赵晓红、田立群编著的《新编中文版EDIUS6标准教程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握影视非线性编辑软件EDIUS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从*基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版EDIUS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版EDIUS6标准教程(附光盘)》内容:全书共分为7章,着重介绍了EDIUS6的特点、新增功能和基本操作:视频素材导入、编辑以及时间线的操作;EDIUS的视频、音频特效处理;高级视频处理技术;第三方插件;字幕的制作方法与技巧;*后通过多个EDIUS视频处理应用实例,综合介绍了EDIUS在影视非线性编辑方面的应用。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操
本书是根据当前中等职业学校的实际需要及设计人员的普遍要求而编写的一本关于Photoshop 8.0的实例型、专业型、应用型教材,突出实用、专业、经典,易趣的特点。本书分为三部分:靠前部分为靠前章至第四章,着重讲解Photoshop 8.0中的基本概念及重要功能;第二部分为第五章,着重讲解了软件使用人员必须掌握的平面构成及美学艺术知识;第三部分为第六章至第八章,以经典且富有针对性的实际案例讲解了数码影像的处理,商业广告的设计及Photoshop 8.0运用中的不错技巧。
本书是CorelDRAW X3简体中文版实用教程,全面而详细地介绍了CorelDRAW X3的基础知识与基本操作,主要内容包括图形对象的绘制和编辑、图形对象的组织和管理、文本编辑处理、图形对象的特效处理、位图处理、Web对象的使用和打印输出及优化设置等。每章都以实例进行讲解,重点突出、步骤详细,并安排了实训项目,引导读者将软件功能和实际应用紧密结合,启发读者逐步掌握使用CorelDRAW X3进行平面创意设计。 本书可作为高职高专计算机、艺术设计专业的教材,也可作为图形图像制作和平面设计人员的培训教程或参考资料。
本书依据国家机械制图标准,通过讲解应用CAXA电子图板2016绘制轴套类、盘盖类、叉架类和箱体类四种典型机械零件的零件图、拼画铣刀头座的装配图和根据齿轮泵装配图拆画其泵体零件图的具体过程,学习CAXA
本书是一本以实例为引导介绍3ds max三维动画制作应用的教程。全书共分为10章,主要内容包括3dsmax的概述、基础建模、二维建模、应用三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境特效;关键帧动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等。 本书是作者根据多年的3ds max 教学经验,并参考大量的3ds max资料编写而成的。本书内容翔实丰富,系统地介绍3dsmax的各个功能模块,提供了大量具有针对性、讲解详尽的实例和拓展训练的上机实训项目。 本书既可作为高职高专院校相关专业学习3dsmax动画制作的教材,也可作为各类计算机培训机构三维动画制作的基础教程,同时也可以作为三维动画制作爱好者和相关从业人员的参考用书。
本书以“知识点讲解+知识延伸+上机实训+课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter09~Chapter11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
《如何用电脑制作家庭电影》是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际的工作,解决具体的问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍地提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 《如何用电脑制作家庭电影》以当代生活中人们经常使用的数字摄像机(DV)为背景,深入浅出地介绍了利用常见视频编辑工具编辑、处理和制作数字视频(电影)的方法,内容涉及DV的正确使用与日常保养、数字视频编辑基础,如何用Windows Movie Maker和绘声绘影这类简单易用的视频软件编辑制作家庭电影的基本方法,如何用专业视频制作软件Premiere剪辑视频、添加各类特效等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。 通过《如何用电脑制作
《如何用电脑制作艺术照片》是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去——罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 《如何用电脑制作艺术照片》以实际生活中对照片进行艺术加工为背景,借用强大的图像处理软件Photoshop CS,深入浅出地介绍了在照片艺术处理中所涉及的照片修复与翻新,特殊艺术效果的应用、合成与变换,趣味应用案例等诸多方面,并给出了翔实有效的解决方案。 通过《如何用电脑制作艺术照片》的学习,你会看到即使你不是图像处理的专业人士,也能制作出极富艺术魅力的作品,并学会PhotoShop CS的基本使用技巧。
作为省级精品课程“计算机图形学”的建设成果,本书采用面向对象语言visualc6.0的mfc框架作为开发平台,系统地讲解“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“分形几何”、“建模与消隐”和“真实感图形”的实现原理及算法。《计算机图形学基础教程(visualc版)(第2版)》以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的填充原理、三维物体的几何变换与透视投影原理、光滑曲面的建模与深度缓冲动态隐面原理、gouraud双线性光强插值与phong双线性法矢插值原理、图像纹理与几何纹理映射原理、基于简单光照模型、简单透明模型与简单阴影模型的真实感图形绘制等原理。系统学习完本书后,读者可以在简单光照模型场景中渲染出光源与材质交互作用的真实感三