使学生能够掌握构建网络的实际技能,还能了解技能大赛的相关内容与要求。同时,每个项目后还附有大量练习,便于学生复习。 本书既可以作为高职高专相关专业的教材,也适合非计算机专业以及广大计算机网络初学者学习使用,同时还可以作为全国计算机等级考试三级网络技术、网
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量实例讲解和教学演示,以及融入DeepSeek等AI软件在剪辑领域的应用,帮助读者快速提升短视频的智能化创作能力。全书共14章。 ~4章主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章从画面、运动、转场、声音、调色、 、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统剪辑思维; 4章主要介绍DeepSeek AI工具实战案例,手把手教学,助力读者快速掌握生成爆款短视频的技能。第2~13章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2~11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员、想要寻求突破的新媒体行业工作人员学习使用,以及适合作为高校院校影视
本书基于剪映专业版软件编写,全书共9章。第1~5章为软件操作基础,为读者详细介绍剪映专业版软件的基础操作方法,循序渐进地讲解素材剪辑、音频处理、特效运用和画面优化等内容;第6~9章为读者精心挑选了不同
《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》是一本讲解如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件操作能力。另外,随书附赠教学资源,包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及 教师使用的PPT课件。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》 适合作为高校数字媒体艺术、视觉传达设计等专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大AI绘画及AI视频爱好者的自学用书。
本书是一本全面而深入的剪映 即梦AI实战教程,帮助大家利用AI生成文案、图片和视频。本书包含14章专题内容讲解、60个专家指点放送、139分钟同步教学视频、118个实用干货内容、730多张精美插图,同
\\\\\\\"《剪映即梦AI绘画与视频生成从入门到实践》内容精心编排,讲解清晰明了,实例丰富且生动有趣,确保读者能够系统地掌握AI艺术创作的精髓。全书通过两大主线逐步展开:技能线,从剪映即梦的相关功能入手,介绍即梦平台、以文生图、以图生图、生图模型、智能画布、智能编辑、文生视频、图生视频、剪映App、绘画实践、视频实践等内容,从基础的平台操作到 的创作技巧,逐步引导读者探索AI艺术的无限可能;案例线,通过大量的实践案例,包括人像、风光、动物、植物、建筑、产品等多种题材,同时涉及艺术插画、商业设计、AI摄影、影视制作、动画短片、旅行视频、电商广告、游戏宣传等多个领域,将读者带入AI艺术创作的精彩世界!11章专题内容讲解+80个经典实例教程+759张图片全程图解,并随书附赠116分钟教学视频+68个素材文件+246个实例效果
本书以GraphPad Prism 9.4为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量实例系统全面地介绍Prism在科研数据处理中的使用方法与技巧。全书共11章: ~3章主要讲解GraphPad Prism的基础知识,包括用户界面、项目组成、图形的输出、数据的输入、数据表类型、图形的修饰与美化等;第4~11章结合Prism数据表的特点,分别讲解各类数据表的数据格式、数据表能够完成的图表绘制以及可以实现的统计分析等。通过阅读本书,可以帮助读者快速掌握GraphPad的应用,从而 好地处理和分析科研数据。 本书注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既可以作为从事数据分析处理的科研工程技术人员的自学用书,还可以作为高等学校相关专业的本科生和研究生的教学用书。
本书通过对吉祥物 IP 的经济分析,揭示了创意经济的本质特征。每个问题的分析论证都以案例和数据为基础,思路清晰、逻辑严密、说理充分、图文并茂、清新活泼,很适合年轻读者的口味。本书对从事吉祥物 IP 创造、推广的企业工作人员和研究者具有参考价值。 ——浙江大学文科资深教授 姚先国 这本书的优点有三:为吉祥物这个传统的概念赋予了新时代的价值;为吉祥物的独特属性“赋能”了 IP 的人格化价值;为吉祥物 IP 实现高附加值探索了一条商业化路径。 ——师董会主席 胡海平 熊本县的吉祥物熊本熊为什么“不务正业”,宣传大阪市? 三丽鸥公司的吉祥物 Hello Kitty 为什么出生于英国? 三角脸庞、方形脸庞、梯形脸庞、圆脸庞的吉祥物,哪一个更受妈妈们的欢迎? 夏萌猫、张小盒、刘看山
Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉 工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索 Blender 在 2D 动画领域的 多绘制技巧与表现方式。 本书 适合对 Blender 感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础 2D 动画爱好者。此外,它也 适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。
何林波、王铁军、聂清彬主编的《网络测试技术与应用》由高校、企业联合编写,面向有ICT、软件编程、网络基础的读者。全书共分四大部分:第一部分为测试理论基础,第二部分为Web应用测试,第三部分为APP测试,第四部分为网络设备测试。 在测试理论基础部分,介绍了软件测试的起源、重要性及软件测试的发展轨迹,系统地阐述了测 例的分类及测 例的评估,着重介绍了测试用例设计的各种方法,以及如何设计出高质量测试用例的经验总结。在Web应用测试部分,主要介绍了Web程序测试基础、Web性能测试,以及Web自动化测试方法与测试工具的使用。在APP测试部分,介绍了iOS的APP测试策略及兼容性、性能、稳定性测试等方面的内容, 对iOS APP的UI自动化测试进行了介绍和实践演练。在网络设备测试部分,从以太网的帧格式入手,系统地阐述了网络交换机、路
11大专题调色内容、90多个抖音热门案例,帮助您从入门到精通达芬奇调色。随书赠送案例素材、效果文件、教学视频、电子教案、PPT教学课件。 本书具体内容包括:认识达芬奇软件、剪辑视频与音频、转场应用、字幕制作、一级调色、二级调色、节点调色、LUT和滤镜调色、抖音热门色调,以及制作《银河星空》延时效果与《云彩之美》风景效果等,帮助大家快速调出电影级的热门色调。 本书结构清晰、语言简洁,适合视频调色爱好者、达芬奇软件使用者、视频拍摄与剪辑者,以及影视工作人员、电视台工作人员等,还可作为视频、调色等相关专业的教材使用。
精鹰公司编著的《3ds Max印象(附光盘影视粒子特效全解析)》全面讲解了3ds Max软件的粒子特效功能,粒子特效主要应用于影视包装领域,极具特色和表现力。全书共24章,具体内容包括3ds Max粒子系统概述,Particle Flow简介,粒子发射、飘动、旋转、形状等基本属性,烟花、飘散、爆炸、汇聚和龙卷风等特效,以及Particle Flow Tools Box 2、AfterBurn、Thinking Particles 和Krakatoa等粒子插件的应用。 《3ds Max印象(附光盘影视粒子特效全解析)》配套光盘包含所有案例的素材文件和最终效果视频。读者可以书盘结合,循序渐进地学买粒子特效制作。 《3ds Max印象(附光盘影视粒子特效全解析)》适合有3ds Max中、高级读者,特别是影视包装领域的从业者阅读,也适合作为相关院校、培训机构的教材。
“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工
本书基于Revit2020及鸿业乐建BIMSpace2020,全面详解BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Revit2020的基本操作及工具的使用,并配合大量的操作案
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的 。本书围绕计算机图形学这一主题展开,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够 读懂。 本书是计算机图形学入门的学习教材,特别适合渴望进入计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学开发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。
《剪映手机短视频制作教程》是一本专为短视频新手、短视频爱好者,以及没有剪映使用经验但又想制作出热门手机短视频的读者编写的入门教材。它也是一本手机短视频的案例视频教程,该书以剪映手机版软件为操作平台,全面系统地讲解了剪映的各个知识点及实例应用,并另外配备了剪映手机版和剪映电脑版的综合应用案例,全书同时对所有实例均配备了视频讲解,便于读者全面学习和熟练掌握剪映的操作与应用。